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BANANAPANYA
바람법구★★★★★수메르

방랑자

기나긴 방황

방랑하는 정체불명의 인물. 옷차림만 보면 수행자 같지만, 언행은 전혀 수행자답지 않다. 「신자는 신의 영광을 이룩하고, 불신자는 신의 교화를 지켜보지. 그러나 나는 그를 어느 한쪽으로 정의하지 않을 거야. 모든 불확실성은 그의 미래를 닦는 초석이나 다름없으니까.」 ——위대한 쿠살라 다르마, 쿠사나리 지혜의 주인 부에르

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자기소개는 필요 없다, 평범한 사람은 그를 만날 기회조차 없을 테니까. 사람들 사이에 섞일 필요도 없다, 쓸데없는 감정따윈 진작에 버렸으니까. 여러 차례의 기복을 겪은 그는 이제 자신만을 위해 살아가고 있다. 「방랑자」는 그가 자신의 입장을 나타내는 최고의 단어이다—— 돌아갈 곳도, 가족도, 목적지도 없는 그이기에. 그는 바람처럼 세상을 살아가며, 바람처럼 세상을 거닌다.

  • 메인딜러
  • 발사대
방랑자 일러스트
생일
1월 3일
운명의 자리
낭객자리
소속
없음
돌파 스탯
기초 HP
원소 에너지
60
출시
2022-12-05
명함
방랑자·떠도는 자의 노래
특제 요리
진미 오차즈케
성우
한국어 민승우영어 Patrick Pedraza일본어 Kakihara Tetsuya중국어 鹿喑

01 육성재료

모라 합계
7,053,500
돌파 420,000 · 특성 4,957,500 · 경험치 1,676,000
기준

캐릭터 Lv.1→90 돌파와 일반 공격·원소전투 스킬·원소폭발 각 Lv.10 기준입니다. 경험치는 영웅의 경험 419장(8,362,650 EXP)으로 계산했습니다. 무기·성유물 육성비는 포함하지 않습니다.

돌파 재료 (Lv.90)모라 420,000

  • ×168룩카데바타 성체 버섯
  • ×18오래된 코등이
  • ×1자유로운 터키석 가루
  • ×30카게우치 코등이
  • ×36명검 코등이
  • ×9자유로운 터키석 조각
  • ×46영구동력 코어
  • ×9자유로운 터키석 덩이
  • ×6자유로운 터키석

특성 재료 (10 / 10 / 10)모라 4,957,500

  • ×18오래된 코등이
  • ×9「실천」의 가르침
  • ×66카게우치 코등이
  • ×63「실천」의 인도
  • ×93명검 코등이
  • ×114「실천」의 철학
  • ×18공행의 방울
  • ×3지식의 왕관

경험치

영웅의 경험 419장 · 모라 1,676,000

02 무기·무기재료

  1. 01툴레이툴라의 기억★★★★★ · 치명타 피해 44.1% · 기초 공격력 674
    파묻힌 사파이어의 눈물
    일반 공격 속도가 10% 증가한다. 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 1초마다 일반 공격으로 주는 피해가 4.8% 증가한다. 일반 공격이 적을 명중한 후, 일반 공격으로 주는 피해가 9.6% 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 지속 시간 동안 일반 공격으로 주는 피해는 해당 효과로 최대 48%까지 증가한다. 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라지며, 원소전투 스킬을 다시 발동하면 기존 효과는 사라진다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15버섯몬 포자
    • ×5태양 같은 권위의 메아리
    • ×23형광 포자 분말
    • ×23활기를 잃은 버섯핵
    • ×27잠든 버섯핵
    • ×14태양 같은 권위의 여광
    • ×27포낭 결정 가루
    • ×14태양 같은 권위의 꿈
    • ×41튼튼한 버섯핵
    • ×6태양 같은 권위의 과거
  2. 02사풍 원서★★★★★ · 치명타 확률 33.1% · 기초 공격력 608
    끝없는 은혜
    이동 속도+10%. 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 보너스를 8% 획득한다. 최대 중첩수: 4회. 캐릭터가 전투 불능이 되거나 교체될 때까지 지속된다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15슬라임 응축액
    • ×5라이언 투사의 족쇄
    • ×23슬라임청
    • ×23혼돈의 장치
    • ×14라이언 투사의 쇠사슬
    • ×27슬라임 원액
    • ×27혼돈의 회로
    • ×14라이언 투사의 수갑
    • ×41혼돈의 노심
    • ×6라이언 투사의 이념
  3. 03속세의 자물쇠★★★★★ · 공격력 49.6% · 기초 공격력 608
    금빛의 옥·제군의 길
    보호막 강화 효과가 20% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15부서진 가면
    • ×23약한 뼛조각
    • ×23오염된 가면
    • ×5흑운철 한 알
    • ×27단단한 뼛조각
    • ×27불길한 가면
    • ×14흑운철 조각
    • ×41석화한 뼛조각
    • ×14흑운철 일각
    • ×6흑운철 덩이
  4. 04일월의 정수★★★★ · 치명타 확률 27.6% · 기초 공격력 510
    해와 달의 광휘
    일반 공격 명중 후 6초 동안 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해가 20% 증가한다. 원소전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 20% 증가한다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 150,000
    • ×10구라구라 꽃꿀
    • ×3고운한림의 매끄러운 모래
    • ×15반짝반짝 꽃꿀
    • ×15사냥꾼의 제도
    • ×9고운한림의 휘암
    • ×18원소 꽃꿀
    • ×18특수 요원의 제도
    • ×27검사관의 제도
    • ×9고운한림의 해골
    • ×4고운한림의 신체

