잘키우면 ㅈ 됨 · 타 속성 여행자를 · 사용하는 것을 · 추천함 · (서포터)
그림자 사냥꾼4세트
세트 효과
그림자 사냥꾼일반 공격과 강공격으로 주는 피해+15%현재 HP가 증가 또는 감소 시, 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 5초, 최대 중첩수: 3회
다른 세계에서 건너온 여행자, 신에 의해 가족을 빼앗긴 뒤 일곱 신을 찾는 여정에 오른다. 「…네가 가진 고결함과 선량함이 변하지 않는다면 새로운 세계에서도 가장 좋은 친구가 너와 함께할 거야. 이곳의 전방, 그리고 미래 모두 너의 세상이야」 「세계에 온걸 환영해」——K·K
균형의 수호자가 죽어가고, 창조자는 아직 그 모습을 드러내지 않았다. 하지만 세상은 더는 불타지 않을 것이다. 그대가 「신」의 자리에 오를 것이기 때문에…

캐릭터 Lv.1→90 돌파와 일반 공격·원소전투 스킬·원소폭발 각 Lv.10 기준입니다. 경험치는 영웅의 경험 419장(8,362,650 EXP)으로 계산했습니다. 무기·성유물 육성비는 포함하지 않습니다.
영웅의 경험 419장 · 모라 1,676,000
일반 공격
검으로 최대 5번 공격한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
| 항목 | Lv.1 | Lv.6 | Lv.8 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 44.5% | 64.6% | 76.0% | 87.9% |
| 2단 공격 피해 | 43.4% | 63.1% | 74.2% | 85.9% |
| 3단 공격 피해 | 53.0% | 77.0% | 90.6% | 105% |
| 4단 공격 피해 | 58.3% | 84.8% | 99.7% | 115% |
| 5단 공격 피해 | 70.8% | 103% | 121% | 140% |
| 강공격 피해 | ♀: 55.9%+72.2% | ♀: 81.3%+105% | ♀: 95.6%+123% | ♀: 111%+143% |
| 강공격 피해 | ♂: 55.9%+60.7% | ♂: 81.3%+88.3% | ♂: 95.6%+104% | ♂: 111%+120% |
| 강공격 스태미나 소모 | 20pt | 20pt | 20pt | 20pt |
| 낙하 기간 피해 | 63.9% | 92.9% | 109.3% | 126.4% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 128%/160% | 186%/232% | 219%/273% | 253%/316% |
대지를 씻어내는 격류를 발동한다.
짧은 터치
전방을 향해 격류 분사를 발동해 닿은 적에게 물 원소 피해를 준다.
홀드
조준 모드로 진입한 다음 해당 방향으로 끊임없이 이슬방울을 발동해 이슬방울과 닿은 적에게 물 원소 피해를 준다.
종료 시, 전방을 향해 격류 분사를 발동하고 닿은 적에게 물 원소 피해를 준다.
충만: 홀드 발동 시 여행자의 HP가 50%를 초과한 경우, 이슬방울이 주는 피해가 여행자의 HP 최대치에 기반해 증가하고 1초마다 일정량의 HP를 잃는다.
