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BANANAPANYA
얼음한손검★★★★★기타

스커크

도래한 허계의 별

심연의 균열과 원시 모태 바다에 나타났던 방문객이자, 타르탈리아에게 무술을 알려준 스승. 홀로 남은 고독한 전사이기도 하다 「죄악이 하늘을 뒤덮고, 재앙이 우주로 퍼져 나가면… 네 자유를 억압할 수 있는 자는 존재하지 않게 될 거다. 그러나 네 운명과 이 세계 사이의 얽힘은 그대로일 테지. 그 일례로, 가까운 미래에 너는 이곳으로 네 제자를 보내게 될 것이다」 「뭐? 내게 제자가 생길 거라고? 그건 참으로… 좋지 않은 소식이 되겠군. 아직 얼굴도 모르는 그 녀석에게 말이지」 ——「예언가」 베드르폴니르 & 「극악 기사」 수르트알로기

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그녀는 실존을 증명해야 하는 마치 전설 같은 존재였다…. 가끔 누군가가 한밤중의 술집에서 손짓발짓을 해가며 그녀의 뒷모습을 본 적이 있다고 주장했지만, 그녀가 누구인지는 아무도 알지 못했다. 아주 오랫동안, 스커크는 티바트를 돌아다니며 사람들과 깊은 관계를 맺는 걸 극도로 피했다. 그리고 정보를 캐내야 할 때는 신중에 신중을 기했다. 얼마 전까지 그녀를 평가할 수 있는 사람은 한 명뿐이었다. 그 사람은—— 「사부님 말이야? 하하, 상당히 과묵한 분이지. 그러고 보니… 요리 실력은 좋지도, 나쁘지도 않은 것 같아. 물론 그 공간에 있던 생물들한테 원래 이상한 냄새가 났을지도 모르지만. 언젠가 한 번은 밖으로 나가면 그 해에 우리 집에서 만든 소시지를 맛보게 해주겠다고 약속했었어. 결국 그런 기회는 오지 않았지만 말이야…. 뭐, 그런 건 사소한 일일 뿐이고. 사부님의 가장 뚜렷한 특징은 바로——강하다는 거야. 그리고 그 힘에 걸맞은 오만함까지! 응? 아, 뒷부분은 뭔가 잘못 말한 거 아니냐고? 제대로 말한 거 맞아. 나 타르탈리아는 매 순간 강해지고 있지만, 동시에 사부님이 얼마나 강한 존재인지도 매 순간 깨닫고 있지. 처음에 사부님은 한 손만 써서 나를 상대했어. 그건 분명 오만함이었지만, 약한 상대를 앞에 두고 오만해지는 것은 그 자체로 품위 있는 행동이라 할 수 있지. 너무 쉽게 끝내버리는 건 품격이 없고, 적당히 맞춰주다가 나중에 실력을 드러내는 건 작위적이니까」 시간이 흘러, 주점에서 술을 마시다가 그런 「평가」에 대해 알게 된 스커크는 미간을 찌푸렸다. 「전에도 말했지만, 나는 어느 정도 실력이 있는 사람과는 정상적으로 소통해. 그리고 심연 균열에서 음식 맛이 이상하게 느껴졌던 건 그 녀석이 평범한 인간이었기 때문이야. 한 손만 썼던 이유는——두 손을 쓰면 그 녀석 팔 하나 정도는 부러뜨려 버릴지도 몰랐기 때문이야. 설령 훈련이 목적이었더라도 말이지. 그 녀석은 티바트에서 살아야 했으니까, 나처럼 심연의 힘으로 사지를 새로 만들어 낼 수도 없었고. 오만과 방심은 위험한 거야. 다행히 녀석은 성장하고자 하는 목표 의식이 있어서, 만용을 부릴 생각은 하지도 않았어. 그러지 않았다면 언제 어디서 죽을지 모른단 걱정을 했겠지」

  • 온필드 딜러 (빙결)
스커크 일러스트
생일
11월 5일
운명의 자리
수정별자리
소속
우주적 재앙
돌파 스탯
기초 HP
출시
2025-06-16
명함
스커크·고독
특제 요리
「심연 생선구이」
성우
한국어 서다혜영어 Cat Protano일본어 Noto Mamiko중국어 谢莹

01 육성재료

모라 합계
7,053,500
돌파 420,000 · 특성 4,957,500 · 경험치 1,676,000
기준

캐릭터 Lv.1→90 돌파와 일반 공격·원소전투 스킬·원소폭발 각 Lv.10 기준입니다. 경험치는 영웅의 경험 419장(8,362,650 EXP)으로 계산했습니다. 무기·성유물 육성비는 포함하지 않습니다.

