본문으로 건너뛰기
BANANAPANYA
물활★★★★★리월

야란

유곡에 피어난 난초

자신을 총무부 직원이라고 소개하지만 총무부 명단에는 「존재하지 않는」 의문의 인물. 「야란을 찾는 거라면… 음, 평범한 사람 대하듯이 대해줬으면 좋겠지만, 그 선을 지키기가 어렵단 말이지. 결국 그녀가 널 마음에 들어 할지에 달렸어.」——연비

이야기 더 보기

리월 총무부의 업무는 모든 것이 투명하다. 옥경대의 고관에서부터 8부서의 말단 직원에 이르기까지 전부 정무 명단에 기본 정보가 기록되어 있다. 다만 총무부 소속이라 자칭하고 있는 야란만은 예외이다. 이곳에서 일하는 동료 대부분은 그녀의 이름을 들어본 적도, 명단에서 기록을 확인한 적도 없다. 이는 야란의 성격——신출귀몰, 변화무쌍과도 매우 잘 어울리는 상황이다. 그녀는 마치 유령처럼 천의 얼굴로 각종 사건의 중심에 나타났다가, 혼란의 폭풍이 멈추기 직전에 홀연히 사라진다. 가끔은 그녀의 도움을 받은 세력이 기뻐하고 있는 사이, 상대편에 나타나 그에 상응하는 협력을 제공하기도 한다. 그녀에게 당한 자들은 전부 이를 갈며 분노하지만 그녀의 진정한 의도가 무엇인지, 어떤 세력을 위해 이런 일을 행했는지 아는 자는 아무도 없다. 누군가 말하기로는, 야란은 특정의 신비한 세력의 첩보 업무를 담당하는 자로, 사건을 더 크게 키운 다음 거기에서 원하는 바를 취한다고 한다. 그러나 그녀를 어느 조직에도 속하지 않은, 그저 광기에 찬 무질서, 무목적의 인물로 평가하는 자도 있다. 설령 목적이 있더라도 그건 더 이상 헤어 나올 수 없는 지경, 곧 그녀가 창조해낸 광기의 세계로 모두를 끌어들이려는 것에 불과하다는 것이다. 모두의 의견이 분분한 가운데, 그녀와 관련된 일은 모두 수수께끼가 되고 말았다. 과연 진상이 무엇인지는 야란 본인만이 그 답을 알고 있다. 다만 그런 일은 쉽게 일어나지 않는다는 게 아쉬울 뿐. 그녀가 누군가의 앞에 나타나려 하기 전에는, 상대는 영원히 그녀를 찾아낼 수 없다

  • 오프필드 딜러, 서포터
야란 일러스트
생일
4월 20일
운명의 자리
유객(幽客)자리
소속
암상 찻집
신의 눈
물
돌파 스탯
치명타 확률
원소 에너지
70
출시
2022-05-30
명함
야란·일척
특제 요리
소스를 묻힌 새우살
성우
한국어 민아영어 Laura Post일본어 Aya Endo중국어 徐慧

01 육성재료

모라 합계
7,053,500
돌파 420,000 · 특성 4,957,500 · 경험치 1,676,000
기준

캐릭터 Lv.1→90 돌파와 일반 공격·원소전투 스킬·원소폭발 각 Lv.10 기준입니다. 경험치는 영웅의 경험 419장(8,362,650 EXP)으로 계산했습니다. 무기·성유물 육성비는 포함하지 않습니다.

돌파 재료 (Lv.90)모라 420,000

  • ×168별소라
  • ×18신병의 휘장
  • ×30사관의 휘장
  • ×1순수한 청금석 가루
  • ×9순수한 청금석 조각
  • ×36위관의 휘장
  • ×46룬 무늬 이빨
  • ×9순수한 청금석 덩이
  • ×6순수한 청금석

특성 재료 (10 / 10 / 10)모라 4,957,500

  • ×18신병의 휘장
  • ×9「번영」의 가르침
  • ×66사관의 휘장
  • ×63「번영」의 인도
  • ×93위관의 휘장
  • ×114「번영」의 철학
  • ×18순금의 비늘
  • ×3지식의 왕관

경험치

영웅의 경험 419장 · 모라 1,676,000

02 무기·무기재료

  1. 01약수★★★★★ · 치명타 피해 88.2% · 기초 공격력 542
    만물 정화의 형상
    HP가 16% 증가하고, 해당 무기를 장착한 캐릭터 주변에 적이 존재하면 캐릭터가 주는 피해가 20% 증가한다. 이 효과는 해당 캐릭터가 필드 위에 존재하거나 대기 상태인 것과 관계없이 발동된다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15떠도는 정령 코어 껍데기
    • ×5고운한림의 매끄러운 모래
    • ×23떠도는 정령 코어
    • ×23어두운 조각상
    • ×14고운한림의 휘암
    • ×27떠도는 정령 결정화 코어
    • ×27흑야의 조각상
    • ×14고운한림의 해골
    • ×41그윽한 조각상
    • ×6고운한림의 신체

03 준종결 수치

치확·치피 목표는 치명 부옵 무기와 일반 무기를 구분합니다.