03 준종결 수치

치확·치피 목표는 치명 부옵 무기와 일반 무기를 구분합니다.

성유물 계산기UID 또는 직접 입력으로 방랑자의 스탯을 목표 수치와 비교합니다.→

메인딜러

기본 세팅
시계
공%
성배
바람원피
왕관
치확/치피
공격력
1700-2100
치확 / 치피 · 치명 부옵 무기
80.0 / 170
치확 / 치피 · 일반 무기
70.0 / 140
성유물
  • 모래 위 누각의 역사4세트
  • 청록색 그림자4세트
세트 효과 2
  • 모래 위 누각의 역사 ★5
    2바람 원소 피해 보너스+15%
    4강공격이 적을 명중 후, 해당 캐릭터의 일반 공격 속도가 10% 증가하고 일반 공격, 강공격, 낙하 공격으로 주는 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 15초
  • 청록색 그림자 ★5
    2바람 원소 피해 보너스+15%
    4확산 반응으로 주는 피해가 60% 증가하고, 별 확산 반응으로 주는 피해가 20% 증가한다. 확산된 원소 타입에 따라 영향을 받은 적의 해당 원소 내성이 40% 감소한다. 지속 시간: 10초. 적에게 별 확산 반응 발동 시 얼음 원소 내성도 40% 감소한다. 동일한 원소 타입의 내성 감소 효과는 중첩되지 않는다

발사대

대체 세팅 1
시계
공%
성배
바람원피
왕관
치확/치피
공격력
1700-2100
치확 / 치피 · 치명 부옵 무기
80.0 / 170
치확 / 치피 · 일반 무기
70.0 / 140
무기별 권장 스탯
무기치확 / 치피유효 스탯원충
툴레이툴라의 기억 (방랑자 전무)80/160공:1900120%
음유시인의 악장80/170공:1700120%
  • · 상황에 따라
  • · 특성으로 치확 +20을 고려하여 치확 세팅

역할과 발동 조건

온필드 딜러

온필드딜러 O

04 특성

전투 특성

일반 공격

일반 공격·깃발과 메이겐

일반 공격

바람의 칼날로 3단 공격을 날려서 바람 원소 피해를 준다.

강공격

일정 스태미나를 소모해, 짧은 영창 후 전방에 고압 필드를 생성하여 바람 원소 범위 피해를 준다.

낙하 공격

바람 원소의 힘을 하나로 모은 다음 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 바람 원소 범위 피해를 준다

레벨별 수치 11단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10
1단 공격 피해68.7%99.9%117.5%135.8%
2단 공격 피해65.0%94.5%111.1%128.5%
3단 공격 피해47.6%+47.6%69.3%+69.3%81.4%+81.4%94.2%+94.2%
강공격 피해132.1%184.9%211.3%237.7%
강공격 스태미나 소모50pt50pt50pt50pt
낙하 기간 피해56.8%82.6%97.1%112.3%
저공/고공 추락 충격 피해114%/142%165%/206%194%/243%225%/281%
원소전투 스킬

우화·바람이 전하는 노래

대기의 힘을 응축해서 대지의 속박으로부터 벗어난다. 주변에 바람 원소 피해를 주고, 공중으로 날아올라 「바람의 자태」 상태에 진입한다.

