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BANANAPANYA
번개한손검★★★★★폰타인

클로린드

그림자를 밝히는 사냥꾼

「…형씨, 내 말 잘 들어. 당신이 잘못을 저질렀다는 증거는 명명백백해. 명예를 지키고 싶다면 일단 죗값부터 치르고 선행으로 속죄를 해. 결투는 꿈도 꾸지 마! 당신 상대는 그 클로린드라고! 루키나 분수에 걸고 말하는데, 만약 진짜 결투를 하게 되면 죄를 자백할 힘도 안 남게 될걸?」 ——또다시 대리 결투가 벌어지기 전날 밤, 유죄를 인정하지 않은 어떤 거상이 받은 편지

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떠들썩한 폰타인성에서는 거의 날마다 이런저런 분쟁이 발생한다. 한 파티시에는 다른 빵집 주인이 본인의 레시피를 훔쳐 가서는 마음대로 풍선귤 껍질 대신 민트를 쓰도록 바꾸었고, 이로 인해 자신과 그 디저트의 존엄성이 큰 손상을 입었다며 비난했다. 어떤 극작가는 본인의 광팬이 자기 작품을 표절한 데다 필명까지 비슷한 것을 쓰고 있다고 상대방을 규탄했다. 신문사 관계자의 말에 의하면 직원들도 어느 쪽이 진짜인지 분간하기 어려워한다고 한다. 한 상인은 어떤 동종업계 종사자가 본인을 견제하기 위해 하루가 멀다 하고 가격을 고쳤을 뿐만 아니라, 일부러 본인의 점포 바로 앞에 새 가게를 열었다며 성토했다…. 모두가 자신이 정의의 편이라 주장하며 상대방을 헐뜯었고, 주변 사람에게 억울함을 호소했다. 보통 이런 식의 분쟁은 경비대원이나 행정관 선에서 중재가 이루어지지만, 심보가 고약한 사람들은 일부러 일을 키워서 사건을 심판청으로 넘기려 한다. 그것을 기회 삼아 더 큰 명성을 얻을 생각으로 말이다. 「심판청으로 가서 당신을 고소하겠어!」 그들은 이렇게 외치곤 한다. 이성이 감정에 의해 무너지기 시작하고, 양측 누구도 입장을 굽히려 하지 않는 상황까지 오게 되면 남은 것은 심판청으로 가는 일뿐이다. 그럼 중재를 포기한 채 짜증 난 표정으로 듣고 있던 행정관은 마지못해 이렇게 말한다. 「좋습니다, 재판까지 가겠다는 말씀이시군요. 귀하의 권리는 물론 존중합니다. 다만 그 전에 이러한 준비 절차를 밟아야 합니다…」 「…재판 결과가 나온 이후, 결과에 승복할 수 없다면 『대리 결투』를 요청할 수 있습니다」 「제가 알기로 요즘 『대리 결투』를 맡고 있는 사람은 클로린드 씨라고 합니다. 혹시…」 클로린드의 이름이 나오는 순간, 주변에는 정적이 흐른다. 「최강」 결투 대리인의 이름을 모르는 사람은 없다. 정의의 가면을 쓴 비열한 언동도, 기회를 노려 사리사욕을 채우려는 마음도, 클로린드의 검 앞에서는 모두 진실한 모습을 드러내게 된다. 「대리 결투」에서 그녀는 지금까지 무패를 기록해 왔다. 「…크흠! 아, 아무래도 이 정도로 소란을 피울 만한 일은 아닌 것 같군」 불순한 의도가 얽혀 있는 분쟁은 이런 식으로 조용히 막을 내린다. 시장에서 일어난 다툼은 이렇게 일단락된다. 잔꾀를 부리다 하마터면 혼쭐이 날 뻔한 두 상인이 떠나는 모습을 보면서, 행정관은 아직도 상황 파악을 못 하고 있는 젊은 동료의 어깨를 두드리며 이렇게 말한다. 「봤지? 세 치 혀보다 칼이 더 강하다니까」