성유물 계산기UID 또는 직접 입력으로 야란의 스탯을 목표 수치와 비교합니다.→

오프필드 딜러, 서포터

시계
체력% 원충
성배
물원피
왕관
치확/치피 체력%
공격력
챙기면 ㅈ됨 (Q,E 체퍼계수)
원소 충전 효율
200%+ (IF 1돌, 더낮음)
치확 / 치피 · 치명 부옵 무기
80.0 / 200
치확 / 치피 · 일반 무기
70.0 / 140
성유물
  • 절연의 기치4세트
  • 몰락한 마음2세트+견고한 천암2세트
  • 옛 왕실의 의식4세트
세트 효과 4
  • 절연의 기치 ★5
    2원소 충전 효율+20%
    4원소폭발로 주는 피해가 원소 충전 효율의 25%만큼 증가한다. 해당 방식으로 최대 75%까지 증가할 수 있다
  • 몰락한 마음 ★5
    2물 원소 피해 보너스+15%
    4원소전투 스킬 발동 후 15초 동안 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 30% 증가한다
  • 견고한 천암 ★5
    2HP+20%
    4원소전투 스킬이 적을 명중하면 파티 내 주변 모든 캐릭터의 공격력이 20% 증가하고, 보호막 강화 효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동되며, 해당 성유물을 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
  • 옛 왕실의 의식 ★5
    2원소폭발로 주는 피해+20%
    4원소폭발 발동 후 파티 내 모든 캐릭터의 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 중첩되지 않는다
무기별 권장 스탯
무기치확 / 치피유효 스탯원충
약수 (야란 전무)70/220HP:25000210%
페보니우스 활70/140HP:30000210%
  • · 1돌 이후 원충:180

역할과 발동 조건

오프필드 딜러 온필드 피증 서포터

오프필드오프필드 부착 O딜러 O

파티 HP 증가 서포터 *(4돌 이후)

조건효과
Q 사용 후온필드 피증
E 사용 후 스택이 폭발한 경우파티 HP 증가 *(4돌 이후)

04 특성

전투 특성

일반 공격

일반 공격·빛을 감춘 활

일반 공격
활로 최대 4번 공격한다.

강공격
더 강력하고 정확한 조준 사격을 한다.
조준 시 흐르는 물이 화살 촉에 모이고, 격류가 가득 찬 화살은 물 원소 피해를 준다.

타파
전투 이탈 후 5초 뒤 야란이 「타파」 상태를 획득해, 다음 풀차지 조준 사격에 필요한 차지 시간이 80% 감소한다. 또한 풀차지로 「타파의 화살」 발사 시, 야란의 HP 최대치에 따라 물 원소 범위 피해를 준다.

낙하 공격
공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다
레벨별 수치 11단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10
1단 공격 피해40.68%59.13%69.53%80.41%
2단 공격 피해39.04%56.75%66.74%77.18%
3단 공격 피해51.6%75%88.2%102%
4단 공격 피해32.51%+32.51%47.25%+47.25%55.57%+55.57%64.26%+64.26%
조준 사격43.86%63.75%74.97%86.7%
풀차지 조준 사격124%173.6%198.4%223.2%
타파의 화살 피해HP 최대치의 11.58%HP 최대치의 16.21%HP 최대치의 18.52%HP 최대치의 20.84%
낙하 기간 피해56.8%82.6%97.1%112.3%
저공/고공 추락 충격 피해114%/142%165%/206%194%/243%225%/281%
원소전투 스킬

뒤얽힌 생명줄

「생명의 실」을 이끌고 질주해 경로에 있는 적을 옭아맨다.
질주가 끝나면 「생명의 실」이 폭발하며 야란의 HP 최대치에 따라 표시된 적에게 물 원소 피해를 준다.

짧은 터치
빠르게 전방으로 일정 거리를 질주한다.

홀드
계속 질주한다, 해당 상태의 야란의 경직 저항력이 상승한다.
발동하는 동안 야란은 대시 방향을 제어할 수 있으며 다시 스킬을 시전해 질주 상태를 조기 종료할 수 있다.

또한, 「생명의 실」 폭발 시, 표시된 적의 수량에 따라 야란이 일정 확률로 「타파」 상태를 획득한다: 표시된 적마다 획득 확률이 34% 증가한다.

그녀가 손가락으로 실을 잡아당기는 순간, 악당과 도적들, 음모를 꾸민 자들은 이미 도망갈 수 없음을 깨닫게 될 것이다
레벨별 수치 14단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10Lv.13
스킬 피해HP 최대치의 22.61%HP 최대치의 31.66%HP 최대치의 36.18%HP 최대치의 40.7%HP 최대치의 48.05%
차지 최대 지속 시간3초3초3초3초3초
재사용 대기시간10초10초10초10초10초
원소폭발

심오하고 영롱한 주사위

물 원소 범위 피해를 주고 「던져진 영롱」을 생성해 함께 전투에 나선다.

던져진 영롱
캐릭터를 따라다니며 다음 상황에서 협동 공격을 펼친다. 야란의 HP 최대치에 따라 물 원소 피해를 준다:
·파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터가 일반 공격을 가하면 1초마다 최대 1회 발동한다.
·야란 자신의 「생명의 실」이 폭발해 적에게 명중하면 협동 공격을 1회 가한다.