바람의 자태

해당 상태에서 방랑자는 낙하 공격을 할 수 없으며, 일반 공격과 강공격이 부유·단절과 부유·칼바람 영역으로 전환되어 가하는 피해와 영향 범위가 증가한다. 해당 피해는 일반 공격과 강공격 피해로 간주하며, 부유·칼바람 영역 시전 시 스태미나를 소모하지 않는다.

방랑자는 해당 상태에서 계속 공중에 부유하며, 아래와 같은 특징을 보유한다:

·지속적으로 「부유력」을 소모해 부유 상태를 유지한다.

·대시 시, 부유력을 추가로 소모해 공중 가속을 한다. 대시 키를 홀드 할 경우, 부유력을 지속적으로 소모해 빠른 이동을 유지한다. 해당 효과는 기존 대시를 대체한다.

·점프 시, 부유력을 추가로 소모해 더 높이 상승한다. 점프 키를 홀드할 경우, 부유력을 지속적으로 소모해 계속 상승한다.

부유력을 모두 소모하면 해당 상태가 종료된다. 바람의 자태 지속 시간 동안 다시 스킬을 발동할 경우 바람의 자태 상태가 종료된다.

「뜬세상의 춤, 그 비밀은 꽃 속에 숨어 있나니」

레벨별 수치 13단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10Lv.13
스킬 피해95.2%133.3%152.3%171.4%202.3%
부유·단절 피해일반 공격 피해의 133.0%일반 공격 피해의 143.5%일반 공격 피해의 148.6%일반 공격 피해의 153.7%일반 공격 피해의 161.4%
부유·칼바람 영역 피해강공격 피해의 126.4%강공격 피해의 134.8%강공격 피해의 138.9%강공격 피해의 143.0%강공격 피해의 149.1%
초기 부유력100pt100pt100pt100pt100pt
재사용 대기시간6초6초6초6초6초
원소폭발

교겐·악극 제5번

대기를 압축해서 모든 번뇌를 분쇄하는 공동을 생성한다. 여러 번에 걸쳐 바람 원소 범위 피해를 준다.

원소전투 스킬 「우화·바람이 전하는 노래」의 바람의 자태 상태 시, 해당 스킬 발동 후 바람의 자태 상태가 종료된다.

「어슴푸레 날이 밝아오면 옛꿈은 마치 그림자처럼 바람 속에서 흩날리네」

레벨별 수치 13단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10Lv.13
스킬 피해147.2%*5206.1%*5235.5%*5265.0%*5312.8%*5
재사용 대기시간15초15초15초15초15초
원소 에너지6060606060

고유 특성

고유 특성

꽃이 된 옥

우화·바람이 전하는 노래 발동 시 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소와 접촉하면 원소의 종류에 따라 이번 바람의 자태 상태에서 상응하는 강화 효과를 받는다.

·물 원소: 최대 부유력 20pt 증가

·불 원소: 공격력 30% 증가

·얼음 원소: 치명타 확률 20% 증가

·번개 원소: 일반 공격과 강공격이 적을 명중 후 원소 에너지를 0.8pt 회복한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동한다.

강화 효과는 동시에 최대 2개까지만 받을 수 있다

고유 특성

몽상의 바람

바람의 자태 상태일 때 방랑자의 부유·단절 또는 부유·칼바람 영역이 적을 명중 시 16% 확률로 「내리꽂기」 효과를 획득한다.

「내리꽂기」 효과: 방랑자가 바람의 자태 상태에서 공중 가속 시, 내리꽂기 효과가 사라진다. 대신 이번 가속은 부유력을 소모하지 않으며, 바람 화살 4개를 발사해 각각 공격력의 35%만큼 바람 원소 피해를 준다.

부유·단절과 부유·칼바람 영역으로 내리꽂기 효과를 획득하지 못할 경우 다음에 효과를 획득할 확률이 12% 증가한다. 0.1초 내 최대 1회 발동 여부를 판정한다

고유 특성

몰아치는 바람의 현

활과 법구 무기 돌파 시 소모하는 모라가 50% 감소한다

운명의 자리 1돌 ~ 6돌

  1. 1돌

    1번 악극·바람을 타는 깃

    바람의 자태 상태일 때 방랑자의 부유·단절과 부유·칼바람 영역의 공격 속도가 10% 증가한다.