  • 온필드 딜러
클로린드 일러스트
생일
9월 20일
운명의 자리
레이피어자리
소속
심판청
돌파 스탯
기초 HP
원소 에너지
60
출시
2024-06-03
명함
클로린드·역할극
특제 요리
「사냥감」
성우
한국어 신나리영어 Crystal Lee일본어 Ishikawa Yui중국어 赵涵雨

01 육성재료

모라 합계
7,053,500
돌파 420,000 · 특성 4,957,500 · 경험치 1,676,000
기준

캐릭터 Lv.1→90 돌파와 일반 공격·원소전투 스킬·원소폭발 각 Lv.10 기준입니다. 경험치는 영웅의 경험 419장(8,362,650 EXP)으로 계산했습니다. 무기·성유물 육성비는 포함하지 않습니다.

돌파 재료 (Lv.90)모라 420,000

  • ×18기이한 바다의 방울
  • ×168형광별
  • ×30기이한 바다의 결정
  • ×1승리의 자수정 가루
  • ×9승리의 자수정 조각
  • ×36이색 결정석
  • ×9승리의 자수정 덩이
  • ×46원류바다의 기린 뿔
  • ×6승리의 자수정

특성 재료 (10 / 10 / 10)모라 4,957,500

  • ×18기이한 바다의 방울
  • ×9「정의」의 가르침
  • ×66기이한 바다의 결정
  • ×63「정의」의 인도
  • ×93이색 결정석
  • ×114「정의」의 철학
  • ×18고대 숲의 응고된 찰나
  • ×3지식의 왕관

경험치

영웅의 경험 419장 · 모라 1,676,000

02 무기·무기재료

  1. 01사면★★★★★ · 치명타 피해 44.1% · 기초 공격력 674
    죽음의 계약
    치명타 피해가 20% 증가한다. 생명의 계약 수치 증가 시, 장착 캐릭터가 주는 피해가 16% 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15맞물림 톱니바퀴
    • ×23심부름꾼의 낡은 회중시계
    • ×5오래된 현악의 잔장
    • ×23평톱니바퀴
    • ×27심부름꾼의 제식 회중시계
    • ×14오래된 현악의 단장
    • ×27오토마톤 코어 톱니바퀴
    • ×41심부름꾼의 시시각각
    • ×14오래된 현악의 악장
    • ×6오래된 현악의 울림
  2. 02안개를 가르는 회광★★★★★ · 치명타 피해 44.1% · 기초 공격력 674
    무절(霧切) 어검
    모든 원소의 피해 보너스를 12% 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 8/16/28%에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 주면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15오래된 코등이
    • ×5먼바다의 산호 가지
    • ×23카게우치 코등이
    • ×23혼돈의 기관
    • ×14먼바다의 옥빛 가지
    • ×27명검 코등이
    • ×27혼돈의 중추
    • ×14먼바다의 마노 가지
    • ×41혼돈의 눈동자
    • ×6먼바다의 금빛 가지
  3. 03잎을 가르는 빛★★★★★ · 치명타 피해 88.2% · 기초 공격력 542
    하얀 달 가지
    치명타 확률이 4% 증가한다. 일반 공격으로 적에게 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 원소전투 스킬로 주는 피해가 원소 마스터리의 120%만큼 증가하는 「가지치기」 효과를 획득한다. 해당 효과는 28회 발동하거나 12초가 지나면 사라진다. 「가지치기」 효과는 12초마다 최대 1회 획득할 수 있다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15빛바랜 붉은 비단
    • ×23부서진 갑골
    • ×5숲의 이슬을 닮은 동 부적
    • ×23장식된 붉은 비단
    • ×27견고한 갑골
    • ×27금자수 붉은 비단
    • ×14숲의 이슬을 닮은 철 부적
    • ×41문양이 새겨진 갑골
    • ×14숲의 이슬을 닮은 은 부적
    • ×6숲의 이슬을 닮은 금 부적
  4. 04우라쿠의 미스기리★★★★★ · 치명타 피해 88.2% · 기초 공격력 542
    비단 꽃과 감실 검
    일반 공격으로 주는 피해가 16% 증가하고, 원소전투 스킬로 주는 피해가 24% 증가한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 필드 위에서 바위 원소 피해를 준 후, 상술한 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 장착 캐릭터의 방어력이 20% 증가한다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15오래된 코등이
    • ×5먼바다의 산호 가지
    • ×23카게우치 코등이
    • ×23혼돈의 기관
    • ×14먼바다의 옥빛 가지
    • ×27명검 코등이
    • ×27혼돈의 중추
    • ×14먼바다의 마노 가지
    • ×41혼돈의 눈동자
    • ×6먼바다의 금빛 가지

