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BANANAPANYA
얼음양손검★★★★폰타인

프레미네

심해에 잠긴 아득한 꿈

잠수에 능한 과묵한 소년. 얼음처럼 차가운 외모 아래 더없이 순수한 마음이 숨겨져 있다 「눈치챘어? 비둘기가 모자에서 나올 때 프레미네의 입꼬리가 살짝 올라간 것 말이야. 다음엔 좀 더 노력해서 비둘기 떼가 하늘로 날아오르게 해야겠는걸! 하하, 동생을 기쁘게 웃게 해주는 것도 형인 내 책임이잖아.」 ——마술 공연 연습이 끝난 후, 리니가 반짝이는 눈으로 리넷과 상의하며 「네겐 두 가지 선택지가 있다. 『과거』라는 이름의 바닷속에서 스스로의 신세를 한탄하며 익사하거나… 아니면 『가족』의 손을 잡고 다시 눈을 뜨거나」 ——아를레키노

이야기 더 보기

폰타인에 처음 방문한 관광객이든 전설 속 보물에 흥미를 가진 모험가든, 환상적인 수중 세계의 풍경에는 매료될 수밖에 없다. 하지만 평범한 사람이 엄격한 훈련이나 충분한 준비 없이 물속에 들어가는 건 목숨을 건 도박이나 다름없다. 물속의 거친 암류, 신체의 이상 반응, 어둠 속에 숨어있는 마물 등… 그야말로 끊임없는 위험이 도사리고 있기 때문이다. 따라서 보통은 전문 잠수부의 도움을 구하는 게 현명한 선택이다. 사람들에게 가장 뛰어난 잠수부가 누구냐고 물으면 대다수는 「프레미네」라고 답할 것이다. 오랜 세월 햇빛과 파도를 맞으며 구릿빛 피부로 물든 베테랑들도 그 소년의 실력에는 칭찬을 아끼지 않는다. 그는 폰타인의 복잡한 수중 환경을 훤히 꿰고 있을 뿐만 아니라, 수역이나 계절 등에 따라 알맞은 잠수법을 사용하고, 호흡의 깊이를 조절해 상태를 컨트롤하는 능력도 탁월해서 아무도 감히 향할 생각조차 않는 해저 동굴까지 자유롭게 드나든다는 것이다. 여기까지 들으면 다들 자신도 의뢰를 맡기려 한다. 하지만 얼마나 높은 보수를 제시하든, 상대방은 무기력하게 고개를 저으며 안타까운 한숨을 내쉴 뿐이다. 「그 친구는 수락하지 않을 겁니다…. 애는 착한데, 낯가림이 워낙 심해서 말이죠」 대화는 보통 여기서 끝난다. 프레미네가 보기에 사람들의 칭찬은 언제나 날씨처럼 변덕스럽다. 그는 사람들의 의도를 잘 알아채지 못했고, 자신이 잠깐 사이에 평가가 뒤집힐 만한 잘못을 저지르진 않을지 두려워했다. 그런 그에겐 돌말이나 바다 이슬 꽃이야말로 훨씬 가까운 친구이자, 바다에서의 명예나 보수 따위보다 훨씬 소중한 존재였다. 매번 물속 깊이 잠수할 때마다, 그는 「오랜 친구들」과 기나긴 침묵 속에서 모든 두려움과 불안을 내려놓고 남들에게 말하지 못한 속마음을 털어놓곤 했다. 그가 처음으로 잠수를 하게 된 계기 역시, 시끄러운 잡음과 육지에서 일어나는 모든 것으로부터 벗어나기 위해서였다

  • 얼음딜러
  • 물리딜러
프레미네 일러스트
생일
9월 24일
운명의 자리
오토마톤자리
소속
부프 데테 저택
돌파 스탯
공격력
원소 에너지
60
출시
4.0 (2차) · 2023-09-05
명함
프레미네·행진
특제 요리
「바다새의 쉼터」
성우
한국어 이주승영어 Paul Castro Jr.일본어 Toki Shunichi중국어 锦鲤

01 육성재료

모라 합계
7,053,500
돌파 420,000 · 특성 4,957,500 · 경험치 1,676,000
기준

캐릭터 Lv.1→90 돌파와 일반 공격·원소전투 스킬·원소폭발 각 Lv.10 기준입니다. 경험치는 영웅의 경험 419장(8,362,650 EXP)으로 계산했습니다. 무기·성유물 육성비는 포함하지 않습니다.