    고유 특성 「몽상의 바람」이 발사한 바람 화살이 추가로 공격력의 25%만큼 피해를 가한다. 해당 효과는 고유 특성 「몽상의 바람」을 해금해야 한다

  2. 2돌

    2번 악극·흰 파도가 치는 섬

    바람의 자태 상태일 때 최대 부유력과 현재 부유력 차이 값의 1pt마다 교겐·악극 제5번의 피해가 4% 증가한다.

    해당 방식으로 교겐·악극 제5번이 가하는 피해는 최대 200%까지 증가한다

  3. 3돌

    3번 악극·월광화 쿠세마이

    교겐·악극 제5번의 스킬 레벨+3

    최대 Lv.15까지 상승

  4. 4돌

    4번 악극·부유하는 달과 꽃의 노래

    우화·바람이 전하는 노래를 발동 시, 고유 특성 「꽃이 된 옥」의 원소 타입에 따른 강화 효과를 발동했을 경우, 발동 안 된 랜덤 강화 효과 1가지를 추가로 획득한다. 또한 강화 효과를 동시에 최대 3가지까지 획득할 수 있다.

    고유 특성 「꽃이 된 옥」을 해금해야 한다

  5. 5돌

    최종 악극·현재와 과거에서 온 깨달음

    우화·바람이 전하는 노래의 스킬 레벨+3

    최대 Lv.15까지 상승

  6. 6돌

    축언·안개막을 흔드는 솔바람

    바람의 자태 상태일 때 방랑자가 직접 발동한 부유·단절이 적을 명중 시, 아래 효과가 생성된다:

    ·명중한 위치에 추가로 부유·단절을 1회 발동하여 기존의 40%만큼 피해를 가한다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.

    ·방랑자의 부유력이 40pt보다 적을 시, 방랑자는 부유력을 4pt 회복한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동되며 한 번의 바람의 자태 지속 시간 동안 최대 5회까지 발동된다

낭객자리 별자리
낭객자리

레벨별 기초 스탯

레벨기초 HP기초 공격력기초 방어력기초 HP
Lv.70---8259
Lv.80---9450
Lv.90---10164

돌파 뒤 수치. Lv.95·100은 상한 돌파 뒤의 값입니다.

05 조합

추천 조합

  • 2마도 조합

    확산

    반응 확산. 방랑자 온필드 딜러 + 파루잔 서포터 — 바람 원소 내깍·파티 바람 원소 피증 + 서브딜러(두린·벤티·피슬) — 해당 원소와 불 원소 내깍·본인 제외 온필드 계수 추가 + 니콜 보호막 서포터 — 파티 공증·보호막 제공

  • 보호막 조합

    확산

    반응 확산. 방랑자 온필드 딜러 + 파루잔 서포터 — 바람 원소 내깍·파티 바람 원소 피증 + 보호막 서포터(니콜·달리아·종려·토마·레일라) — 파티 공증·보호막 제공 + 힐러(베넷·진) — 온필드 공증·단일 힐

  • 서브딜러 조합

    확산

    반응 확산. 방랑자 온필드 딜러 + 파루잔 서포터 — 바람 원소 내깍·파티 바람 원소 피증 + 서브딜러(두린·야란·푸리나·벤티·향릉·행추) — 해당 원소와 불 원소 내깍·본인 제외 온필드 계수 추가 + 서포터(니콜·베넷·진) — 파티 공증·보호막 제공

확산 조합

  • 달 감전 조합

    감전확산

    반응 감전·확산. 방랑자 온필드 딜러 + 파루잔 서포터 — 바람 원소 내깍·파티 바람 원소 피증 + 서브딜러(콜롬비나·야란) — 달빛 반응 피증·경저 증가 + 이네파 서포터 — 온필드 원마 증가·보호막 제공

  • 이콜 조합

    감전확산

    반응 감전·확산. 방랑자 온필드 딜러 + 콜롬비나 서포터 — 달빛 반응 피증·경저 증가 + 이네파 서포터 — 온필드 원마 증가·보호막 제공 + 오프필드(야란·피슬·린네아·실로닌·진·베넷) — 온필드 피증·파티 공증

  • 푸야 조합

    확산

    반응 확산. 방랑자 온필드 딜러 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 야란 오프필드 딜러 — 온필드 피증 + 힐러(진·실로닌) — 파티 공속 증가·파티 힐

