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BANANAPANYA
바람한손검★★★★★몬드

진

민들레 기사

정직하고 빈틈없는 민들레 기사, 몬드 페보니우스 기사단의 단장 대행이다. 「평생 몬드를 수호하라」——군힐드 가문 가훈

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페보니우스 기사단은 몬드를 수호하는 검이자 방패다. 페보니우스 기사단은 황야의 마물을 소탕하고 도시와 길의 안전을 수호하는 것 외에도 몬드의 질서를 유지하는 중요한 임무를 수행한다. 몬드가 자유의 도시이긴 하지만 무분별한 산만함은 혼돈과 방황만을 가져올 뿐이다. 진은 이를 아주 잘 알고 있기에 자신에 대한 요구치를 가혹하리만큼 엄격하게 잡는다. ——자칫 한눈팔다간 매달 할당되는 커피를 월초에 다 마시기도 한다

  • 힐 서포터
  • 힐 서포터, 서브 딜러
진 일러스트
생일
3월 14일
운명의 자리
새끼사자자리
소속
페보니우스 기사단
신의 눈
바람
돌파 스탯
치유 보너스
원소 에너지
80
출시
2020-09-27
명함
진·풍향
성우
한국어 안영미영어 Stephanie Southerland일본어 Saito Chiwa중국어 林簌

01 육성재료

모라 합계
7,053,500
돌파 420,000 · 특성 4,957,500 · 경험치 1,676,000
기준

캐릭터 Lv.1→90 돌파와 일반 공격·원소전투 스킬·원소폭발 각 Lv.10 기준입니다. 경험치는 영웅의 경험 419장(8,362,650 EXP)으로 계산했습니다. 무기·성유물 육성비는 포함하지 않습니다.

돌파 재료 (Lv.90)모라 420,000

  • ×168민들레 씨앗
  • ×18부서진 가면
  • ×30오염된 가면
  • ×1자유로운 터키석 가루
  • ×36불길한 가면
  • ×9자유로운 터키석 조각
  • ×9자유로운 터키석 덩이
  • ×46폭풍의 씨앗
  • ×6자유로운 터키석

특성 재료 (10 / 10 / 10)모라 4,957,500

  • ×18부서진 가면
  • ×9「투쟁」의 가르침
  • ×66오염된 가면
  • ×63「투쟁」의 인도
  • ×93불길한 가면
  • ×114「투쟁」의 철학
  • ×18동풍의 깃털
  • ×3지식의 왕관