아르케의 힘: 프뉴마
일정 시간마다 격류 분사 발동 후, 적을 꿰뚫는 영혼의 쐐기가 나타나 프뉴마 성질의 물 원소 피해를 준다
페이몬과 함께 수면 위의 잔잔한 물결을 관찰한 적이 있다
| 항목 | Lv.1 | Lv.6 | Lv.8 | Lv.10 | Lv.13 |
|---|---|---|---|---|---|
| 격류 분사 피해 | 189.3% | 265% | 302.9% | 340.7% | 402.2% |
| 이슬방울 피해 | 32.8% | 45.9% | 52.5% | 59% | 69.7% |
| 영혼의 쐐기 피해 | 32.8% | 45.9% | 52.5% | 59% | 69.7% |
| 영혼의 쐐기 간격 | 9초 | 9초 | 9초 | 9초 | 9초 |
| 충만 HP 소모 | HP 최대치의 4% | HP 최대치의 4% | HP 최대치의 4% | HP 최대치의 4% | HP 최대치의 4% |
| 충만 피해 증가 | HP 최대치의 0.64% | HP 최대치의 0.90% | HP 최대치의 1.02% | HP 최대치의 1.15% | HP 최대치의 1.36% |
| 홀드 지속 시간 | 최대 6초 | 최대 6초 | 최대 6초 | 최대 6초 | 최대 6초 |
| 재사용 대기시간 | 10초 | 10초 | 10초 | 10초 | 10초 |
천천히 이동하는 부유 물거품을 발동해 주변 적에게 지속적으로 물 원소 피해를 준다.
페이몬과 함께 밀물과 썰물을 연구한 적이 있다
| 항목 | Lv.1 | Lv.6 | Lv.8 | Lv.10 | Lv.13 |
|---|---|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 101.9% | 142.6% | 163% | 183.4% | 216.5% |
| 지속 시간 | 4초 | 4초 | 4초 | 4초 | 4초 |
| 재사용 대기시간 | 20초 | 20초 | 20초 | 20초 | 20초 |
| 원소 에너지 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
홀드로 발동한 물결검이 발사한 이슬방울은 적에게 명중 후 여행자 근처에 원천의 방울을 생성한다. 원천의 방울을 습득한 여행자는 HP를 7% 회복한다.
해당 방식으로 1초마다 원천의 방울을 최대 1개 생성할 수 있으며 물결검은 발동할 때마다 원천의 방울을 최대 4개까지 생성할 수 있다
홀드로 물결검 발동 시, 만약 충만을 통해 HP를 소모했으면, 발동 종료 시의 격류 분사가 주는 피해가 이번 발동 기간에 여행자가 충만을 통해 소모한 HP 총합의 45%만큼 증가한다. 해당 방식으로 최대 5000pt까지 피해가 증가한다
원천의 방울 습득 후, 여행자는 원소 에너지를 2pt 회복한다.
고유 특성 「티 없이 맑은 물」을 해금해야 한다
흐름 제어의 부유 물거품의 이동 속도가 30% 감소하고 지속 시간이 3초 증가한다
물결검의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
물결검 발동 시, HP 최대치의 10%만큼 피해를 흡수하고 물 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있는 물결 보호막을 생성한다. 보호막은 물결검 발동이 완료될 때까지 지속된다. 이슬방울이 적에게 명중 후, 만약 여행자가 물결 보호막의 보호를 받고 있으면, 물결 보호막의 피해 흡수량이 여행자 HP 최대치의 10%까지 보충된다. 만약 물결 보호막의 보호를 받고 있지 않으면 다시 물결 보호막을 생성한다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동된다
흐름 제어의 스킬 레벨 +3
최대 Lv.15까지 상승
여행자가 원천의 방울을 습득 시, 근처에 있는 파티 내 캐릭터 중 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 해당 캐릭터 HP 최대치의 6%만큼 회복시킨다
| 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 공격력 |
|---|---|---|---|---|
| Lv.70 | 8885 | 174 | 558 | 18% |
| Lv.80 | 10122 | 198 | 635 | 24% |
| Lv.90 | 10875 | 212 | 683 | 24% |
| 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 공격력 |
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | 912 | 18 | 57 | 0% |
| Lv.20 | 3024 | 59 | 190 | 0% |
| Lv.40 | 5013 | 98 | 315 | 6% |
| Lv.50 | 6411 | 125 | 402 | 12% |
| Lv.60 | 7648 | 149 | 480 | 12% |
돌파 뒤 수치. Lv.95·100은 상한 돌파 뒤의 값입니다.
여행자(물)은 서포터입니다. HP 기준으로 세팅합니다.