03 준종결 수치

성유물 계산기UID 또는 직접 입력으로 클로린드의 스탯을 목표 수치와 비교합니다.→

온필드 딜러

시계
공%
성배
번개원피 공%¹⁾
왕관
치피
공격력
2400+
원소 마스터리
유효옵
치확 / 치피 · 치명 부옵 무기
72.0 / 210+
성유물
  • 조화로운 공상의 단편4세트
  • 번개 같은 분노4세트
세트 효과 2
  • 조화로운 공상의 단편 ★5
    2공격력+18%
    4생명의 계약의 수치가 증가 또는 감소 시, 캐릭터가 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회
  • 번개 같은 분노 ★5
    2번개 원소 피해 보너스+15%
    4과부하, 감전, 초전도, 만개 반응으로 주는 피해가 40% 증가하고, 촉진 반응이 주는 피해가 20% 증가하며, 달 감전과 별 초전도 반응으로 주는 피해가 20% 증가한다. 위와 같은 원소 반응 또는 활성 반응 발동 시, 원소전투 스킬의 재사용 대기시간이 1초 줄어든다. 해당 효과는 0.8초마다 최대 1회 발동된다
무기별 권장 스탯
무기치확 / 치피유효 스탯원충
사면 (클로린드 전무)80/180공:2100120%
칠흑검 (기행 무기)80/170공:1800120%
해연의 피날레 (단조 무기)80/140공:2200120%
  • · 특성으로 전투 중 치확 +20을 고려해
  • · 치확이 100이 넘지 않도록 주의

역할과 발동 조건

온필드 딜러

온필드딜러 O

04 특성

전투 특성

일반 공격

일반 공격 · 그림자 사냥의 맹세

일반 공격

검으로 최대 5번 공격한다.

강공격

일정 스태미나를 소모해 화승총으로 부채꼴 제압 사격을 한다.

낙하 공격

공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.

레벨별 수치 10단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10
1단 공격 피해54.10%78.60%92.40%106.90%
2단 공격 피해51.60%75.00%88.20%102.10%
3단 공격 피해34.2%+34.2%49.7%+49.7%58.4%+58.4%67.6%+67.6%
4단 공격 피해23.1%+23.1%+23.1%33.6%+33.6%+33.6%39.5%+39.5%+39.5%45.7%+45.7%+45.7%
5단 공격 피해90.00%130.80%153.90%177.90%
강공격 순환 피해128.10%186.30%219%253.30%
강공격 스태미나 소모20.0pt20.0pt20.0pt20.0pt
낙하 기간 피해63.9%92.9%109.3%126.4%
저공/고공 추락 충격 피해128%/160%186%/232%219%/273%253%/316%
원소전투 스킬

밤 사냥

화승총을 미리 장전하고 검술과 총술을 결합한 「밤 순찰」 상태에 진입한다. 해당 상태에서 클로린드의 일반 공격은 화승총 사격 「수렵」으로 전환되어, 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 번개 원소 피해로 전환되고 강공격을 진행할 수 없다. 원소전투 스킬 발동은 「밤 꿰뚫기」로 전환된다: 돌진해 검으로 번개 원소 피해를 준다. 상술한 방식으로 주는 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.