하이퍼캐리 조합

  • 하이퍼캐리 조합

    확산

    반응 확산. 방랑자 온필드 딜러 + 파루잔 서포터 — 바람 원소 내깍·파티 바람 원소 피증 + 서포터(진·운근) — 파티 공속 증가·파티 힐 + 서포터(니콜·베넷) — 파티 공증·보호막 제공

HoYoLAB 추천

방랑자는 원소전투 스킬 사용 후 강화된 일반 공격을 이용해 적에게 바람 원소 피해를 입히는 바람 원소 딜러로, 바람 원소 피해를 증가시킬 수 있는 캐릭터나 일반 공격에 맞추어 적에게 피해를 입히는 캐릭터와 함께 조합하여 사용된다. 아래는 대표적으로 방랑자가 사용되는 조합과 그 이유에 대해 서술한다.

주로 사용하는 원소 반응

대표 캐릭터 조합

바람 원소 피해 증가 조합

  • 운명의 자리를 모두 돌파한 파루잔과 보통 같이 조합하여 방랑자의 바람 원소 피해를 증가시켜 운용함

  • 파루잔의 운명의 자리가 모두 돌파되지 않았다면 다른 조합을 사용하거나 파루잔의 원소 충전 효율을 높게 세팅해야 함

방랑자파루잔종려베넷

  • 종려: 다른 보호막 제공 캐릭터인 레일라, 토마 등으로 대체 가능

  • 보호막 제공 캐릭터 대신 다른 캐릭터를 조합하여 적절히 사용 가능 (야란, 행추, 향릉 등)

  • 베넷: 방랑자에게 도움을 줄 수 있는 운근, 진, 또는 다른 힐러 등으로 대체 가능

  • 위에 언급한 캐릭터 외에도, 방랑자의 고유 특성을 활용하거나 바람 원소 피해를 증가시킬 수 있는 다른 캐릭터와 조합하여 유연하게 운용 가능

확산

  • 다른 원소 딜러, 보호막 제공 캐릭터, 힐러와 함께 운용하는 것이 일반적임

  • 방랑자의 특성 '꽃이 된 옥'을 이용하여 확산 반응을 적절히 활용할 수 있음

방랑자야란종려베넷

  • 야란: 행추, 향릉,푸리나 등의 다양한 원소 딜러로 대체 가능

  • 종려: 다른 보호막 제공 캐릭터인 레일라, 토마 등으로 대체 가능

  • 보호막 제공 캐릭터 대신 다른 캐릭터를 조합하여 적절히 사용 가능

  • 베넷: 방랑자에게 도움을 줄 수 있는 운근, 진, 또는 다른 힐러 등으로 대체 가능

  • 위에 언급한 캐릭터 외에도, 확산 반응을 잘 일으킬 수 있는 다른 캐릭터와 조합하여 유연하게 운용 가능

추천 무기

★3

1급 보옥

1급 보옥

추천 이유

  • 부 옵션: 치명타 확률

  • 무기 효과: 적 처치 후 이동 속도 및 공격력 증가

  • 보물상자에서 획득할 수 있으므로 초기 무기로 쓰기에 적합함

★4

음유시인의 악장

음유시인의 악장

추천 이유

  • 부 옵션: 치명타 피해

    치명타 확률을 충분히 확보했다면 유용한 옵션

  • 무기 효과: 무작위로 공격력/원소 피해/원소 마스터리 중 하나가 증가

    모든 버프가 방랑자에게 유용함

도도코 이야기집

도도코 이야기집

추천 이유

  • 부 옵션: 공격력 백분율

  • 무기 효과: 일반 공격/강공격 명중 시 각각 강공격 피해/공격력 증가

    두 효과 모두 방랑자에게 유용함

일월의 정수

일월의 정수

추천 이유

  • 부 옵션: 치명타 확률

  • 무기 효과: 일반 공격이 명중하면 원소전투 스킬/원소폭발의 피해가 증가하고, 원소전투 스킬/원소폭발이 명중하면 일반 공격의 피해가 증가

    두 효과 모두 방랑자에게 유용함

흑암 홍옥

흑암 홍옥

추천 이유

  • 부 옵션: 치명타 피해

    치명타 확률을 충분히 확보했다면 유용한 옵션

  • 무기 효과: 적을 처치한 후 공격력 증가

    상대하는 적의 수가 많을 수록 유용함

5★

툴레이툴라의 기억

툴레이툴라의 기억

추천 이유

  • 부 옵션: 치명타 피해

    치명타 확률을 충분히 확보했다면 유용한 옵션

  • 무기 효과: 일반 공격 속도 및 일반 공격 피해 증가

    방랑자가 원소전투 스킬을 사용하여 바람의 자태 상태가 되었을 때, 일반 공격을 더 많이 가할 수 있음

현금 흐름 감독

현금 흐름 감독

추천 이유

  • 부 옵션: 치명타 확률

  • 무기 효과: 공격력 증가. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해 및 강공격이 주는 피해 증가 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도 증가