「도박에 빠지면 곤란하지. 선을 잡은 자로서 비유를 하자면, 네 주사위 하나로 내가 가진 주사위 일곱 개를 이길 리가 없잖아?」
레벨별 수치 14단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10Lv.13
스킬 피해HP 최대치의 7.31%HP 최대치의 10.23%HP 최대치의 11.69%HP 최대치의 13.15%HP 최대치의 15.53%
던져진 영롱 피해HP 최대치x3의 4.87%HP 최대치x3의 6.82%HP 최대치x3의 7.8%HP 최대치x3의 8.77%HP 최대치x3의 10.35%
지속 시간15초15초15초15초15초
재사용 대기시간18초18초18초18초18초
원소 에너지7070707070

고유 특성

고유 특성

선공의 묘수

파티 내 1/2/3/4가지 원소 타입의 캐릭터 존재 시, 야란의 HP 최대치가 각각 6%/12%/18%/30%만큼 증가한다
고유 특성

마음 가는 대로

「던져진 영롱」이 존재하는 동안 파티 내 필드 위에 있는 자신의 캐릭터가 가하는 피해가 1% 증가하고, 1초마다 3.5%만큼 추가로 증가한다. 최대 50%까지 증가할 수 있다.
해당 효과가 존재하는 동안 심오하고 영롱한 주사위를 다시 발동 시, 원래 존재하던 효과가 소멸한다
고유 특성

장고 후의 한 수

리월에서 20시간의 탐사 파견 임무 수행 시 획득하는 보상이 25% 증가한다

운명의 자리 1돌 ~ 6돌

  1. 1돌

    승부에 뛰어든 공모자

    뒤얽힌 생명줄의 사용 가능 횟수가 1회 증가한다
  2. 2돌

    올가미에 걸린 적

    「던져진 영롱」 협동 공격 시 추가로 화살 한 발을 발사해 야란 HP 최대치의 14%에 해당하는 물 원소 피해를 준다.
    해당 효과는 1.8초마다 최대 1회 발동한다
  3. 3돌

    노름꾼의 주사위

    심오하고 영롱한 주사위의 스킬 레벨+3
    최대 Lv.15까지 상승
  4. 4돌

    이화접목의 현혹술

    「생명의 실」이 표시한 적의 수량에 따라, 표식이 폭발할 때마다 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 10% 증가한다. 지속 시간: 25초. 해당 방식으로 HP 최대치가 최대 40%까지 증가한다
  5. 5돌

    눈보다 빠른 손

    뒤얽힌 생명줄의 스킬 레벨+3
    최대 Lv.15까지 상승
  6. 6돌

    승자의 독식

    심오하고 영롱한 주사위를 시전하면 야란이 「전략 설계」상태에 진입한다:
    야란의 일반 공격이 특수한 「타파의 화살」을 발사로 전환된다. 이 화살은 「타파의 화살」과 비슷한 특성을 지니며 해당 피해는 강공격 피해로 간주, 타파의 화살의 156%에 해당하는 피해를 가한다.

    「전략 설계」 상태는 최대 20초 동안 지속되며, 야란이 화살 5발을 발사한 후 사라진다
유객(幽客)자리 별자리
유객(幽客)자리

레벨별 기초 스탯

레벨기초 HP기초 공격력기초 방어력치명타 확률
Lv.701174119844514.4%
Lv.801343422750919.2%
Lv.9014450 24454819.2%
Lv.1 ~ 60 5단계
레벨기초 HP기초 공격력기초 방어력치명타 확률
Lv.1112519430%
Lv.203883661470%
Lv.4064951102464.8%
Lv.5083861423189.6%
Lv.60100591703819.6%

돌파 뒤 수치. Lv.95·100은 상한 돌파 뒤의 값입니다.

05 조합

물 조합

  • 푸야 조합

    결정

    반응 결정. 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 힐러(실로닌·진·백출·한운) — 풀 / 바람 원소 제외 내깍·단일 힐

  • 푸야한 조합

    증발확산

    반응 증발·확산. 온필드(호두·클레·다이루크·나비아) — 파티 치확 증가·마도 요원 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 한운 서포터 — 파티 낙공 치확 증가·파티 힐

  • 온필드 힐러 조합

    결정

    반응 결정. 온필드(노엘·산고노미야 코코미) — 보호막 제공·파티 힐 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증

  • 야행 조합

    온필드
    자유
      서포터
      자유

        야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 행추 오프필드 딜러 — 물 원소 내깍·온필드 받는 피해 감소

      • 물 원소 온필드 조합

        오프필드
        자유
          오프필드
          자유

            온필드(카미사토 아야토·느비예트) + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증

          빙결 조합

          국대 조합

          • 국대 조합

            증발
            온필드
            자유
              서브딜러
              서포터

              반응 증발. 서브딜러(두린·향릉) — 해당 원소와 불 원소 내깍·본인 제외 온필드 계수 추가 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 서포터(니콜·베넷) — 파티 공증·보호막 제공

            베넷 조합

            • 베넷 조합

              증발확산

              반응 증발·확산. 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 서포터(카에데하라 카즈하·실로닌·종려·남연·설탕·벤티) — 풀 / 바람 원소 제외 내깍·단일 힐 + 서포터(니콜·베넷) — 파티 공증·보호막 제공

            라이덴 쇼군 개화 조합

            • 풀 원소 온필드 개화 조합

              개화

              반응 개화. 키니치·알하이탐·나히다·카베 온필드 딜러 — 풀 원소 내깍·파티 원마 증가 + 닐루 서포터 — 파티 원마 증가·물 원소 내깍 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 힐러(백출·산고노미야 코코미·요요) — 온필드 풀 원소 반응 피증·파티 힐

            • 닐루 온필드 개화 조합

              개화

              반응 개화. 닐루 서포터 — 파티 원마 증가·물 원소 내깍 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 나히다 오프필드 딜러 — 온필드 원마 증가·치명타 버프 + 힐러(백출·요요) — 온필드 풀 원소 반응 피증·파티 힐