경험치

영웅의 경험 419장 · 모라 1,676,000

02 무기·무기재료

  1. 01매의 검★★★★★ · 물리 피해 보너스 41.3% · 기초 공격력 674
    서풍 매의 투쟁
    공격력이 20% 증가한다. 피해를 받으면 발동: 투쟁의 깃발을 높이 든 서풍 매의 영혼이 깨어나 공격력 100%만큼의 HP를 회복하고 주변의 적에게 공격력 200%의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15견고한 화살촉
    • ×5고탑 왕의 잔해
    • ×23날카로운 화살촉
    • ×23무거운 나팔
    • ×14고탑 왕의 절망
    • ×27역전의 화살촉
    • ×27흑동 나팔
    • ×14고탑 왕의 조각
    • ×41흑수정 나팔
    • ×6고탑 왕의 깨진 꿈
  2. 02천공의 검★★★★★ · 원소 충전 효율 55.1% · 기초 공격력 608
    높은 하늘을 뚫는 이빨
    치명타 확률이 4% 증가한다. 원소폭발 발동 시 파공의 기세를 획득한다: 이동 속도+10%, 공격속도+10%. 일반 공격과 강공격이 명중 시 추가로 공격력 20%의 피해를 준다. 지속 시간: 12초
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15슬라임 응축액
    • ×23슬라임청
    • ×23지맥의 낡은 가지
    • ×5칼바람 울프의 젖니
    • ×27슬라임 원액
    • ×27지맥의 마른 잎
    • ×14칼바람 울프의 이빨
    • ×41지맥의 새싹
    • ×14칼바람 울프의 부서진 이빨
    • ×6칼바람 울프의 그리운 고향
  3. 03페보니우스 검★★★★ · 원소 충전 효율 61.3% · 기초 공격력 454
    바람과 함께
    치명타 시 60%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 1회만 발동한다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 150,000
    • ×10견고한 화살촉
    • ×3고탑 왕의 잔해
    • ×15날카로운 화살촉
    • ×15무거운 나팔
    • ×9고탑 왕의 절망
    • ×18역전의 화살촉
    • ×18흑동 나팔
    • ×9고탑 왕의 조각
    • ×27흑수정 나팔
    • ×4고탑 왕의 깨진 꿈
  4. 04부식의 검★★★★ · 원소 충전 효율 45.9% · 기초 공격력 510
    끝없는 갈망
    원소전투 스킬로 주는 피해가 16% 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 6% 증가한다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 150,000
    • ×10신병의 휘장
    • ×3라이언 투사의 족쇄
    • ×15무거운 나팔
    • ×15사관의 휘장
    • ×9라이언 투사의 쇠사슬
    • ×18위관의 휘장
    • ×18흑동 나팔
    • ×9라이언 투사의 수갑
    • ×27흑수정 나팔
    • ×4라이언 투사의 이념
  5. 05아메노마 카게우치가타나★★★★ · 공격력 55.1% · 기초 공격력 454
    이와쿠라의 후손
    원소전투 스킬 발동 후 계승의 씨앗을 1개 획득하고, 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 계승의 씨앗 지속시간: 30초. 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다. 원소폭발 발동 후 보유 중인 계승의 씨앗이 모두 소모되며, 2초 후 소모된 계승의 씨앗의 개수에 따라 하나당 해당 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 150,000
    • ×10오래된 코등이
    • ×3먼바다의 산호 가지
    • ×15카게우치 코등이
    • ×15혼돈의 기관
    • ×9먼바다의 옥빛 가지
    • ×18명검 코등이
    • ×18혼돈의 중추
    • ×9먼바다의 마노 가지
    • ×27혼돈의 눈동자
    • ×4먼바다의 금빛 가지

03 준종결 수치

치확·치피 목표는 치명 부옵 무기와 일반 무기를 구분합니다.

