유물 계산기
진열장 캐릭터의 유물 부옵이 몇 번 붙었는지 세고, 캐릭터창 스탯을 세팅표 목표와 비교해요.
진열장
세팅이 여럿인 캐릭터는 카드에서 비교할 목표를 바꿀 수 있어요.
UID를 넣으면 공개 진열장의 캐릭터를 불러와요.
부옵 한 번의 값
5성 유물 기준이에요. 부옵은 붙거나 오를 때마다 세 단계 중 하나로 더해져요.
| 부옵 | 하 | 중 | 상 |
|---|---|---|---|
| HP | 33.9 | 38.1 | 42.3 |
| 공격력 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| 방어력 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| HP% | 3.46% | 3.89% | 4.32% |
| 공격력% | 3.46% | 3.89% | 4.32% |
| 방어력% | 4.32% | 4.86% | 5.4% |
| 속도 | 2.0 | 2.3 | 2.6 |
| 치명타 확률 | 2.59% | 2.92% | 3.24% |
| 치명타 피해 | 5.18% | 5.83% | 6.48% |
| 효과 명중 | 3.46% | 3.89% | 4.32% |
| 효과 저항 | 3.46% | 3.89% | 4.32% |
| 격파 특수효과 | 5.18% | 5.83% | 6.48% |
| 주옵 | +15 |
|---|---|
| HP | 705 |
| 공격력 | 352 |
| HP% | 43.2% |
| 공격력% | 43.2% |
| 방어력% | 54.0% |
| 치명타 확률 | 32.4% |
| 치명타 피해 | 64.8% |
| 치유량 보너스 | 34.5% |
| 효과 명중 | 43.2% |
| 속도 | 25 |
| 물리 피해 | 38.8% |
| 화염 피해 | 38.8% |
| 얼음 피해 | 38.8% |
| 번개 피해 | 38.8% |
| 바람 피해 | 38.8% |
| 양자 피해 | 38.8% |
| 허수 피해 | 38.8% |
| 격파 특수효과 | 64.8% |
| 에너지 회복효율 | 19.4% |
어떻게 세는가
롤 수와 단계
진열장은 부옵마다 붙은 횟수와, 붙을 때마다 하(0) · 중(1) · 상(2) 중 어느 단계였는지의 합을 함께 알려줘요. 그래서 「치명타 피해 3회 · 단계 4/6」처럼 정확히 셀 수 있어요. 값은 횟수 × 하 단계 값 + 단계 합 × 한 단계 차이예요.
캐릭터창 스탯
캐릭터와 광추의 기초 스탯, 능력치 행적, 유물 주옵 · 부옵, 세트의 조건 없는 효과, 광추의 조건 없는 스탯을 게임과 같은 식으로 더해요. 전투 중에만 켜지는 효과는 게임의 캐릭터창처럼 넣지 않아요.
목표와 판정
캐릭터 페이지의 세팅표 목표 중 숫자로 적힌 것만 판정해요. 「종결」은 한정 캐릭터의 종결 기준이고, 그 표의 속도는 전투 중 버프를 받은 값이라 캐릭터창 속도보다 높게 적혀 있어요. 각주가 달린 대안은 「조건부」로 표시해요.
유효 롤
세팅표의 유효 부옵에 들어간 횟수를 여섯 부위에서 더해요. 공격력 · HP · 방어력은 % 부옵만 셉니다.
출처
- 진열장 — Enka.Network가 공개하는 자료를 이 사이트의 서버를 거쳐 읽어요. UID는 저장하지 않고, 응답은 Enka가 정한 시간만 임시 보관해요.
- 유물 · 광추 · 캐릭터 수치 — 게임 내 수치
- 목표 — 커뮤니티 세팅표 「붕괴 : 스타레일 세팅 4.6V」