            만개 조합

            • 나야시 만개 조합

              감전개화촉진

              반응 감전·개화·촉진. 나히다 오프필드 딜러 — 온필드 원마 증가·치명타 버프 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 쿠키 시노부 서포터 — 단일 힐

            • 키라라 만개 조합

              감전개화촉진

              반응 감전·개화·촉진. 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 키라라 보호막 서포터 — 파티 원소 피증·보호막 제공 + 쿠키 시노부 서포터 — 단일 힐

            • 번개 원소 온필드 격화 만개 조합

              감전개화촉진

              반응 감전·개화·촉진. 온필드(각청·라이덴 쇼군·사이노·클로린드) — 파티 원폭 피증·파티 원충 서포트 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 나히다 오프필드 딜러 — 온필드 원마 증가·치명타 버프 + 힐러(백출·실로닌·라우마) — 온필드 풀 원소 반응 피증·파티 힐

            발화 조합

            • 불 원소 온필드 증발 발화 조합

              증발연소개화

              반응 증발·연소·개화. 온필드(클레·다이루크·데히야·요이미야) — 마도 요원·파티 원충 서포트 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 나히다 오프필드 딜러 — 온필드 원마 증가·치명타 버프 + 힐러(백출·실로닌·라우마) — 온필드 풀 원소 반응 피증·파티 힐

            • 키니치 발화 조합

              증발연소개화

              반응 증발·연소·개화. 키니치 온필드 딜러 — 풀 원소 내깍 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 데히야·토마·향릉 서포터 — 숲기 요원·온필드 받는 피해 감소 + 힐러(백출·시그윈·산고노미야 코코미·요요·베넷) — 온필드 풀 원소 반응 피증·파티 힐

            바람 조합

            • 방랑자 조합

              확산결정

              반응 확산·결정. 방랑자 온필드 딜러 + 파루잔 서포터 — 바람 원소 내깍·파티 바람 원소 피증 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 서포터(종려·베넷·진·레일라·토마·니콜) — 내깍·보호막 제공

            바위 조합

            • 3바위 조합

              결정

              반응 결정. 온필드(아라타키 이토·노엘) — 보호막 제공·파티 힐 + 고로 서포터 — 온필드 경저 증가·온필드 바위 원소 피증 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 종려·치오리·알베도 보호막 서포터 — 내깍·보호막 제공

            • 2바위 조합

              증발결정

              반응 증발·결정. 온필드(나비아·응광) — 바위 원소 내깍·닿은 파티 캐릭터 바위 원소 피증 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 종려·치오리·카치나·응광·알베도·실로닌 보호막 서포터 — 내깍·보호막 제공 + 서포터(니콜·베넷) — 파티 공증·보호막 제공

            • 2딜러 조합

              결정

              반응 결정. 노엘 오프필드 딜러 — 보호막 제공·파티 힐 + 나비아 온필드 딜러 — 바위 원소 내깍 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증

            기타 조합

            • 야종베 조합

              증발결정

              반응 증발·결정. 온필드(아를레키노·나비아·요이미야) — 바위 원소 내깍·파티 공증 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 보호막 서포터(종려·레일라·키라라) — 내깍·보호막 제공 + 베넷 힐러 — 온필드 공증·단일 힐

            • 운근 조합

              증발결정

              반응 증발·결정. 온필드(요이미야·카미사토 아야토·라이오슬리·노엘) — 파티 공증·파티 공속 증가 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 운근 서포터 — 파티 평타 계수 추가·파티 평타 피증 + 서포터(베넷·종려·진·니콜) — 온필드 공증·단일 힐

            • 초전도 조합

              증발융해과부하감전빙결초전도

              반응 증발·융해·과부하·감전·빙결·초전도. 온필드(유라·프레미네) — 얼음 원소 / 물리 내깍 + 라이덴 쇼군·야에 미코·쿠키 시노부·피슬·리사 온필드 딜러 — 파티 원폭 피증·파티 원충 서포트 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 서포터(베넷·종려·진·미카·니콜) — 온필드 공증·단일 힐

            온필드 조합

            • 물 조합

              결정

              반응 결정. 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 서브딜러(푸리나·행추) — 파티 피증·단일 힐 + 서포터(종려·카에데하라 카즈하·진) — 내깍·보호막 제공 + 오프필드(종려·카에데하라 카즈하·진·푸리나·행추) — 내깍·보호막 제공

            • 국대 조합

              증발

              반응 증발. 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 향릉 오프필드 딜러 — 온필드 공증·불 내깍 + 오프필드(행추·카에데하라 카즈하·종려) — 물 원소 내깍·온필드 받는 피해 감소 + 베넷 힐러 — 온필드 공증·단일 힐

            • 개화 조합

              개화

              반응 개화. 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 닐루 서포터 — 파티 원마 증가·물 원소 내깍 + 나히다 오프필드 딜러 — 온필드 원마 증가·치명타 버프 + 힐러(백출·요요) — 온필드 풀 원소 반응 피증·파티 힐

            • 만개 조합

              감전개화촉진

              반응 감전·개화·촉진. 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 나히다 오프필드 딜러 — 온필드 원마 증가·치명타 버프 + 오프필드(행추·종려·백출·카에데하라 카즈하) — 물 원소 내깍·온필드 받는 피해 감소 + 쿠키 시노부·라이덴 쇼군 서포터 — 단일 힐·파티 원폭 피증

            • 만개 발화 조합

              증발과부하연소감전개화촉진

              반응 증발·과부하·연소·감전·개화·촉진. 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 토마·데히야 보호막 서포터 — 피증·보호막 제공 + 나히다 오프필드 딜러 — 온필드 원마 증가·치명타 버프 + 쿠키 시노부 서포터 — 단일 힐

            HoYoLAB 추천

            야란은 원소전투 스킬과 원소 폭발의 높은 대미지, 물 원소 부착과 물 원소 공명 효과를 위해 많은 조합에서 서브 딜러/서포터로 사용된다. 아래는 야란과 행추의 비교 및 야란이 사용되는 대표적인 캐릭터 조합과 그 이유에 대해 서술한다.