돌파 재료 (Lv.90)모라 420,000

  • ×168구름바위 꽃
  • ×18맞물림 톱니바퀴
  • ×1서늘한 빙옥 가루
  • ×30평톱니바퀴
  • ×9서늘한 빙옥 조각
  • ×36오토마톤 코어 톱니바퀴
  • ×46그윽한 눈의 뒤얽힌 응시
  • ×9서늘한 빙옥 덩이
  • ×6서늘한 빙옥

특성 재료 (10 / 10 / 10)모라 4,957,500

  • ×18맞물림 톱니바퀴
  • ×9「각축」의 가르침
  • ×66평톱니바퀴
  • ×63「각축」의 인도
  • ×93오토마톤 코어 톱니바퀴
  • ×114「각축」의 철학
  • ×18승격·나이트
  • ×3지식의 왕관

경험치

영웅의 경험 419장 · 모라 1,676,000

02 무기·무기재료

  1. 01창백한 섬광★★★★★ · 치명타 확률 22.1% · 기초 공격력 674
    하얀 산의 선물
    원소전투 스킬 발동 후 12초 동안 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 원소 에너지가 0이 되면, 추가로 공격력이 24%, 치명타 피해가 40% 증가한다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15수습 전사의 나무 호루라기
    • ×23빛을 굴절하는 씨눈
    • ×5신이 깃든 연기의 사색
    • ×23전사의 금속 호루라기
    • ×27빛을 현혹하는 잎
    • ×14신이 깃든 연기의 예감
    • ×27용투구 무사의 황금 호루라기
    • ×41빛을 미혹하는 잎말이
    • ×14신이 깃든 연기의 징조
    • ×6신이 깃든 연기의 계시
  2. 02하란 월백의 후츠★★★★★ · 치명타 확률 33.1% · 기초 공격력 608
    흐르는 칼날
    모든 원소 피해 보너스를 12% 획득한다. 근처 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 해당 무기를 장착한 캐릭터가 「하스이」 효과를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 2스택, 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 쌓여있는 「하스이」 스택이 있다면 스택을 소모하여 「하란」을 획득한다. 소모한 스택마다 일반 공격 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 8초
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15오래된 코등이
    • ×5나루카미 어령의 은혜
    • ×23어두운 조각상
    • ×23카게우치 코등이
    • ×14나루카미 어령의 환희
    • ×27명검 코등이
    • ×27흑야의 조각상
    • ×41그윽한 조각상
    • ×14나루카미 어령의 친애
    • ×6나루카미 어령의 용맹
  3. 03안개를 가르는 회광★★★★★ · 치명타 피해 44.1% · 기초 공격력 674
    무절(霧切) 어검
    모든 원소의 피해 보너스를 12% 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 8/16/28%에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 주면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15오래된 코등이
    • ×5먼바다의 산호 가지
    • ×23카게우치 코등이
    • ×23혼돈의 기관
    • ×14먼바다의 옥빛 가지
    • ×27명검 코등이
    • ×27혼돈의 중추
    • ×14먼바다의 마노 가지
    • ×41혼돈의 눈동자
    • ×6먼바다의 금빛 가지
  4. 04반암결록★★★★★ · 치명타 확률 44.1% · 기초 공격력 542
    수호자의 무구한 마음
    HP가 20% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 1.2%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15보물찾기 까마귀 휘장
    • ×23실버 까마귀 휘장
    • ×5안개구름 속의 흑연단
    • ×23안개꽃 가루
    • ×27골드 까마귀 휘장
    • ×14안개구름 속의 수은단
    • ×27안개풀 주머니
    • ×41안개 등심
    • ×14안개구름 속의 금단
    • ×6안개구름 속의 전환

03 준종결 수치

치확·치피 목표는 치명 부옵 무기와 일반 무기를 구분합니다.

