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BANANAPANYA
양자풍요★★★★

링스

벨로보그의 설원 탐험가, 랜도 가문의 막내 여동생. 담담한 성격에 행동력이 매우 강하다. 종종 홀로 설원을 탐험한다

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랜도 가문의 막내딸, 벨로보그 최고의 극지 탐험가. 나른해 보이지만 사실 추진력이 매우 뛰어나다. 함부로 다가갈 수 없는 분위기를 풍기는 건 불필요한 사교를 피하기 위해서다. 불필요한 사교의 정의를 하자면——「음… 사교란 건 그냥 다 불필요한 거 아니야?」

  • 힐러
링스 일러스트
운명의 길
풍요
전투 속성
양자
소속
벨로보그
출시
2023-09-20
핵심 성혼
2, 4돌
성우
한국어 이은조영어 Risa Mei일본어 Terui Haruka중국어 米糊

01 세팅

「붕괴 : 스타레일 세팅 4.6V」 기준입니다. 목표 수치는 캐릭터창 숫자이고, 위첨자는 세팅표의 주석 번호예요.

유물 계산기UID로 링스의 유물 롤 수와 캐릭터창 스탯을 이 목표와 비교해요.→

힐러

핵심 성혼 2, 4돌

추천 광추

  1. 섬뜩한 밤
  2. 내일의 내일이 올 때까지
  3. 등가교환
  4. 같은 심정

유물 (4세트)

  • 태양과 번개의 여전사
  • 흔적을 남기지 않은 과객

차원 장신구

  • 부러진 용골
  • 바다에 잠긴 루샤카

주옵

몸통
치유량 증가
신발
속도HP
차원 구체
HP
연결 매듭
에너지 회복효율

유효 부옵

HP · 속도 · 방어력

행적 레벨

일반 공격 1전투 스킬 10필살기 10특성 10

목표 수치

HP 5000속도 160 +

02 광추 · 세트 효과

광추 1중첩 기준

  1. 섬뜩한 밤
    ★★★★★ · 풍요 · Lv.80 HP 1164 · 공 476 · 방 529
    깊은 심호흡 — 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 12% 증가한다. 아군이 필살기 발동 시, 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 가장 낮은 아군의 HP를 대상 HP 최대치의 10%만큼 회복시킨다. 장착한 캐릭터가 아군에게 치유 제공 시, 해당 아군의 공격력이 2.4% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 지속 시간: 2턴
  2. 내일의 내일이 올 때까지
    ★★★★ · 풍요 · Lv.80 HP 1058 · 공 476 · 방 397
    이별 — 장착한 캐릭터의 치유량이 12% 증가한다. 아군의 현재 HP 백분율이 50% 이상일 시 가하는 피해가 12% 증가한다
  3. 등가교환
    ★★★★ · 풍요 · Lv.80 HP 953 · 공 423 · 방 397
    편안함 — 장착한 캐릭터의 턴 시작 시 랜덤으로 현재 에너지 백분율이 50% 미만인 다른 아군의 에너지를 8pt 회복한다
  4. 같은 심정
    ★★★★ · 풍요 · Lv.80 HP 953 · 공 423 · 방 397
    치료와 수리 — 장착한 캐릭터의 치유량이 10% 증가하고, 전투 스킬 발동 시 모든 아군의 에너지가 2.0pt 회복된다

유물 · 차원 장신구 세트 효과

  • 태양과 번개의 여전사유물

    2세트 속도 6% 증가

    4세트 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다

  • 흔적을 남기지 않은 과객유물

    2세트 치유량 10% 증가

    4세트 전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다

  • 부러진 용골차원 장신구

    2세트 장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다

  • 바다에 잠긴 루샤카차원 장신구

    2세트 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다

03 육성 재료

신용 포인트 합계
2,646,400
돌파 246,400 · 행적 2,400,000
기준

캐릭터 Lv.1→80 돌파 여섯 번과, 행적 전부(일반 공격 Lv.6 · 전투 스킬 · 필살기 · 특성 Lv.10, 추가 능력, 능력치 행적)를 합친 수입니다. 캐릭터 경험치 재료와 광추 · 유물 육성비는 넣지 않았습니다.