    해당 무기 효과는 푸리나+힐러 캐릭터(진, 베넷, 백출,실로닌 등)를 함께 조합할 경우 사용할 수 있으며, 모든 효과가 방랑자에게 유용함

사풍 원서

사풍 원서

추천 이유

  • 부 옵션: 치명타 확률

  • 무기 효과: 이동속도+10%, 장착 캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 증가

    필드에 나와서 싸우는 방랑자에게 유용한 효과

추천 성유물

주 옵션 구성

공격력 백분율

바람 원소 피해 보너스 / 공격력 백분율

치명타 확률 / 치명타 피해

4세트

모래 위 누각의 역사

모래 위 누각의 역사

세트 효과

  • 2세트: 바람 원소 피해 보너스+15%

  • 4세트: 일반 공격 속도 및 일반 공격/강공격/낙하 공격 피해 증가

파티 편성

  • 방랑자의 일반 공격/강공격/낙하 공격을 통한 확산 반응을 활용하는 파티

제사의 여운

제사의 여운

세트 효과

  • 2세트: 공격력+18%

  • 4세트: 일정 확률로 공격력의 70%만큼 일반 공격 피해가 증가

파티 편성

  • 방랑자의 일반 공격/강공격/낙하 공격을 통한 확산 반응을 활용하는 파티

추억의 시메나와

추억의 시메나와

세트 효과

  • 2세트: 공격력+18%

  • 4세트: 원소전투 스킬 발동 후 원소 에너지가 15pt 이상일 때 15pt 소모 후 일반 공격/강공격/낙하 공격 피해+50%

파티 편성

  • 방랑자의 일반 공격/강공격/낙하 공격을 통한 확산 반응을 활용하는 파티

그림자 사냥꾼

그림자 사냥꾼

세트 효과

  • 2세트: 일반 공격과 강공격으로 주는 피해+15%

  • 4세트: 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 5초, 최대 중첩수: 3회

파티 편성

  • 푸리나와 함께 조합

2세트+2세트

모래 위 누각의 역사검투사의 피날레

모래 위 누각의 역사+검투사의 피날레

세트 효과

  • 모래 위 누각의 역사: 바람 원소 피해 보너스+15%

  • 검투사의 피날레: 공격력+18%

2세트 효과

대상 성유물

  • 바람 원소 피해 보너스+15%

모래 위 누각의 역사청록색 그림자

  • 공격력+18%

검투사의 피날레진사 왕생록제사의 여운추억의 시메나와메아리숲의 야화조화로운 공상의 단편미완의 몽상

06 프로필·미디어

온필드 딜러오프필드 딜러공격력 세팅원소 피해 세팅

방랑자는 온필드 딜러입니다 — 빌드에 따라 오프필드 딜러로도 씁니다. 공격력·원소 피해 기준으로 세팅합니다.