성유물 계산기UID 또는 직접 입력으로 진의 스탯을 목표 수치와 비교합니다.→

힐 서포터

기본 세팅
시계
원충 공%
성배
공%
왕관
공%
공격력
2000-2500
원소 충전 효율
180%+
성유물
  • 청록색 그림자4세트
  • 옛 왕실의 의식4세트
  • 청록색 그림자2세트+2공격력 2세트2세트 옵션이 공격력인 세트 아무거나
    • 검투사의 피날레
    • 그림자 속 산산조각 난 꿈
    • 메아리숲의 야화
    • 미완의 몽상
    • 바람이 시작되는 날
    • 용광로가 빚은 심장
    • 제사의 여운
    • 조화로운 공상의 단편
    • 진사 왕생록
    • 추억의 시메나와
    • 핏빛 증표
세트 효과 13
  • 청록색 그림자 ★5
    2바람 원소 피해 보너스+15%
    4확산 반응으로 주는 피해가 60% 증가하고, 별 확산 반응으로 주는 피해가 20% 증가한다. 확산된 원소 타입에 따라 영향을 받은 적의 해당 원소 내성이 40% 감소한다. 지속 시간: 10초. 적에게 별 확산 반응 발동 시 얼음 원소 내성도 40% 감소한다. 동일한 원소 타입의 내성 감소 효과는 중첩되지 않는다
  • 옛 왕실의 의식 ★5
    2원소폭발로 주는 피해+20%
    4원소폭발 발동 후 파티 내 모든 캐릭터의 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 중첩되지 않는다
  • 검투사의 피날레 ★5
    2공격력+18%
    4해당 성유물 세트를 장착한 캐릭터가 한손검, 양손검, 장병기를 사용 시 캐릭터의 일반 공격으로 주는 피해가 35% 증가한다
  • 그림자 속 산산조각 난 꿈 ★5
    2공격력+18%
    4초전도 반응으로 주는 피해가 80% 증가하고, 별 초전도 반응으로 주는 피해가 40% 증가한다. 장착 캐릭터가 초전도 또는 별 초전도 반응의 영향을 받은 적 공격 시, 해당 공격의 치명타 확률이 16% 증가한다
  • 메아리숲의 야화 ★5
    2공격력+18%
    4원소전투 스킬 발동 후 10초 동안 바위 원소 피해 보너스가 20% 증가한다. 만약 결정 반응으로 생성된 보호막의 보호를 받고 있거나 주변에 달 결정 반응으로 생성된 달빛 조각이 존재하면 상술한 효과가 150% 증가한다. 상술한 조건이 충족되지 않으면 추가로 증가한 효과는 1초 후에 사라진다
  • 미완의 몽상 ★5
    2공격력+18%
    4전투 상태 이탈 3초 후, 주는 피해가 50% 증가한다. 전투 상태에서 6초 넘게 주변에 연소 상태의 적이 없으면, 상술한 피해 증가 효과는 0%에 이를 때까지 초당 10%씩 감소한다. 연소 상태의 적이 있을 시, 50%에 이를 때까지 초당 10%씩 증가한다. 해당 성유물 세트를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 효과는 발동된다
  • 바람이 시작되는 날 ★5
    2공격력+18%
    4일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적 명중 후, 6초 동안 지속되는 「바람과 목가의 가호」를 획득한다: 공격력이 25% 증가한다. 장착 캐릭터가 「마녀의 과제」를 완료했을 경우, 「바람과 목가의 가호」가 「바람과 목가의 결의」로 강화되어, 과제를 통과한 장착 캐릭터의 치명타 확률이 추가로 20% 증가한다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 때에도 발동된다
  • 용광로가 빚은 심장 ★5
    2공격력+18%
    4장착 캐릭터가 별빛 반응을 발동하거나 별빛 반응 피해를 준 후 12초 동안 공격력이 12% 증가하고, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 별빛 반응 피해가 50% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다. 동명의 성유물 세트가 생성한 피해 보너스 효과는 중첩되지 않는다
  • 제사의 여운 ★5
    2공격력+18%
    4일반 공격이 적 명중 시, 36%의 확률로 「유곡의 축사」를 발동한다. 「유곡의 축사」: 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 70%만큼 증가한다. 해당 효과는 일반 공격으로 피해를 준 다음 0.05초 후에 사라진다. 일반 공격으로 「유곡의 축사」가 발동되지 않을 때, 다음 공격에서 발동될 확률이 20% 증가한다. 0.2초 내 최대 1회 발동 여부를 판정한다
  • 조화로운 공상의 단편 ★5
    2공격력+18%
    4생명의 계약의 수치가 증가 또는 감소 시, 캐릭터가 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회
  • 진사 왕생록 ★5
    2공격력+18%
    4원소폭발 발동 후 16초 동안 「숨겨진 빛」 효과가 생성되고, 공격력이 8% 증가한다. 캐릭터 HP가 감소할 때 공격력이 10% 더 증가한다. 이러한 방식으로 최대 4회 증가할 수 있으며, 0.8초마다 1회 발동한다. 「숨겨진 빛」 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라진다. 지속 시간 동안 다시 원소폭발 발동 시 기존의 「숨겨진 빛」이 사라진다
  • 추억의 시메나와 ★5
    2공격력+18%
    4원소전투 스킬 발동 후 캐릭터의 원소 에너지가 15pt 이상일 경우, 15pt의 원소 에너지를 잃는다. 그 후 10초 동안 일반 공격, 강공격, 낙하 공격으로 주는 피해가 50% 증가한다. 지속 기간 내에 해당 효과는 다시 발동하지 않는다
  • 핏빛 증표 ★5
    2공격력+18%
    4장착 캐릭터가 별 확산 반응 발동 후 10초 동안 치명타 확률이 16% 증가하고, 별 확산 반응 피해가 40% 증가한다