            야란과 행추 비교

            야란

            행추

            일반 공격 및 강공격

            강화된 강공격 「타파의 화살」을 사용해 소소한 대미지를 가할 수 있다.

            6돌 | 원소 폭발 사용 후 특수한 「타파의 화살」으로 다량의 대미지를 가할 수 있다.

            거의 사용하지 않음.

            원소전투 스킬

            사용 시 빠르게 이동한다. 다수의 적에 「생명의 실」을 표시해 다량의 대미지를 가할 수 있다.

            1돌 | 사용 횟수가 2회로 증가한다.

            4돌 | 「생명의 실」이 표시한 적의 수에 따라 파티원의 HP 최대치가 증가한다.

            사용 시 파괴되는 우렴검을 생성한다. 우렴검은 받는 피해 감소, 경직 저항력 증가, 피격 시 HP 회복, 물 부착 등의 특징이 있다. 초기 수량: 3

            1돌 | 우렴검의 수량이 4개로 증가한다.

            4돌 | 원소 폭발이 지속되는 동안 원소 폭발의 가하는 피해+50%

            원소 폭발

            물 원소 피해를 주고 「던져진 영롱」을 생성한다.

            일반 공격을 가하면 공격한다.

            지속 시간동안 필드 위 캐릭터가 가하는 피해가 계속해서 증가한다.

            2돌 | 추가로 화살 한 발을 발사한다.

            6돌 | 사용 후 특수한 「타파의 화살」으로 다량의 대미지를 가할 수 있다.

            사용 시 파괴되지 않는 우렴검을 생성하고, 우렴검마다 일반 공격을 가하면 「검의 비」 피해를 가한다. 우렴검은 경직 저항력을 증가시킨다. 초기 수량: 3

            2돌 | 지속 시간+3초, 「검의 비」의 공격을 받은 적의 물 원소 내성-15%

            6돌 | 「검의 비」 공격 2회마다 다음 「검의 비」 강화

            원소 부착

            야란 < 행추

            딜

            야란 > 행추

            기타

            캐릭터 돌파 보너스: 치명타 확률

            리월 탐사 파견 보상 증가

            물 원소 피해 보너스+20%

            특성 소재 합성 시 반환

            주로 사용하는 원소 반응

            대표 캐릭터 조합

            빙결

            • 얼음 원소 딜러 캐릭터와 함께 사용하여 적들을 지속적으로 얼리는 데 도움을 준다.

            • 얼음 원소, 야란, 바람 원소 캐릭터를 적절히 조합하여 사용함.

            • 빙결 반응을 사용하는 경우, 야란에게 페보니우스 활을 주어 안정적으로 원소 구슬을 생성할 수 있다.
              (다른 무기를 사용해도 상관없음, 위의 경우는 예시임.)

            카미사토 아야카카에데하라 카즈하야란디오나

            • 카미사토 아야카 | 다른 얼음 원소 딜러로 대체 가능하다. 하지만, 감우 등 조준 사격을 하는 캐릭터는 야란과 함께 사용할 이유가 없다. (야란의 원소 폭발을 이용하지 않음)

            • 카에데하라 카즈하 | 설탕, 벤티 등의 다른 확산 반응을 지원하는 바람 원소 캐릭터로 대체 가능.

            • 디오나 | 레일라 등의 다른 얼음 원소 힐러/쉴드 캐릭터로 대체 가능.

            • 지속적인 물 부착으로 빙결 반응을 도울 수 있지만 덱 압축(집약적 운용)이 가능한 코코미, 행추, 모나 등 물 원소 캐릭터를 사용하는 것이 나은 경우가 많다. 다만, 일반적으로 야란이 이 중에서 가장 높은 대미지를 한다.

            • 위의 예시 외에도 얼음 원소, 물 원소, 바람 원소의 다양한 캐릭터들을 조합하여 운용 가능 (바람 원소 캐릭터를 사용하지 않고 운용해도 됨)

            개화

            • 물 원소, 풀 원소 캐릭터와 함께 사용하여 개화 반응을 일으키는 데 도움을 준다.

            • 야란의 원소 폭발으로 물 원소를 부착하여 지속적으로 개화 씨앗을 생성해야 하므로 야란의 원소 충전 효율을 챙겨야 함.

            • 개화로 인한 대미지를 지속적으로 입게 되므로 힐러나 보호막 캐릭터를 파티에 넣는 것을 추천한다.

            나히다닐루야란요요

            • 풀 원소 서포터/딜러 | 나히다, 여행자(풀), 콜레이, 요요, 백출 등

            • 물 원소 서포터/딜러 | 닐루, 코코미, 행추 등

            〈 닐루와 사용 시 〉

            닐루는 풀 원소와 물 원소 캐릭터만으로 파티를 구성해야 「풍요의 핵」을 생성하므로 다른 원소 캐릭터를 파티에 넣으면 안 된다.