수렵

· 생명의 계약이 HP 최대치의 100% 이상: 화승총 사격을 한다.

· 생명의 계약이 HP 최대치의 100% 미만: 화승총 사격 시, 클로린드의 HP 최대치에 기반해 자신에게 일정량의 생명의 계약을 부여하고, 적을 관통하는 탄환을 발사해 경로상의 적에게 더 큰 피해를 준다.


밤 꿰뚫기
클로린드의 현재 생명의 계약의 백분율에 따라 이번 밤 꿰뚫기의 효과가 결정된다:

· 생명의 계약이 0% 시, 돌진해 검으로 공격한다.

· 생명의 계약이 HP 최대치의 100% 미만 시, 이번 밤 꿰뚫기의 범위와 주는 피해가 증가하고 클로린드 생명의 계약의 수치에 기반해 자신의 HP를 회복한다.

· 생명의 계약이 HP 최대치의 100% 이상 시, 밤 꿰뚫기 · 계약을 진행해 클로린드가 더 높은 비율의 HP를 회복하고 이번 밤 꿰뚫기의 범위와 주는 피해가 더 증가한다.

또한 클로린드가 밤 순찰 상태일 경우, 밤 꿰뚫기를 제외한 치유 효과가 적용되지 않으며, 대신 치유 효과가 자신에게 HP 회복량의 일정 비율에생명의 계약을 부여하는 것으로 전환된다.

「밤 순찰」 상태는 클로린드가 퇴장 시 사라진다.



아르케의 힘: 우시아
클로린드의 수렵이 적에게 명중 시, 일정 시간마다 명중한 위치에 솟구치는 칼날을 내려 우시아 성질의 번개 원소 피해를 준다.

밤 그림자 속에 숨은 사악한 존재는 천년의 토벌 끝에 일찍이 사라졌지만, 빛이 닿지 않는 인간의 마음속 그림자는 여전히 남아있다.

오늘날에도 클로린드는 「황금 사냥꾼」이 남긴 가르침을 명심한다: 촛불을 붙인 야간 순찰자는 차가운 어둠에 잠식당하지 않도록 더욱 조심해야 한다

원소폭발

곧 꺼질 여광

HP 최대치를 기반으로 자신에게 생명의 계약을 부여하고, 검과 총의 합주로 빠르게 공격해 번개 원소 범위 피해를 준다.

평범한 인간의 몸으로 인간이 아닌 존재에게 맞서는 오래된 기술이다. 그 전승의 역사는 레무리아 제국에 저항했던 물의 기사까지 거슬러 올라간다고 한다.
하지만 힘을 잘 제어할 수만 있다면 결투에서 평범한 적에게 사용하는 것이 금지된 기술은 아니다

고유 특성

고유 특성

밤을 가르는 불꽃

주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 번개 원소 관련 반응을 발동한 후, 클로린드 공격력의 20%를 기반으로 클로린드의 일반 공격과 곧 꺼질 여광이 주는 번개 원소 피해가 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 3스택. 스택마다 독립적으로 계산하며, 해당 방식으로 상술한 클로린드의 공격이 주는 피해가 최대 1800pt 증가한다

고유 특성

계약의 보상

만약 클로린드의 생명의 계약이 HP 최대치의 100% 이상이고, 생명의 계약의 수치가 증가 또는 감소 시, 클로린드의 치명타 확률이 10% 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 2스택. 지속 시간은 독립적으로 계산한다.