성유물 계산기UID 또는 직접 입력으로 스커크의 스탯을 목표 수치와 비교합니다.→

온필드 딜러 (빙결)

시계
공%
성배
얼음원피 공%
왕관
치확/치피
공격력
1900-2300
원소 충전 효율
챙기면 ㅈ됨 (Q 원소에너지 아니고 뱀의 계략)
치확 / 치피 · 치명 부옵 무기
65+ / 200+
치확 / 치피 · 일반 무기
55+ / 180+
성유물
  • 깊은 회랑의 피날레4세트
  • 그림자 사냥꾼4세트
  • 얼음바람 속에서 길잃은 용사4세트
세트 효과 3
  • 깊은 회랑의 피날레 ★5
    2얼음 원소 피해 보너스+15%
    4장착 캐릭터의 원소 에너지가 0pt일 시, 일반 공격으로 주는 피해가 60%, 원소폭발로 주는 피해가 60% 증가한다. 장착 캐릭터가 일반 공격으로 피해를 주면 상술한 원소폭발 피해 증가 효과는 6초 동안 적용되지 않는다. 장착 캐릭터가 원소폭발로 피해를 주면 상술한 일반 공격 피해 증가 효과는 6초 동안 적용되지 않는다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동된다
  • 그림자 사냥꾼 ★5
    2일반 공격과 강공격으로 주는 피해+15%
    4현재 HP가 증가 또는 감소 시, 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 5초, 최대 중첩수: 3회
  • 얼음바람 속에서 길잃은 용사 ★5
    2얼음 원소 피해 보너스+15%
    4얼음 원소의 영향을 받은 적을 공격 시 치명타 확률이 20% 증가한다. 만약 적이 빙결 상태라면 치명타 확률이 추가로 20% 증가한다
무기별 권장 스탯
무기치확 / 치피유효 스탯원충
창백한 섬광 (스커크 전무)85/150공:2000유효옵X%
해연의 피날레 (단조 무기) *(힐러 권장)80/110공:2100유효옵X%
  • · 파티를 물/얼음 원소 캐릭터로만 구성 권장

역할과 발동 조건

온필드 딜러

온필드딜러 O

04 특성

전투 특성

일반 공격

극악기·단

일반 공격
최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 회전하는 수정 창을 던져 전방의 적에게 피해를 준다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
원소전투 스킬

극악기·섬

극악 기사의 전투 스타일을 모방하여 짧은 터치 또는 홀드에 따라 각기 다른 효과를 생성한다.

짧은 터치
스커크가 뱀의 계략을 45pt 획득하고 일곱빛 섬광 모드로 전환된다.

홀드
스커크가 뱀의 계략을 45pt 획득하고 지속적으로 빠르게 이동한다. 해당 상태에서 스커크의 경직 저항력이 증가한다.
지속 시간 동안 스커크는 방향을 조절하며 빠른 속도로 이동할 수 있고, 수면에서도 이동할 수 있다. 다시 스킬을 발동하면 빠른 이동 상태가 조기 종료된다
원소폭발

극악기·멸

스커크의 원소폭발은 원소 에너지가 아닌 뱀의 계략에서 나온다.
스커크가 뱀의 계략을 최소 50pt 보유 시, 스커크는 모든 뱀의 계략을 소모해 원소폭발을 발동할 수 있다. 이때 전방의 공간을 찢고 빠른 속도로 연속 참격을 날려 얼음 원소 범위 피해를 준다. 또한 발동 시 스커크가 보유한 뱀의 계략이 50pt를 초과하면, 초과한 뱀의 계략 1pt당 이번 원소폭발로 주는 피해가 증가한다. 해당 방식으로 뱀의 계략을 최대 12pt까지 계산한다.

스커크가 일곱빛 섬광 모드 시, 원소폭발 「극악기·멸」이 「극악기·진」으로 대체된다.

