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BANANAPANYA

유물 계산기

진열장 캐릭터의 유물 부옵이 몇 번 붙었는지 세고, 캐릭터창 스탯을 세팅표 목표와 비교해요.

게임 프로필의 UID 9~10자리 · 진열장에 올린 캐릭터만 보여요 · UID는 저장하지 않아요

진열장

세팅이 여럿인 캐릭터는 카드에서 비교할 목표를 바꿀 수 있어요.

UID를 넣으면 공개 진열장의 캐릭터를 불러와요.

부옵 한 번의 값

5성 유물 기준이에요. 부옵은 붙거나 오를 때마다 세 단계 중 하나로 더해져요.

부옵하중상
HP33.938.142.3
공격력16.919.121.2
방어력16.919.121.2
HP%3.46%3.89%4.32%
공격력%3.46%3.89%4.32%
방어력%4.32%4.86%5.4%
속도2.02.32.6
치명타 확률2.59%2.92%3.24%
치명타 피해5.18%5.83%6.48%
효과 명중3.46%3.89%4.32%
효과 저항3.46%3.89%4.32%
격파 특수효과5.18%5.83%6.48%
주옵+15
HP705
공격력352
HP%43.2%
공격력%43.2%
방어력%54.0%
치명타 확률32.4%
치명타 피해64.8%
치유량 보너스34.5%
효과 명중43.2%
속도25
물리 피해38.8%
화염 피해38.8%
얼음 피해38.8%
번개 피해38.8%
바람 피해38.8%
양자 피해38.8%
허수 피해38.8%
격파 특수효과64.8%
에너지 회복효율19.4%

어떻게 세는가

롤 수와 단계

진열장은 부옵마다 붙은 횟수와, 붙을 때마다 하(0) · 중(1) · 상(2) 중 어느 단계였는지의 합을 함께 알려줘요. 그래서 「치명타 피해 3회 · 단계 4/6」처럼 정확히 셀 수 있어요. 값은 횟수 × 하 단계 값 + 단계 합 × 한 단계 차이예요.

캐릭터창 스탯

캐릭터와 광추의 기초 스탯, 능력치 행적, 유물 주옵 · 부옵, 세트의 조건 없는 효과, 광추의 조건 없는 스탯을 게임과 같은 식으로 더해요. 전투 중에만 켜지는 효과는 게임의 캐릭터창처럼 넣지 않아요.

목표와 판정

캐릭터 페이지의 세팅표 목표 중 숫자로 적힌 것만 판정해요. 「종결」은 한정 캐릭터의 종결 기준이고, 그 표의 속도는 전투 중 버프를 받은 값이라 캐릭터창 속도보다 높게 적혀 있어요. 각주가 달린 대안은 「조건부」로 표시해요.

유효 롤

세팅표의 유효 부옵에 들어간 횟수를 여섯 부위에서 더해요. 공격력 · HP · 방어력은 % 부옵만 셉니다.

출처
  • 진열장 — Enka.Network가 공개하는 자료를 이 사이트의 서버를 거쳐 읽어요. UID는 저장하지 않고, 응답은 Enka가 정한 시간만 임시 보관해요.
  • 유물 · 광추 · 캐릭터 수치 — 게임 내 수치 2026-10-03 읽음
  • 목표 — 커뮤니티 세팅표 「붕괴 : 스타레일 세팅 4.6V」

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