돌파 재료 (Lv.90)모라 420,000

  • ×18기이한 바다의 방울
  • ×168바다 이슬 꽃
  • ×30기이한 바다의 결정
  • ×1서늘한 빙옥 가루
  • ×9서늘한 빙옥 조각
  • ×36이색 결정석
  • ×9서늘한 빙옥 덩이
  • ×46오토마톤 태엽 감개·코펠리우스
  • ×6서늘한 빙옥

특성 재료 (10 / 10 / 10)모라 4,957,500

  • ×18기이한 바다의 방울
  • ×9「정의」의 가르침
  • ×66기이한 바다의 결정
  • ×63「정의」의 인도
  • ×93이색 결정석
  • ×114「정의」의 철학
  • ×3지식의 왕관
  • ×18천지에서 자란 고사리

경험치

영웅의 경험 419장 · 모라 1,676,000

Lv.100까지 더 드는 것

  • ×3 주인 없는 운명의 별

02 무기·무기재료

  1. 01타오르는 천 개의 태양1,2★★★★★ · 치명타 확률 11.0% · 기초 공격력 741
    다시 타오르는 여명
    원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「불빛」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 20%, 공격력이 28% 증가한다. 지속 시간: 6초, 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다.
    지속 시간 동안 일반 공격 또는 강공격이 원소 피해를 준 후, 이번 「불빛」 효과의 지속 시간이 2초 연장된다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 6초 연장할 수 있다.
    밤혼 가호 상태에서는 「불빛」의 효과가 75% 증가하며, 「불빛」 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 시 카운트를 진행하지 않는다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15미숙한 송곳니
    • ×5뜨거운 심장 공양의 공포
    • ×23비밀근원 축
    • ×23성숙한 송곳니
    • ×27난폭한 송곳니
    • ×14뜨거운 심장 공양의 주춤
    • ×27비밀근원 기판
    • ×14뜨거운 심장 공양의 결단
    • ×41비밀근원 코어
    • ×6뜨거운 심장 공양의 영광
  2. 02갈대 바다의 등대★★★★★ · 치명타 확률 33.1% · 기초 공격력 608
    모래바다 파수
    원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 32% 증가한다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15빛바랜 붉은 비단
    • ×23부서진 갑골
    • ×23장식된 붉은 비단
    • ×5태양 같은 권위의 메아리
    • ×27견고한 갑골
    • ×27금자수 붉은 비단
    • ×14태양 같은 권위의 여광
    • ×41문양이 새겨진 갑골
    • ×14태양 같은 권위의 꿈
    • ×6태양 같은 권위의 과거
  3. 03판정★★★★★ · 치명타 확률 22.1% · 기초 공격력 674
    수많은 여명과 황혼의 맹세
    공격력이 20% 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득하거나 달 결정 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 18% 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다. 달 결정 반응으로 1초마다 「약인」을 최대 1개 획득할 수 있다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15맞물림 톱니바퀴
    • ×23균열의 코어
    • ×5오래된 현악의 잔장
    • ×23평톱니바퀴
    • ×14오래된 현악의 단장
    • ×27오토마톤 코어 톱니바퀴
    • ×27이세계의 시냅스
    • ×14오래된 현악의 악장
    • ×41이세계 생명체의 코어
    • ×6오래된 현악의 울림
  4. 04천공의 긍지★★★★★ · 원소 충전 효율 36.8% · 기초 공격력 674
    맑은 하늘을 가르는 용의 척추
    주는 피해가 8% 증가한다. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력 80%의 피해를 준다. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날을 8번 발사할 때까지
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15슬라임 응축액
    • ×23슬라임청
    • ×23지맥의 낡은 가지
    • ×5칼바람 울프의 젖니
    • ×27슬라임 원액
    • ×27지맥의 마른 잎
    • ×14칼바람 울프의 이빨
    • ×41지맥의 새싹
    • ×14칼바람 울프의 부서진 이빨
    • ×6칼바람 울프의 그리운 고향
  5. 05송뢰가 울릴 무렵2★★★★★ · 물리 피해 보너스 20.7% · 기초 공격력 741
    깃발을 든 반항의 노래
    바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 16% 증가한다. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동된다. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여한다: 일반 공격 속도가 12% 증가하고, 공격력이 20% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15부서진 가면
    • ×5고탑 왕의 잔해
    • ×23무거운 나팔
    • ×23오염된 가면
    • ×14고탑 왕의 절망
    • ×27불길한 가면
    • ×27흑동 나팔
    • ×14고탑 왕의 조각
    • ×41흑수정 나팔
    • ×6고탑 왕의 깨진 꿈
  6. 06설장의 성은★★★★ · 물리 피해 보너스 34.5% · 기초 공격력 565
    서리의 매장
    일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 150,000
    • ×10슬라임 응축액
    • ×3고탑 왕의 잔해
    • ×15무거운 나팔
    • ×15슬라임청
    • ×9고탑 왕의 절망
    • ×18슬라임 원액
    • ×18흑동 나팔
    • ×9고탑 왕의 조각
    • ×27흑수정 나팔
    • ×4고탑 왕의 깨진 꿈

03 준종결 수치

치확·치피 목표는 치명 부옵 무기와 일반 무기를 구분합니다.