극악기·진
뱀의 계략을 소모하지 않고 발동할 수 있는 특수 원소폭발.
발동 후, 스커크가 일곱빛 섬광 모드가 종료될 때까지 지속되는 고갈 효과를 획득한다. 고유 특성 이치 너머의 이치를 해금한 후, 스커크가 주변 일정 범위 내의 허계 균열을 흡수한다.
고갈 효과 지속 시간 동안 0.1초마다 스커크의 일반 공격이 적에게 명중 후, 이번 일반 공격으로 주는 피해가 증가한다. 만약 극악기·진 발동 시, 허계 균열을 흡수했다면 흡수한 허계 균열 수량에 따라 이번 일반 공격으로 주는 피해가 더 증가한다.
해당 효과는 10회 발동 후 사라진다

고유 특성

고유 특성

이치 너머의 이치

주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 빙결, 초전도, 얼음 원소 확산 또는 얼음 원소 결정 반응 발동 시, 적 주변에 허계 균열을 1개 창조한다. 해당 효과는 2.5초마다 최대 1회 발동된다. 스커크 자신이 창조한 허계 균열은 필드 위에 최대 3개 존재할 수 있다.

스커크가 아래 방식으로 주변 일정 범위 내의 허계 균열을 흡수한다:
·일곱빛 섬광 모드에서 강공격으로 적 명중 시.
·일곱빛 섬광 모드에서 특수 원소폭발 극악기·진 발동 시.
·홀드로 원소전투 스킬 극악기·섬을 발동해 빠른 이동 진행 시.

허계 균열을 흡수할 때마다 스커크가 뱀의 계략을 8pt 획득한다
고유 특성

흐름의 적멸

파티 내 주변에 있는 물 원소 타입 캐릭터가 물 원소 공격으로 적을 명중하거나, 파티 내 주변에 있는 다른 얼음 원소 타입 캐릭터가 얼음 원소 공격으로 적 명중 시, 스커크가 죽음의 강 효과를 1스택 획득한다. 지속 시간: 20초. 최대 중첩수: 3스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다.
각 캐릭터는 해당 방식으로 스커크에게 죽음의 강 효과를 최대 1스택 부여할 수 있다.
죽음의 강 효과 스택마다 스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 일반 공격으로 기존의 110%/120%/170%에 해당하는 피해를 주고, 원소폭발 극악기·멸로 기존의 105%/115%/160%에 해당하는 피해를 준다
고유 특성

무예 전수

파티 내 모든 캐릭터의 원소 타입이 물 원소 또는 얼음 원소이며, 물 원소와 얼음 원소 캐릭터가 각각 최소 1명씩 있을 경우: 파티 내 자신의 캐릭터 원소전투 스킬 레벨이 Lv.1 증가한다

운명의 자리 1돌 ~ 6돌

  1. 1돌

    요원

    고유 특성 이치 너머의 이치의 효과가 강화된다: 허계 균열을 1개 흡수할 때마다, 수정 칼날 하나를 소환해 주변의 적을 공격하고 스커크 공격력의 500%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다.
    고유 특성 「이치 너머의 이치」를 해금해야 한다
  2. 2돌

    심연

    원소전투 스킬 극악기·섬 발동 후, 스커크가 추가로 뱀의 계략을 10pt 획득한다.
    원소폭발 극악기·멸 발동 시, 뱀의 계략을 최대 10pt까지 추가로 계산해 이번 원소폭발로 주는 피해가 증가한다.
    또한, 스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 특수 원소폭발 극악기·진 발동 후 12.5초 동안 공격력이 70% 증가한다. 해당 효과는 스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 퇴장하면 사라진다
  3. 3돌

    악연

    원소폭발 극악기·멸의 스킬 레벨+3
    최대 Lv.15까지 상승
  4. 4돌

    멸류

    고유 특성 흐름의 적멸의 효과가 강화된다: 죽음의 강 효과 스택마다 스커크의 공격력이 10%/20%/40% 증가한다.
    고유 특성 「흐름의 적멸」을 해금해야 한다
  5. 5돌

    소망

    원소전투 스킬 극악기·섬의 스킬 레벨+3
    최대 Lv.15까지 상승
  6. 6돌

    근원

    스커크가 고유 특성 이치 너머의 이치의 효과를 통해 허계 균열을 1개 흡수할 때마다 극악기·참 효과를 1스택 획득한다. 스커크는 해당 효과를 소모해 협동 공격을 할 수 있고, 일곱빛 섬광 모드에서 받는 피해가 감소한다. 해당 효과 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 3스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다.
    고유 특성 「이치 너머의 이치」를 해금해야 한다.