힐 서포터, 서브 딜러

대체 세팅 1
시계
원충 공%
성배
바람원피
왕관
치확/치피
공격력
1000-1200
치확 / 치피 · 치명 부옵 무기
70.0 / 150
치확 / 치피 · 일반 무기
60.0 / 120
무기별 권장 스탯
무기치확 / 치피유효 스탯원충
페보니우스 검40/-공:1700220%

역할과 발동 조건

파티 힐러 청록 요원 파티 공속 / 이속 증가 서포터 *(2돌 이후) 적 바람 원소 내깍 서포터 *(4돌 이후)

오프필드오프필드 부착 O

온필드 받피감 서포터 *(6돌)

조건효과
진이 원소 구슬/입자 획득 시파티 공속 증가 *(2돌 이후)
Q 사용 후 + 영역 내 / 일반 공격 명중 시생존파티 힐
진이 원소 구슬/입자 획득 시파티 이속 증가 *(2돌 이후)
Q 사용 후 영역 내바람 원소 내깍 *(4돌 이후)
Q 사용 후 + 영역 내생존온필드 받는 피해 감소 *(6돌)
청록 성유물 착용청록 요원

04 특성

전투 특성

일반 공격

일반 공격·페보니우스 검술

일반 공격
검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 바람 원소의 힘이 깃들어있는 올려베기를 발동한다.
날아간 적은 짧은 시간 내에 천천히 추락한다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
레벨별 수치 11단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10
1단 공격 피해48.3%70.3%82.6%95.5%
2단 공격 피해45.6%66.3%77.9%90.1%
3단 공격 피해60.3%87.6%103%119%
4단 공격 피해65.9%95.8%113%130%
5단 공격 피해79.2%115%135%157%
강공격 피해162%236%277%320%
강공격 스태미나 소모20pt20pt20pt20pt
낙하 기간 피해63.9%92.9%109.3%126%
저공/고공 추락 충격 피해128%/160%186%/232%219%/273%253%/316%
원소전투 스킬

풍압검

형체가 없는 바람의 힘을 검에 모아 작은 폭풍을 만들낸 후 적을 조준한 방향으로 날려 대량의 바람 원소 피해를 준다.

홀드
지속해서 스태미나를 소모하여 회오리바람이 주변의 적과 물체를 앞으로 끌어당긴다.
방향을 조절할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 이동할 수 없다.

지키고자 하는 마음뿐인 진과 동행하는 것은 모든 위험을 동료의 곁에서 몰아내는 수호의 바람이다

레벨별 수치 14단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10Lv.13
스킬 피해292%409%467%525%620%
스태미나 소모초당 20pt초당 20pt초당 20pt초당 20pt초당 20pt
최대 지속 시간5초5초5초5초5초
재사용 대기시간6초6초6초6초6초
원소폭발

민들레 바람

바람의 가호를 소환해 천풍이 세차게 부는 민들레 영역을 만들어내 적을 넉백시키고 주변의 적에게 바람 원소 피해를 준다.
또한 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 대량 회복하고 회복량은 진의 공격력의 영향을 받는다.

민들레 영역
·영역 안의 캐릭터의 HP를 지속해서 회복한다.
·영역 안의 캐릭터는 지속해서 바람 원소의 영향을 받는다.
·영역을 출입하는 적에게 바람 원소 피해를 준다.