            만개

            • 물 원소, 풀 원소, 번개 원소 캐릭터와 함께 사용하여 물 원소 반응을 일으키는 데 도움을 준다.

            • 야란의 원소 폭발으로 물 원소를 부착하여 지속적으로 개화 씨앗을 생성해야 하므로 야란의 원소 충전 효율을 챙겨야 함.

            • 개화로 인한 대미지를 지속적으로 입게 되므로 힐러나 보호막 캐릭터를 파티에 넣는 것을 추천한다.

            나히다야란쿠키 시노부여행자(풀)

            • 풀 원소 서포터/딜러 | 나히다, 여행자(풀)을 주로 사용함. 요요, 콜레이, 백출 등으로 대체 가능

            • 번개 원소 서포터 | 쿠키 시노부를 덱 압축 능력이 뛰어나 주로 사용. 라이덴 쇼군 등 번개 원소를 주기적으로 부착하는 캐릭터로 대체 가능

            • 위의 예시 외에도 물 원소, 풀 원소, 번개 원소의 다양한 캐릭터들을 조합하여 운용 가능

            감전

            • 물 원소, 번개 원소 캐릭터와 함께 사용하여 감전 반응을 일으키는 데 도움을 줌.

            • 물 원소, 야란, 번개 원소, 바람 원소 등 캐릭터를 적절히 조합하여 사용한다.

            • 야란의 원소 폭발으로 물 원소를 부착하여 지속적으로 감전 을 일으켜야 하므로 야란의 원소 충전 효율을 챙겨야 함.

            야에 미코야란카에데하라 카즈하쿠키 시노부

            • 번개 원소 서포터/딜러 | 북두, 피슬, 야에 미코, 시노부, 라이덴 쇼군 등이 사용된다.

            • 바람 원소 서포터/서브 딜러 | 카에데하라 카즈하를 주로 사용함. 설탕, 벤티 등의 다른 확산 반응을 지원하는 바람 원소 캐릭터로 대체 가능.

            • 위의 예시 외에도 물 원소, 번개 원소, 바람 원소의 다양한 캐릭터들을 조합하여 운용 가능 (바람 원소 캐릭터를 사용하지 않고 운용해도 됨)

            추천 무기

            ★3

            탄궁

            탄궁

            추천 이유

            • 부 옵션: 치명타 확률

              야란의 원소전투 스킬과 원소 폭발의 계수는 HP 기반이므로 기초 공격력이 낮아도 대미지에 영향을 주지 않음.

            • 모든 기원에서 획득할 수 있으므로 초기 무기로 쓰기에 적합함

            곡궁

            곡궁

            추천 이유

            • 부 옵션: HP%

              야란의 원소전투 스킬과 원소 폭발의 대미지가 증가함.

            • 무기 효과: 적 처치 시 HP 일정량 회복

            • 몬드 지역 보물상자에서만 획득할 수 있다.

            ★4

            페보니우스 활

            페보니우스 활

            추천 이유

            • 부 옵션: 원소 충전 효율

              야란이 원소 폭발을 더 쉽게 발동할 수 있게 됨.

            • 무기 효과: 치명타가 발생하면 일정 확률로 원소 구슬이 3개 생성됨(원소 에너지 6pt 회복)

              - 야란의 경우 캐릭터 돌파만으로 치명타 확률을 19.2%까지 확보할 수 있어 무기 효과 발동에 유리함

              - 절연의 기치×4 성유물과 궁합이 잘 맞는다.

              - 팀원이 원소 충전에 큰 도움이 된다.

            • 마신 임무 프롤로그 제3막을 완료하면 1개를 보상으로 얻을 수 있다.

            절현

            절현

            추천 이유

            • 부 옵션: 원소 마스터리

              - 야란이 일으키는 원소 반응의 대미지가 대폭 증가함.

            • 무기 효과: 무기를 장착한 캐릭터의 원소전투 스킬/원소 폭발이 가하는 피해 대폭 증가 (1,5재련 시 각각 24%/48% 증가)

            제례활

            제례활

            추천 이유

            • 부 옵션: 원소 충전 효율

              - 야란이 원소 폭발을 더 쉽게 발동할 수 있게 됨

            • 무기 효과: 원소전투 스킬 발동 시 원소전투 스킬 발동 시간을 일정 시간마다 초기화함.

            1돌 이상의 야란에게는 추천하지 않음

            노을

            노을

            추천 이유

            • 부 옵션: 원소 충전 효율

              - 야란이 원소 폭발을 더 쉽게 발동할 수 있게 됨

            • 무기 효과: 7초마다 캐릭터가 가하는 피해가 증가함. (5재련 기준 12%/20%/28%)

            • 2.7 버전 「위험한 길, 수상한 발자취」 이벤트 획득

            ★5

            약수

            약수

            추천 이유

            • 부 옵션: 치명타 피해

              야란의 캐릭터 돌파 보너스인 치명타 확률과 궁합이 맞는 부 옵션

            • 무기 효과: 무기를 장착한 캐릭터의 HP 증가, 캐릭터 주변에 적이 있을 때 캐릭터가 가하는 피해 증가 (대기 중일 때도 발동)

              HP 증가는 야란의 원소전투 스킬/원소 폭발 피해 증가로 이어짐.