    극악기·참
    ·원소폭발 극악기·멸 발동 시, 모든 극악기·참 스택을 소모하여 협동 공격을 진행한다. 극악기·참 스택마다 스커크 공격력의 750%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 피해는 원소폭발 피해로 간주한다.
    ·스커크가 일곱빛 섬광모드에서 일반 공격의 세 번째 또는 다섯 번째 공격으로 적 명중 시, 극악기·참을 1스택 소모해 협동 공격을 3회 진행한다. 협동 공격마다 스커크 공격력의 180%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
    ·스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 피해를 받을 시 극악기·참을 1스택 소모해 이번 받는 피해를 80% 감소시키고, 주변의 적을 3회 공격한다. 공격마다 스커크 공격력의 180%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다
수정별자리 별자리
수정별자리

레벨별 기초 스탯

레벨기초 HP기초 공격력기초 방어력기초 HP

돌파 뒤 수치. Lv.95·100은 상한 돌파 뒤의 값입니다.

05 조합

추천 조합

2딜러 조합

융해 조합

  • 두니 융해 조합

    증발융해빙결

    반응 증발·융해·빙결. 스커크 온필드 딜러 + 두린 오프필드 딜러 — 해당 원소와 불 원소 내깍·본인 제외 온필드 계수 추가 + 니콜 보호막 서포터 — 파티 공증·보호막 제공 + 서포터(푸리나·실로닌·설탕·카에데하라 카즈하·벤티·시틀라리) — 파티 피증·단일 힐

06 프로필·미디어

온필드 딜러공격력 세팅원소 피해 세팅

스커크는 온필드 딜러입니다. 공격력·원소 피해 기준으로 세팅합니다.

왜 이 성유물인지
  • 깊은 회랑의 피날레원소 에너지 0일 때 얼음 피해 증가
  • 그림자 사냥꾼HP가 오르내릴 때마다 치명타 확률 증가
  • 얼음바람 속에서 길잃은 용사빙결·얼음 부착 적에게 치명타 확률 +40%

영상

캐릭터 PV2

  • 2:38

    원신 | 캐릭터 트레일러-「스커크: 초토의 탄식」

  • 2:42

    원신 | 스커크 캐릭터 PV—「하나의 끝, 그리고 하나의 시작」

데인 여담1

  • 4:01

    원신 | 데인 여담-「스커크: 서늘한 세계의 고요함」

그 외 동영상 1

  • 3:23

    원신 | 단편 애니메이션-「속세를 떠도는 수정별」

생일 편지

2025

제목: 기록을 남기는 방식⋯ 발신인: 스커크 강물은 끊임없이 흘러가지만, 강둑 양쪽의 비옥한 토지에 자신이 존재했던 흔적을 남겨 두지. 굽이진 물길과 기름진 땅은 모두 그것이 남긴 표식과 다름없어. 예전에는 이렇게 회상을 할 때마다 악기의 현을 튕기며 기록의 상징을 선율로 남기곤 했어. 하지만, 이런 식으로⋯ 떠오른 것과 느낀 바를 글로 적어 네게 전하는 것도 기록을 남기는 새로운 방식이 될 수 있을 것 같네. 우주는 한없이 넓고, 찰나의 마주침은 별바다 속 한 줌의 먼지와 같아. 「만남」 그 자체의 의미에 집착하는 것은 실로 하찮은 일이지. 그러니 이를 위해 굳이 발걸음을 멈출 필요는 없어. 너도, 그리고 나도. 우리에게는 여정을 통해 완수해야 할 사명이 있으니까. 나아가는 발걸음을 멈추지 않는 한, 언젠가 우리는 미래의 어느 한 순간에 다시 만나게 될 거야. 그때 우리는 서로가 얼마나 성장했는지를 확인하게 되겠지.

픽업 이력

  • 6.4 - 「다섯 번째 달」 버전 (2차)
    6.4 - 「다섯 번째 달」 버전 (2차)
    2026/03/17 ~ 2026/04/07
  • 5.7 버전 (1차)
    5.7 버전 (1차)
    2025/06/18 ~ 2025/07/08