바람의 은총은 대지에 흩뿌려진 민들레와 같다. 이것이 바로 진의 수호의 근원과 마음이다
레벨별 수치 14단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10Lv.13
버스트 피해425%595%680%765%903%
영역 출입 피해78.4%110%125%141%167%
영역 발동 치유량공격력의 251%+1540공격력의 352%+2439공격력의 402%+2888공격력의 452%+3389공격력의 534%+4236
지속 치유초당 공격력의 25.12%+154초당 공격력의 35.17%+244초당 공격력의 40.19%+289초당 공격력의 45.22%+339초당 공격력의 53.38%+424
재사용 대기시간20초20초20초20초20초
원소 에너지8080808080

고유 특성

고유 특성

바람과 함께

진의 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 진 공격력의 15%만큼 회복한다
고유 특성

바람의 인도

민들레 바람 사용 후 원소 에너지를 20% 회복한다
고유 특성

인도의 바람

회복류 요리를 완벽 조리하면 12% 확률로 요리량의 2배를 획득한다

운명의 자리 1돌 ~ 6돌

  1. 1돌

    검척에 흐르는 폭풍

    풍압검을 1초 이상 홀드하면 끌어당기는 속도가 상승하고 가하는 피해가 40% 증가한다
  2. 2돌

    모든 이를 수호하는 방패

    진이 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 공격속도와 이동속도가 15% 증가한다. 지속 시간: 15초
  3. 3돌

    서풍이 스칠 무렵

    민들레 바람의 스킬 레벨+3
    최대 Lv.15까지 상승
  4. 4돌

    민들레의 국토

    민들레 바람 영역 내에서 모든 적의 바람 원소 내성이 40% 감소한다
  5. 5돌

    삽시간의 열풍

    풍압검의 스킬 레벨+3
    최대 Lv.15까지 상승
  6. 6돌

    만민을 보살피는 사자의 이빨

    민들레 바람 영역 내에서 캐릭터가 받는 피해가 35% 감소한다.
    영역을 벗어난 후 해당 효과는 3번 피격 혹은 10초 후 사라진다

레벨별 기초 스탯

레벨기초 HP기초 공격력기초 방어력치유 보너스
Lv.7011940194 62416.6%
Lv.8013662 22271522.2%
Lv.901469523976922.2%
Lv.1 ~ 60 5단계
레벨기초 HP기초 공격력기초 방어력치유 보너스
Lv.1114419600%
Lv.203948642060%
Lv.406605108 3455.5%
Lv.508528 139 446 11.1%
Lv.601023016653511.1%

돌파 뒤 수치. Lv.95·100은 상한 돌파 뒤의 값입니다.

05 조합

푸리나 조합

  • 푸야진 조합

    확산
    온필드
    자유

      반응 확산. 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 진 힐러 — 파티 공속 증가·파티 힐

    • 느비예트 조합

      확산결정

      반응 확산·결정. 느비예트 온필드 딜러 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 오프필드(종려·시틀라리·이네파·올로룬·피슬·키라라) — 내깍·보호막 제공 + 진 힐러 — 파티 공속 증가·파티 힐

    • 보호막 증발 조합

      증발확산

      반응 증발·확산. 온필드(클레·다이루크·요이미야·연비) — 마도 요원·파티 원충 서포트 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 보호막 서포터(니콜·종려·시틀라리·레일라·키라라) — 파티 공증·보호막 제공 + 진 힐러 — 파티 공속 증가·파티 힐

    • 빙결 조합

      빙결확산

      반응 빙결·확산. 온필드(감우·카미사토 아야카·라이오슬리) — 온필드 얼음 원소 피증·얼음 원소 내깍 + 신학·로자리아·감우 서포터 — 계수 추가·얼음 원소 / 물리 내깍 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 진 힐러 — 파티 공속 증가·파티 힐

    • 초전도 조합

      감전빙결초전도확산

      반응 감전·빙결·초전도·확산. 유라 온필드 딜러 — 얼음 원소 / 물리 내깍 + 라이덴 쇼군 온필드 딜러 — 파티 원폭 피증·파티 원충 서포트 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 진 힐러 — 파티 공속 증가·파티 힐