왜 이 성유물인지
  • 모래 위 누각의 역사강공격 중심 딜 세트
  • 청록색 그림자확산으로 적의 원소 내성을 40% 깎는 자리

영상

캐릭터 PV2

  • 2:28

    원신 | 방랑자 캐릭터 PV-「잿더미」

  • 2:53

    원신 | 신규 캐릭터 플레이-「방랑자: 과거와 현재의 고독」

데인 여담1

  • 6:32

    원신 | 데인 여담-「방랑자: 바람이 향하는 곳」

그 외 동영상5

  • 2:22

    원신 | 스토리 PV-「『신』의 뜻」

  • 4:12

    원신 | 3.3 버전 PV: 「투명한 여섯 감각, 무로 돌아간 만상」

  • 4:44

    원신 | 3.6 버전 PV: 「성대한 지혜의 축제」

  • 0:50

    원신 x 메가MGC커피 콜라보 PV

  • 1:40

    원신|원신 Cafe in Seoul 방랑자 콜라보 테마 리뷰 영상

생일 편지

2025

편지 제목: 카드 게임··· 발신인: 방랑자 아무래도 생일날에는 날 보지 못하게 될 것이라는 게 주변 사람들 모두의 공통된 견해인 것 같아. 왜냐고? 이유 같은 게 있을 리가 있냐? 일주일 정도 전에 귀금속 거리를 걷고 있었는데, 그 귀 큰 모자 녀석이 냅다 카드 무더기를 떠넘기더라. 「너에게 거는 기대가 크다」네 어쩌네 하면서 말이야. 그 사막의 초록눈도 그 녀석 말을 거들면서, 카드 게임을 계속하면 친구를 더 사귈 수 있을 거라고 하더군. 그야말로 어처구니가 없는 소리였지. 카드 게임 테이블에서 우정 같은 게 생길 것 같냐? 두린에게 물어봐도 그럴 리는 없을 거라고 하겠다! 그래서 그 녀석들과는 다른 말을 할 사람이 누가 있으려나 하고 기억을 더듬어봤는데··· 네 얼굴이 떠오르더군. 아무래도 생판 얼굴도 모르는 자들하고 카드 게임을 하는 것보다는 너랑 하는 게 그나마 낫겠지. 참고로 말하자면 두린에게도 카드를 좀 나눠줬어. 언젠가 몬드로 가면 그 녀석이 길가에서 카드 게임을 하고 있는 모습을 보게 될지도 모르겠네. 만약 그렇게 되더라도 너무 놀라지는 말도록 해. 그리고 말이야···. 만약에 누군가에게 별명을 하나 지어준다고 하면, 귀 큰 모자 녀석이랑 모자 귀쟁이 둘 중에 뭐가 좋으려나?

2024

제목: 어리석은 자들⋯ 발신인: 방랑자 얼마 전부터 어떤 학생들이 내 뒤에서 속닥거리는 경우를 많이 봤어. 내가 노려보면 시선을 피하면서 후다닥 흩어지더군. 그런데 오늘 혼자 바깥을 돌아다니고 있었는데, 갑자기 그 학생들이 수풀 속에서 튀어나오더라고. 척 봐도 굉장히 달아 보이는 케이크를 손에 들고서 말이야. 우스울 정도로 바보 같은 자 같으니⋯ 이 세상에서 내 「탄생」을 기뻐하는 자들이 과연 몇 명이나 될까? 하지만 그 소동 덕분에 기억해 냈어. 매년 이날이 되면 반대로 내가 다른 사람에게 무언가를 선물해야 한다는 것을. 다만 선물은 내가 주는 거니까 내 취향대로 골랐어. 불만 있으면 와서 면전에 대고 직접 말하든지. 쳇⋯ 대체 날 어떻게 찾아낸 건지 모르겠네. 다음부터는 좀 더 은밀한 곳을 찾아봐야겠어.

2023

편지 제목: 이해가 안 돼. 발신인: 방랑자 얼마 전부터 작은 쿠사나리 화신이 계속 나를 아카데미아에 보내고 있어. 책을 빌려보라고 하질 않나 강의를 들어보라고 하질 않나, 나보고 학술 분위기를 느껴보라는 거야. 너무 귀찮아서 교외나 돌아다녔는데, 설마 신이 날 찾아낼 줄은 몰랐어. 그녀는 내가 사람을 대하길 꺼리는 건 알지만, 계속 혼자서만 있으면 외로울 테니 적어도 생일에는 무언가를 들고 널 찾아가라고 말하더군. 왜 내가 내 생일에 다른 사람한테 선물을 줘야 하는 거지? 이해가 안 돼. 내 생활이 좀 더 충실해지길 바라는 건 알겠지만, 작은 쿠사나리 화신은 날 만난 사람들이 어떤 「경험」을 하게 될지는 생각해 보지 않은 건가? 뭐 어쨌든, 얼마 전에 길가에 있던 학생에게 붙잡혀서 요리 동아리인지 뭔지에 끌려간 적이 있어. 거기서 내 입맛에 전혀 안 맞는 것들을 잔뜩 만들었지. 난 먹을 생각 없으니까 남은 건 네가 가져가. 마음에 들면 먹고, 싫으면 버리던지 말든지 네가 알아서 해. 나한테 일일이 보고할 필요 없어.