돌파 재료 (Lv.80)신용 포인트 246,400

  • ×50괴수의 못
  • ×12꿈틀대는 코어
  • ×13희미한 빛의 코어
  • ×12소멸된 코어

행적 재료 (전부)신용 포인트 2,400,000

  • ×5운명의 발자취
  • ×105영원의 꽃
  • ×42꿈틀대는 코어
  • ×12무한한 가짜의 여한
  • ×54생명의 새싹
  • ×42희미한 빛의 코어
  • ×28소멸된 코어
  • ×12풍요의 씨앗

04 행적

일반 공격· 단일 공격

얼음 등반 갈고리 기술

Lv.6 수치
지정된 단일 적에게 자신의 HP 최대치의 50%만큼 양자 속성 피해를 준다
전투 스킬· 회복

캠핑용 절임 통조림

Lv.10 수치
지정된 단일 아군에게 [생존 반응]을 부여하며, HP 최대치가 링스 HP 최대치의 7.5%+200만큼 증가하고, 해당 목표가 「파멸」 혹은 「보존」 운명의 길이면 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. [생존 반응]은 2턴간 지속된다.
해당 목표의 HP를 링스 HP 최대치의 12.0%+320만큼 회복시킨다
필살기· 회복

설원 구급 방침

Lv.10 수치
모든 아군의 디버프 효과를 1개 해제하고, 모든 아군의 HP를 즉시 링스 HP 최대치의 13.5%+360만큼 회복시킨다
특성· 회복

야외 생존 경험

Lv.10 수치
전투 스킬 혹은 필살기 발동 시 아군은 2턴의 지속 치유 효과를 획득하고, 해당 목표는 턴이 시작될 때마다 HP를 링스 HP 최대치의 3.6%+96만큼 회복한다. 해당 목표가 [생존 반응]을 보유하고 있으면 지속 치유되는 HP가 추가로 링스 HP 최대치의 4.5%+120만큼 증가한다
비술· 회복

초콜릿 에너지바

비술 발동 후 다음 전투 시작 시 모든 아군에게 링스 특성과 동일한 지속 치유 효과를 부여한다. 지속 시간: 2턴

추가 능력

  • 사전 탐측돌파 2
    [생존 반응]을 보유한 목표가 피격되면 링스는 즉시 에너지를 2pt 회복한다
  • 탐험 스킬돌파 4
    제어류 디버프 상태 저항 확률이 35% 증가한다
  • 극지 생존돌파 6
    특성으로 발동한 지속 회복 효과를 1턴 연장한다

능력치 행적 합계

  • HP 최대치 +28.0%
  • 방어력 +22.5%
  • 효과 저항 +10.0%

05 성혼 1돌 ~ 6돌

  1. 1돌

    스키 스틱의 아침

    현재 HP 백분율이 50% 이하인 아군에게 치유 제공 시 링스의 치유량이 20% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
  2. 2돌

    휴대용 버너의 정오

    [생존 반응]을 보유한 목표에게 디버프 효과가 부여될 시 디버프 효과에 1회 저항할 수 있다
  3. 3돌

    눈사태 비콘의 오후

    전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
  4. 4돌

    캠핑 모닥불의 저녁

    [생존 반응] 획득 시 해당 목표의 공격력이 링스 HP 최대치의 3.0%만큼 증가한다. 지속 시간: 1턴
  5. 5돌

    오로라 홍차의 밤

    필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
  6. 6돌

    설계도의 새벽

    [생존 반응]의 HP 최대치 증가 효과가 링스 HP 최대치의 6.0%만큼 증가하고, 효과 저항이 30% 증가한다

레벨별 기초 스탯

레벨기초 HP기초 공격력기초 방어력기초 속도
Lv.60856399446100
Lv.70986460513100
Lv.801058493551100
Lv.1 ~ 50 5단계
레벨기초 HP기초 공격력기초 방어력기초 속도
Lv.11446775100
Lv.20338157176100
Lv.30468218243100
Lv.40597278311100
Lv.50727339378100

각 레벨의 돌파 뒤 수치입니다.