    진베 조합

    • 융해 조합

      융해확산

      반응 융해·확산. 온필드(감우·카미사토 아야카·라이오슬리) — 온필드 얼음 원소 피증·얼음 원소 내깍 + 신학 서포터 — 계수 추가·얼음 원소 / 물리 내깍 + 진 힐러 — 파티 공속 증가·파티 힐 + 베넷 힐러 — 온필드 공증·단일 힐

    • 증발 조합

      증발확산

      반응 증발·확산. 온필드(아를레키노·데히야·클레·요이미야·다이루크) — 숲기 요원·온필드 받는 피해 감소 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 진 힐러 — 파티 공속 증가·파티 힐 + 베넷 힐러 — 온필드 공증·단일 힐

    • 바람 조합

      확산

      반응 확산. 온필드(소·방랑자·시카노인 헤이조·리넷) — 파티 공증·청록 요원 + 파루잔 서포터 — 바람 원소 내깍·파티 바람 원소 피증 + 진 힐러 — 파티 공속 증가·파티 힐 + 베넷 힐러 — 온필드 공증·단일 힐

    • 푸리나 온필드 조합

      증발확산결정

      반응 증발·확산·결정. 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 서포터(실로닌·시틀라리·모나) — 풀 / 바람 원소 제외 내깍·단일 힐 + 진 힐러 — 파티 공속 증가·파티 힐 + 베넷 힐러 — 온필드 공증·단일 힐

    감전 조합

    • 달 감전 조합

      감전확산

      반응 감전·확산. 온필드(플린스·느비예트·클로린드·라이덴 쇼군·바레사·각청) — 달 감전 피증·번개 원소 내깍 + 콜롬비나·푸리나·아이노·야란·행추 서포터 — 달빛 반응 피증·경저 증가 + 이네파 서포터 — 온필드 원마 증가·보호막 제공 + 진 힐러 — 파티 공속 증가·파티 힐

    • 라이덴 감전 조합

      감전확산

      반응 감전·확산. 라이덴 쇼군 온필드 딜러 — 파티 원폭 피증·파티 원충 서포트 + 쿠죠 사라 서포터 — 온필드 공증·파티 원충 서포트 + 서브딜러(푸리나·야란·행추) — 파티 피증·단일 힐 + 진 힐러 — 파티 공속 증가·파티 힐

    바람 조합

    • 소 조합

      확산

      반응 확산. 소 온필드 딜러 + 파루잔 서포터 — 바람 원소 내깍·파티 바람 원소 피증 + 서포터(푸리나·베넷·종려·얀사·니콜) — 파티 피증·단일 힐 + 진 힐러 — 파티 공속 증가·파티 힐

    • 방랑자 조합

      확산

      반응 확산. 방랑자 온필드 딜러 + 파루잔 서포터 — 바람 원소 내깍·파티 바람 원소 피증 + 서포터(푸리나·베넷·운근·니콜) — 파티 피증·단일 힐 + 진 힐러 — 파티 공속 증가·파티 힐

    • 바르카 물 조합

      확산

      반응 확산. 바르카 온필드 딜러 — 피증·마도 요원 + 진 힐러 — 파티 공속 증가·파티 힐 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 모나 서포터 — 적 받는 피해 증가·증발 반응 피증

    06 프로필·미디어

    힐러오프필드 딜러공격력 세팅원소 충전 세팅

    진은 힐러입니다 — 빌드에 따라 오프필드 딜러로도 씁니다. 공격력·원소 충전 기준으로 세팅합니다. 파티에는 파티 공속 증가, 파티 힐, 파티 이속 증가, 바람 원소 내깍을 줍니다.