또한 밤 사냥의 밤 순찰을 상태를 강화한다: 지속 시간 동안 치유 회복량이 생명의 계약으로 전환되는 비율이 100%로 증가한다

고유 특성

야간 순찰의 성과

미니맵에 주위의 폰타인 지역 특산물 위치가 나타난다

운명의 자리 1돌 ~ 6돌

  1. 1돌

    「지금부터 촛불의 장막을 지나」

    밤 사냥의 밤 순찰 상태 지속 시간 동안 클로린드의 일반 공격으로 주는 번개 원소 피해가 적에게 명중 시, 적 주변에 야경의 그림자를 소환해 협동 공격을 2회 진행하고 각기 클로린드 공격력의 30%에 해당하는 번개 원소 피해를 준다.

    해당 효과는 1.2초마다 최대 1회 발동되며 해당 방식으로 주는 피해는 일반 공격 피해로 간주한다

  2. 2돌

    「지금부터 긴 밤의 위험에 맞선다」

    고유 특성 「밤을 가르는 불꽃」의 효과를 강화한다: 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 번개 원소 관련 반응을 발동한 후, 클로린드 공격력의 30%를 기반으로 일반 공격과 곧 꺼질 여광이 주는 번개 원소 피해가 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 3스택. 스택마다 독립적으로 계산하며 3스택 상태 시, 클로린드의 경직 저항력이 증가한다. 해당 방식으로 클로린드의 상술한 공격이 주는 피해가 최대 2700pt 증가한다.

    고유 특성 「밤을 가르는 불꽃」을 해금해야 한다

  3. 3돌

    「난 낮의 맹세를 명심하고」

    밤 사냥의 스킬 레벨+3

    최대 Lv.15까지 상승

  4. 4돌

    「눈물, 생명, 사랑을 간직하며」

    곧 꺼질 여광이 적에게 피해를 줄 시, 클로린드 현재 생명의 계약의 백분율을 기반으로 이번 피해가 증가한다. 생명의 계약 1%당 이번 곧 꺼질 여광이 주는 피해가 2% 증가한다. 해당 방식으로 곧 꺼질 여광이 주는 피해가 최대 200% 증가한다

  5. 5돌

    「언젠가 찾아올 여명을 믿겠다」

    곧 꺼질 여광의 스킬 레벨+3

    최대 Lv.15까지 상승

  6. 6돌

    「절대 희망을 버리지 않으리라」

    밤 사냥 발동 후, 12초 동안 클로린드의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 70% 증가한다.

    또한 밤 순찰 상태 지속 시간 동안, 촛불의 그림자가 특정 조건에 따라 나타나 적을 추격을 진행해, 클로린드 공격력의 200%에 해당하는 번개 원소 피해를 준다. 해당 방식으로 주는 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.

    촛불의 그림자는 아래와 같은 상황에서 나타난다:

    · 클로린드가 공격에 명중되기 직전.

    · 클로린드가 밤 꿰뚫기 · 계약 진행 시.

    상술한 방식으로 1초마다 촛불의 그림자를 최대 1회 소환한다. 한 번의 밤 순찰 상태 지속 시간 동안, 촛불의 그림자를 최대 6회 소환할 수 있다.

    또한 밤 순찰 상태 지속 시간 동안, 클로린드가 받는 피해가 80% 감소하고 경직 저항력이 증가한다. 해당 효과는 밤 순찰 상태 종료 또는 촛불의 그림자를 6회 소환한 다음 1초 후에 사라진다

레이피어자리 별자리
레이피어자리

레벨별 기초 스탯

레벨기초 HP기초 공격력기초 방어력기초 HP

돌파 뒤 수치. Lv.95·100은 상한 돌파 뒤의 값입니다.