            • 외관이 야란과 어울리는 무기

            종말 탄식의 노래

            종말 탄식의 노래

            추천 이유

            • 부 옵션: 원소 충전 효율

              야란이 원소 폭발을 더 쉽게 발동할 수 있게 됨

            • 무기 효과: 무기를 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 증가, 파티 내 모든 캐릭터에게 공격력/원소 마스터리 버프를 제공함

              원소 마스터리 증가를 통해 야란의 물 원소 관련 반응 피해 증가

              원소전투 스킬/원소 폭발을 적에게 명중하여 버프를 발동시키는 것이 관건

            사냥꾼의 길

            사냥꾼의 길

            추천 이유

            • 부 옵션: 치명타 확률

              야란의 캐릭터 돌파 보너스에 더해 치명타 확률을 대폭 챙길 수 있음. (Lv.90 기준 44.1%)

            • 무기 효과: 모든 원소 피해 보너스+12%, 원소 마스터리 비례 강공격 강화

            추천 성유물

            주 옵션 구성

            HP% / 원소 충전 효율

            물 원소 피해 보너스 / HP%

            치명타 확률 / 치명타 피해

            (HP%)

            유효 부 옵션

            치명타 확률 / 치명타 피해 / HP% / 원소 충전 효율 / 원소 마스터리

            4세트

            절연의 기치

            절연의 기치

            세트 효과

            • 2세트: 원소 충전 효율+20%

              야란이 원소 폭발을 더 쉽게 발동할 수 있게 됨.

            • 4세트: 원소 충전 효율의 25%만큼 원소 폭발 피해가 증가함.

              원소 충전 효율 무기를 사용하고 성유물 옵션을 챙길수록 원소 폭발 피해가 증가함.

            기타 사항

            • 6돌 미만의 야란이 사용하기에 가장 무난한 성유물이며, 통계적으로 대미지도 가장 높은 편이다.

            옛 왕실의 의식

            옛 왕실의 의식

            세트 효과

            • 2세트: 원소 폭발 피해+20%

            • 4세트: 원소 폭발 발동 후 12초 동안 파티 내 모든 캐릭터의 공격력+20%

              야란의 원소 폭발을 강화하는 동시에 파티원에게 공격력 버프도 제공할 수 있음.

            기타 사항

            • 야란의 피해량은 공격력이 아닌 HP에 따라 증가하므로, 원소 폭발을 발동한 뒤에는 공격력 버프로 피해가 증가하는 다른 캐릭터로 교체하는 것이 권장됨.

            2세트+2세트

            몰락한 마음+님프의 꿈

            몰락한 마음 + 님프의 꿈

            세트 효과

            • 몰락한 마음: 물 원소 피해 보너스+15%

            • 님프의 꿈: 물 원소 피해 보너스+15%

            ➜ 물 원소 피해 보너스+30%

            몰락한 마음님프의 꿈+ 견고한 천암감로빛 꽃바다

            몰락한 마음 / 님프의 꿈 + 견고한 천암 / 감로빛 꽃바다

            세트 효과

            • 몰락한 마음/님프의 꿈: 물 원소 피해 보너스+15%

            • 견고한 천암/감로빛 꽃바다: HP+20%

              밑의 「몰락한 마음 / 님프의 꿈 + 옛 왕실의 의식」과 달리 원소 스킬의 대미지 또한 상승한다.

            몰락한 마음님프의 꿈+옛 왕실의 의식

            몰락한 마음 / 님프의 꿈 + 옛 왕실의 의식

            세트 효과

            • 몰락한 마음/님프의 꿈: 물 원소 피해 보너스+15%

            • 옛 왕실의 의식: 원소 폭발 피해+20%

            2세트 효과

            대상 성유물

            • 물 원소 피해 보너스+15%

            몰락한 마음님프의 꿈

            • HP+20%

            견고한 천암감로빛 꽃바다

            • 원소 충전 효율+20%

            절연의 기치학사유배자

            • 원소 폭발 피해+20%

            옛 왕실의 의식

            * 6돌 야란의 경우 상황과 성향에 따라 판단해 성유물 세트를 선택하면 된다.
            (예시: 특수한 「타파의 화살」은 강공격으로 취급되기 때문에 몰락한 마음×4 세트를 활용)

            06 프로필·미디어

            오프필드 딜러HP 세팅원소 충전 세팅원소 피해 세팅

            야란은 오프필드 딜러입니다. HP·원소 충전·원소 피해 기준으로 세팅합니다. 파티에는 온필드 피증을 줍니다.

            온필드 피증
            Q 사용 후
            왜 이 성유물인지
            • 절연의 기치원소 충전 효율이 원소폭발 피해로 바뀜
            • 옛 왕실의 의식원소폭발 뒤 파티 공격력 +20%