    파티 공속 증가
    진이 원소 구슬/입자 획득 시
    파티 힐
    Q 사용 후 + 영역 내 / 일반 공격 명중 시
    파티 이속 증가
    진이 원소 구슬/입자 획득 시
    바람 원소 내깍
    Q 사용 후 영역 내
    온필드 받는 피해 감소
    Q 사용 후 + 영역 내
    청록 요원
    청록 성유물 착용
    왜 이 성유물인지
    • 청록색 그림자확산으로 적의 원소 내성을 40% 깎는 자리
    • 옛 왕실의 의식원소폭발 뒤 파티 공격력 +20%

    영상

    데인 여담1

    • 4:23

      원신 | 데인 여담-「진: 인도의 바람」

    그 외 동영상2

    • 1:13

      원신| 티바트 스타일·코스튬PV - 해변의 노래

    • 4:27

      원신| 1.6 버전 PV 「여름! 섬? 모험!」

    생일 편지

    2026

    제목: 휴가⋯ 발신인: 진 오늘 사무실로 갔더니 바르카 단장님이 바른 자세로 책상에 앉아 계시더라. 책상 위에는 결재 서류가 잔뜩 쌓여 있었고, 그래서 평소처럼 도와드릴 일이 있냐고 물었더니, 본인이 알아서 하겠다면서 나한테 휴식을 「명령」하셨어. 무슨 일인지 전혀 감이 잡히지 않았지만, 어쨌든 「명령」이니⋯ 그대로 따랐지. 잠깐 고민을 하던 나는 우선 집으로 돌아가 대청소를 하고, 식자재를 사서 바바라와 아버지를 위한 저녁 만찬을 준비하기로 했어. 그런데 집으로 돌아와 보니, 아버지는 열심히 피자 반죽을 밀고 계셨고⋯ 바바라는 열심히 민트 뭉치를 썰고 있더라? 그 후 우리는 함께 푸짐한 저녁을 만들었어. 배부를 때까지 맘껏 먹으며 즐거운 시간을 보냈지. 너에게 주려고 피자 한 조각을 따로 남겨뒀어. 입에 맞았으면 좋겠네.

    2025

    편지 제목: 어머니... 발신인: 진 얼마 전에 어머니께서 보내신 편지가 도착했어. 페보니우스 기사단의 원정은 상당한 진전을 이뤄냈고, 이에 따라 중대한 결정을 내렸대. 대단장님께서는 원정 과정에서 수집한 새로운 단서를 토대로 노드크라이에서 더 깊이 있는 탐사를 하기로 했고, 어머니를 비롯한 적지 않은 수의 기사들에게는 돈만 항구로 복귀해서 주둔하라는 명령을 내리셨다 하더라고. 돈만 항구는 몬드성으로부터 그리 멀리 떨어져 있지 않은 곳이지만, 어머니도 나도 공무로 바빠서 그동안 한 번도 만나지 못하고 있었지. 사실 어련히 그런 상황이 계속될 거라 생각하고 있었는데... 뜻밖에도 어제저녁, 어머니께서 바바라와 함께 기사단 정문 앞에 나타나신 거 있지? 불어오는 바람을 마주하고 있는 어머니는 변함없이 늠름하면서도 당당하시더라. 오랜만에 보는 어머니의 미소에 하마터면 경계를 하는 것도 잊을 뻔했지 뭐야. 이 소중한 하루는 가족들과 함께 보내려고 해. 다과도 잔뜩 준비해뒀으니, 혹시 시간 되면 우리 집에 들러줘.

    2024

    제목: 최근의 행복감⋯ 발신인: 진 어느새 또 내 생일이 돌아왔네. 시간이 참 빠른 것 같아. 어제 어머니께서 보내주신 선물과 편지가 도착했어. 원정 도중에 좋은 검을 발견하셨대. 가벼워서 휘두르기 편하니 마물을 토벌할 때 요긴하게 썼으면 좋겠다고 하시더라. 편지를 읽고 나니 문득 창밖의 고요한 풍경으로 시선이 갔어. 그러고는 최근 들어 변한 것들이 떠올랐지. 사실 어머니가 몬드를 떠나 계시는 동안 주변의 마물 숫자가 꽤 많이 줄어들었어. 여기 남아 있는 페보니우스 기사들도 많이 성장해서 해마다 내 업무 부담도 가벼워지고 있고. 물론 이러한 변화 중에는 네 덕분에 이루어진 것들도 적지 않지. 혹시 오늘 시간 있으면 기사단에 놀러 와. 정성 들여 피자를 구워뒀어. 토핑이 너무 과하지도, 부족하지도 않게. 최근 들어 느끼고 있는 이 행복감을 너와 함께 나누기에 딱 알맞을 것 같아.