성유물 계산기UID 또는 직접 입력으로 프레미네의 스탯을 목표 수치와 비교합니다.→

얼음딜러1

기본 세팅
시계
공%
성배
얼음원피
왕관
치확/치피
공격력
2000+
원소 충전 효율
130-150%
치확 / 치피 · 치명 부옵 무기
45.0 / 200
성유물
  • 그림자 사냥꾼4세트1
  • 얼음바람 속에서 길잃은 용사4세트
  • 얼음바람 속에서 길잃은 용사2세트+2공격력 2세트2세트 옵션이 공격력인 세트 아무거나
    • 검투사의 피날레
    • 그림자 속 산산조각 난 꿈
    • 메아리숲의 야화
    • 미완의 몽상
    • 바람이 시작되는 날
    • 용광로가 빚은 심장
    • 제사의 여운
    • 조화로운 공상의 단편
    • 진사 왕생록
    • 추억의 시메나와
    • 핏빛 증표
  • 창백의 화염4세트2
  • 창백의 화염2세트+피에 물든 기사도2세트
세트 효과 15
  • 그림자 사냥꾼 ★5
    2일반 공격과 강공격으로 주는 피해+15%
    4현재 HP가 증가 또는 감소 시, 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 5초, 최대 중첩수: 3회
  • 얼음바람 속에서 길잃은 용사 ★5
    2얼음 원소 피해 보너스+15%
    4얼음 원소의 영향을 받은 적을 공격 시 치명타 확률이 20% 증가한다. 만약 적이 빙결 상태라면 치명타 확률이 추가로 20% 증가한다
  • 검투사의 피날레 ★5
    2공격력+18%
    4해당 성유물 세트를 장착한 캐릭터가 한손검, 양손검, 장병기를 사용 시 캐릭터의 일반 공격으로 주는 피해가 35% 증가한다
  • 그림자 속 산산조각 난 꿈 ★5
    2공격력+18%
    4초전도 반응으로 주는 피해가 80% 증가하고, 별 초전도 반응으로 주는 피해가 40% 증가한다. 장착 캐릭터가 초전도 또는 별 초전도 반응의 영향을 받은 적 공격 시, 해당 공격의 치명타 확률이 16% 증가한다
  • 메아리숲의 야화 ★5
    2공격력+18%
    4원소전투 스킬 발동 후 10초 동안 바위 원소 피해 보너스가 20% 증가한다. 만약 결정 반응으로 생성된 보호막의 보호를 받고 있거나 주변에 달 결정 반응으로 생성된 달빛 조각이 존재하면 상술한 효과가 150% 증가한다. 상술한 조건이 충족되지 않으면 추가로 증가한 효과는 1초 후에 사라진다
  • 미완의 몽상 ★5
    2공격력+18%
    4전투 상태 이탈 3초 후, 주는 피해가 50% 증가한다. 전투 상태에서 6초 넘게 주변에 연소 상태의 적이 없으면, 상술한 피해 증가 효과는 0%에 이를 때까지 초당 10%씩 감소한다. 연소 상태의 적이 있을 시, 50%에 이를 때까지 초당 10%씩 증가한다. 해당 성유물 세트를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 효과는 발동된다
  • 바람이 시작되는 날 ★5
    2공격력+18%
    4일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적 명중 후, 6초 동안 지속되는 「바람과 목가의 가호」를 획득한다: 공격력이 25% 증가한다. 장착 캐릭터가 「마녀의 과제」를 완료했을 경우, 「바람과 목가의 가호」가 「바람과 목가의 결의」로 강화되어, 과제를 통과한 장착 캐릭터의 치명타 확률이 추가로 20% 증가한다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 때에도 발동된다
  • 용광로가 빚은 심장 ★5
    2공격력+18%
    4장착 캐릭터가 별빛 반응을 발동하거나 별빛 반응 피해를 준 후 12초 동안 공격력이 12% 증가하고, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 별빛 반응 피해가 50% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다. 동명의 성유물 세트가 생성한 피해 보너스 효과는 중첩되지 않는다
  • 제사의 여운 ★5
    2공격력+18%
    4일반 공격이 적 명중 시, 36%의 확률로 「유곡의 축사」를 발동한다. 「유곡의 축사」: 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 70%만큼 증가한다. 해당 효과는 일반 공격으로 피해를 준 다음 0.05초 후에 사라진다. 일반 공격으로 「유곡의 축사」가 발동되지 않을 때, 다음 공격에서 발동될 확률이 20% 증가한다. 0.2초 내 최대 1회 발동 여부를 판정한다
  • 조화로운 공상의 단편 ★5
    2공격력+18%
    4생명의 계약의 수치가 증가 또는 감소 시, 캐릭터가 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회
  • 진사 왕생록 ★5
    2공격력+18%
    4원소폭발 발동 후 16초 동안 「숨겨진 빛」 효과가 생성되고, 공격력이 8% 증가한다. 캐릭터 HP가 감소할 때 공격력이 10% 더 증가한다. 이러한 방식으로 최대 4회 증가할 수 있으며, 0.8초마다 1회 발동한다. 「숨겨진 빛」 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라진다. 지속 시간 동안 다시 원소폭발 발동 시 기존의 「숨겨진 빛」이 사라진다
  • 추억의 시메나와 ★5
    2공격력+18%
    4원소전투 스킬 발동 후 캐릭터의 원소 에너지가 15pt 이상일 경우, 15pt의 원소 에너지를 잃는다. 그 후 10초 동안 일반 공격, 강공격, 낙하 공격으로 주는 피해가 50% 증가한다. 지속 기간 내에 해당 효과는 다시 발동하지 않는다
  • 핏빛 증표 ★5
    2공격력+18%
    4장착 캐릭터가 별 확산 반응 발동 후 10초 동안 치명타 확률이 16% 증가하고, 별 확산 반응 피해가 40% 증가한다
  • 창백의 화염 ★5
    2주는 물리 피해+25%
    4원소전투 스킬로 적을 명중하면 공격력이 9% 증가한다. 지속 시간: 7초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.3초마다 1회 발동되며, 2회 중첩 시 2세트의 효과가 100% 증가한다
  • 피에 물든 기사도 ★5
    2주는 물리 피해+25%
    4적을 처치한 후 10초 동안 강공격 사용 시 스태미나를 소모하지 않고 강공격으로 주는 피해가 50% 증가한다