            영상

            캐릭터 PV2

            • 1:29

              원신|야란 캐릭터 PV-「하늘을 뒤덮는 거미줄」

            • 2:46

              원신|신규 캐릭터 플레이 - 「야란: 빗속을 걷는 유객」

            데인 여담1

            • 6:10

              원신 | 데인 여담 - 「야란: 감춰진 실력과 행적」

            그 외 동영상3

            • 5:16

              원신 | EP - 주사위와 사색의 밤

            • 4:10

              원신 | 선율이 흐르는 밤 이벤트 컷신-「무지갯빛 선율과 등불의 연회」

            • 4:09

              원신|위험한 길, 수상한 발자취 애니메이션 컷신——「생사의 찰나」

            생일 편지

            2026

            제목: 「물고기」가 걸려들었어... 발신인: 야란 얼마 전까지 공무 때문에 이리저리 돌아다니다, 최근 노드크라이로 오게 됐어. 이 지역의 해안은 파도와 바람이 상상 이상으로 강해서인지 「물고기」도 깜짝 놀랄 만큼 커. 그래서 언제나 온갖 「낚시꾼」들을 끌어들이곤 해. 애초에 낚시는 풍류를 즐기는 일이고, 각자 원하는 바를 목표로 하는 것은 내가 뭐라 할 일이 아니지. 다만 이 해역은... 좋게 표현하자면 상당히 자유롭고, 다르게 표현하자면 질서가 없어. 누구는 살아있는 미끼를 쓰고, 누구는 죽은 미끼를 쓰지. 긴 낚싯줄을 쓰는 사람이 있는가 하면, 짧은 낚싯줄을 쓰는 사람도 있어. 때문에 물속에서 움직임이 일어나면 낚싯줄이 엉켜버리기 일쑤야. 무리하게 힘을 주다가는... 가볍게 끝나더라도 낚싯줄은 끊어지고, 물고기는 도망가 버리고 말지. 최악의 경우에는 튕겨져 나온 무언가에 맞아 피를 보게 될 수도 있고. 심지어 힘 조절을 잘못하면 물속으로 끌려 들어갈 수도 있어. 알맞은 미끼와 적절한 낚시터를 고르고, 인내심을 가지고 기다리다 때가 되면 주저 없이 낚싯줄을 감아야 한다. 이게 내가 지금까지 일관되게 주장해 온 바야. 괜히 질질 끌면 변수만 생기는 법이니. 물론 지금까지 말한 건 평범한 낚시꾼의 소소한 경험담일 뿐이야. 내 「물고기」도 조만간 미끼를 물 것 같은데, 때가 되면 와서 같이 맛을 보지 않을래?

            2025

            편지 제목: 휴가... 발신인: 야란 최근에는 정보 수집이 꽤 순조롭게 이루어지고 있어. 개중에 비명이나 울음을 터뜨리는 사람이 있기는 했지만... 그 정도야 뭐. 흠, 좀 더 즐거운 이야기를 해볼까? 실은 나에게 주는 선물로 짧게나마 여행을 했어. 폰타인은 휴가를 보내기에 정말 좋은 곳이더라. 극장에서 본 공연도 훌륭했고. 그 정도의 연기력을 가지고 있는 범죄자가 이 세상에 존재하지 않는다는 게 얼마나 다행스러운지 몰라. 만약 그랬다면 내 업무가 지금보다 훨신 질질 끌리게 될 테니까. 원래는 며칠 더 머무르려고 했는데, 아쉽게도 정보원으로부터 예정보다 일찍 도착했다는 연락을 받아서 말이야. 그래서 조금 이르지만, 평범한 관객으로서의 여행은 그쯤에서 끝내기로 했어. 이번 「칩」이 내 휴가를 중단시킬 만한 가치가 있었으면 좋겠네. 만약 그렇지 않다면... 훗, 어떻게 되려나. 참, 휴가를 끝내기 전에 기념품 삼아 선물을 좀 샀어. 맛은 괜찮더라. 그래도... 단것은 너무 많이 먹으면 안 된다?

            2024

            제목: 새로 피어난 꽃⋯ 발신인: 야란 얼마 전에 갑자기 새로운 것을 시도해 보자는 생각이 들어서 리스트를 만들고 주사위를 던져봤어. 그런데 「꽃 키우기」가 나오더라. 집안을 꾸미는 것도 나쁘지 않을 것 같아서 시장에서 꽃가지를 좀 사서 화분에 심었지. 그런데 꽃가지를 심은 지 얼마 지나지 않아 미제 사건 몇 건을 맡게 되어버렸지 뭐야. 몇 달 동안 바쁘게 돌아다니느라 화분에 물도 거의 못 줬어. 그래서 꽃 피우는 건 고사하고 말라 죽지나 않았으면 하고 있었지. 그런데 이게 웬걸? 얘네들이 생각보다 질긴 녀석들이었는지 꽃망울 몇 개가 맺히는 거 있지? 옛말에 「혹독한 추위에도 꽃은 피어난다」고 하더라니, 어쩌면 이 꽃을 두고 한 말이었을지도 모르겠네. 꽃구경하고 싶으면 빨리 와. 좋은 차는 이미 준비해 뒀으니까.

            2023

            편지 제목: 차나 한잔… 발신인: 야란 세상에는 단 하루도 조용히 보내지 않는 사람들이 있지. 며칠 동안 이어진 추적 끝에, 마침내 밀수 사건의 범인을 잡았어. 절대 잊지 못할 심문도 같이 선물해줬지. 그자가 넘긴 정보 덕분에 나머지는 쉽게 처리했어. 오늘까지 질질 끈 것도 녀석들의 운이 나쁜 탓이라고 할 수 있겠지. 어쨌든, 사건이 완전히 종결돼서 드디어 쉴 수 있게 됐네. 오늘은 더 이상 그 어떤 지적 노동도 하고 싶지 않으니까 거추장스러운 인사말은 생략할게. 그냥 간단하게 차나 한잔할까 생각 중인데… 같이 가줄 거지? 사건에 관한 자세한 이야기는 안 할 거야. 다른 주제에 관해서는… 만나서 이야기하도록 할까?