05 조합

과부하 조합

두린이나 피슬과 조합

  • 과부하 하이퍼캐리 조합

    과부하

    반응 과부하. 클로린드 온필드 딜러 + 서포터(쿠죠 사라·얀사) — 온필드 공증·파티 원충 서포트 + 슈브르즈 서포터 — 파티 공증·온필드 단일 힐 + 서포터(베넷·니콜) — 온필드 공증·단일 힐

  • 두니슈 조합

    과부하

    반응 과부하. 클로린드 온필드 딜러 + 두린 오프필드 딜러 — 해당 원소와 불 원소 내깍·본인 제외 온필드 계수 추가 + 니콜 보호막 서포터 — 파티 공증·보호막 제공 + 슈브르즈 서포터 — 파티 공증·온필드 단일 힐

감전 조합

  • 달 감전 조합

    감전확산

    반응 감전·확산. 클로린드 온필드 딜러 + 콜롬비나·푸리나·야란·행추·아이노 서포터 — 달빛 반응 피증·경저 증가 + 이네파 서포터 — 온필드 원마 증가·보호막 제공 + 서포터(설탕·실로닌·종려·진·남연·카에데하라 카즈하) — 파티 원마 증가·파티 피증

  • 푸야 조합

    감전결정

    반응 감전·결정. 클로린드 온필드 딜러 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 힐러(실로닌·진) — 풀 / 바람 원소 제외 내깍·단일 힐

  • 푸리나 감전 조합

    감전확산결정

    반응 감전·확산·결정. 클로린드 온필드 딜러 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 서포터(카에데하라 카즈하·실로닌·이네파·얀사·니콜·피슬) — 풀 / 바람 원소 제외 내깍·단일 힐 + 힐러(실로닌·베넷) — 풀 / 바람 원소 제외 내깍·단일 힐

촉진 조합

만개 조합

번개 조합

  • 번개 하이퍼캐리 조합

    과부하확산

    반응 과부하·확산. 클로린드 온필드 딜러 + 서포터(쿠죠 사라·얀사) — 온필드 공증·파티 원충 서포트 + 서포터(카에데하라 카즈하·실로닌) — 풀 / 바람 원소 제외 내깍·단일 힐 + 서포터(베넷·실로닌·니콜) — 온필드 공증·단일 힐

06 프로필·미디어

온필드 딜러공격력 세팅원소 피해 세팅

클로린드는 온필드 딜러입니다. 공격력·원소 피해 기준으로 세팅합니다.

왜 이 성유물인지
  • 조화로운 공상의 단편온필드·오프필드 전환에 따른 피해 증가
  • 번개 같은 분노번개 반응 피해 증가와 스킬 쿨 감소

영상

캐릭터 PV2

  • 1:47

    원신 | 클로린드 캐릭터 PV-「최후의 안전장치」

  • 2:17

    원신 | 신규 캐릭터 플레이-「클로린드: 어둠을 경계하는 촛불의 그림자」

데인 여담1

  • 6:28

    원신 | 데인 여담-「클로린드: 그림자 사냥」

생일 편지

2024

편지 제목: 새로운 대본··· 발신인: 클로린드 결투가 대리인의 개인적인 사유로 지연되거나 변경되는 일은 없어. 그래도 다행히 오늘 잡힌 결투는 단 한 건뿐이라, 업무가 끝난 이후의 개인 시간에 생일을 축하할 예정이야. 원래는 밖에서 사냥을 하면서 휴식을 취할 생각이었지만··· 오늘은 나비아가 진행자를 맡고 싶다고 해서 말이야. 손수 다양한 「시련」을 준비해 뒀으니, 마음이 맞는 동료를 불러서 함께 이야기 속으로 들어가 모험을 즐겨 보라나? 참, 그 애다운 방식이랄까···. 나도 결국 「설득」당하고 말았어. 아무튼 오늘은 나도 플레이어로 게임에 참여할 거야. 혹시 같이 플레이할 생각 있어? 규칙은 간단하니까 모르는 게 있으면 나비아나 내가 언제든 알려줄게. 참고로··· 분위기가 너무 딱딱해지지 않도록, 이번에 난 쾌활한 캐릭터를 연기할 생각이야. 너무 웃지는 말아 줘.