    2023

    편지 제목: 뜻밖의 기쁨... 발신인: 진 오랜만이야, 그동안 잘 지냈어? 얼마 전에 일을 막 끝냈을 때 생각지도 못한 요청을 받았어. 본부 주방에서 부뚜막과 주방용품을 새것으로 바꾸고, 수사대가 개발한 보조 장치까지 도입했으니 개조 성과를 봐달라는 거야. 이런 일은 일반적으로 보급 부서 관할이지만, 「음식은 사기를 좌우하는 핵심 요소」라는 말도 있으니 나도 확인해볼 필요는 있었지. 그런데 막상 가보니 깜짝파티가 준비되어 있었어. 날 기다리던 많은 이들이 선물과 축하 인사를 건네줬지. 너무 감격스러워서 새 부뚜막으로 특대 피자를 만들어 모든 기사들에게 한 조각씩 돌렸어. 그동안 항상 도와줘서 고마워. 오늘 이 기쁨을 너와도 나누고 싶어. 앞으로 시간 날떄 자주 기사단에 들러줘.

    2022

    편지 제목: 충실한 하루 발신인: 진 오늘 아침, 기사단의 모두에 의해 사무실에서 쫓겨났어. 어디든 좋으니 일은 그만하고 가서 기분 전환하라면서 말이야. 모두의 선의는 잘 알겠지만, 내 앞에서 문지기 기사한테 나를 들여보내지 말라고 당부한 건 좀 심한 것 같아. 그래서 바람이 시작되는 곳으로 가서 길을 따라 별을 따는 절벽까지 올랐어. 직접 순찰을 나간 것은 오랜만이었는데, 몬드 외각에 위험해 보이는 곳이 꽤 있더라고. 돌아가면 사람들을 소집해서 대책 방안을 마련해야겠어. 편지에 길 가다 꺾은 꽃과 마물을 처리하며넛 얻은 소재들을 동봉했으니, 네 여행에 도움이 되기를 바라. …돌이켜보니 오늘도 충실한 하루를 보낸 것 같아.

    2021

    편지 제목: 생일을 축하하는 방식에 대해 발신인: 진 기사단의 모두가 내가 할 일들을 모두 가지고 갔어. 반박은 절대 받아들이지 않고 계속 푹 쉬라고만 하네. 그들의 호의에 감사해. 하지만… 나한테 생일은 축하할 필요 없는 날이야. 어릴 때부터 생일은 어머니와 함께 보냈거든. 주변 사람들이 볼 때 어쩌면 그건 흔해빠진 「축하」가 아니겠지. 놀이도 없고 케이크도 없이 그저 바람이 시작되는 곳만 갔으니까. 원망하는 게 아냐. 그저 그런 행동에 익숙해진 뒤론 「생일파티」가 필요한 생일에 적응이 안 될 뿐이지. 너무 간단하게 보내면 모두의 성의를 저버리는 것 같고 너무 성대하게 보내는 것도 적절하지 않아. 생일파티는 확실히 심사숙고해봐야겠어…. 오래 고민해 봤는데 너랑 얘기하면서 네 의견도 들어보고 싶어. 넌 아는 게 많으니까, 어쩌면 나에게 맞는 축하 방식을 찾을 수 있을지도 모르잖아. 그리고 또 어쩌면… 그냥 이렇게 축하해도 좋고.