물리딜러2

대체 세팅 1
시계
공%
성배
물리피증
왕관
치확/치피
공격력
2000+
원소 충전 효율
130-150%
치확 / 치피 · 치명 부옵 무기
70.0 / 150
치확 / 치피 · 일반 무기
60.0 / 120
무기별 권장 스탯
무기치확 / 치피유효 스탯원충
「슈퍼 울트라 패왕 마검」 (이벤트 무기)49/140공:2600130%
피도 그림자 대검 (단조 무기) *(힐러 권장)49/140공:2400130%
  • · 파티에 얼음 원소 캐릭터 2명 이상 추천
  • · 명함일 시
  • · 스탯에서 치확:+15/치피:-30으로 계산
  • · 빙결 조합 사용 시
  • · 스탯에서 치확:-15/치피:+30으로 계산

역할과 발동 조건

A

얼음 온필드 딜러

온필드딜러 O
B

물리 온필드 딜러

온필드딜러 O

04 특성

전투 특성

일반 공격

일반 공격·소용돌이 검

일반 공격

최대 4번 공격한다.

강공격

스태미나를 지속적으로 소모해 대검을 휘둘러 주변의 적을 공격한다.

회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.

낙하 공격

공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다

레벨별 수치 14단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10Lv.13
1단 공격 피해84.2%122.4%144.0%166.5%201.8%
2단 공격 피해80.7%117.3%137.9%159.5%193.2%
3단 공격 피해101.9%148.1%174.2%201.4%244.1%
4단 공격 피해123.8%179.9%211.6%244.7%296.6%
강공격 순환 피해62.5%90.9%106.9%123.6%149.8%
강공격 종결 피해113%164%193%224%271%
강공격 스태미나 소모40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s
최대 지속 시간5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s
낙하 기간 피해74.6%108.4%127.5%147.4%178.7%
저공/고공 추락 충격 피해149%/186%217%/271%255%/318%295%/368%357%/466%
원소전투 스킬

얼음 가압

올려치기 공격으로 얼음 원소 피해를 주고 10초 동안 지속되는 페어 카운트 상태에 진입한다.

페어 카운트 상태 시 원소전투 스킬은 고압 분쇄로 전환된다.

페어 카운트

프레미네가 일반 공격 시, 동시에 얼음서리를 발동해 얼음 원소 피해를 주고 페어 카운트의 압력 단계를 증가시킨다. 동시에 준 얼음 원소 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다.

고압 분쇄

페어 카운트의 압력 단계에 따라 각각 다른 공격을 펼치고 페어 카운트 상태를 제거한다.

·0단: 세로 베기로 얼음 원소 피해를 준다.

·1단~3단: 세로 베기로 페어와 협동해 얼음 원소 피해와 물리 피해를 준다. 피해는 압력 단계에 따라 달라진다.

·4단: 압력으로 가득 찬 페어의 힘으로 물리 피해를 준다. 이때 「일반 공격·소용돌이 검」은 고압 분쇄로 변경된다.

아르케의 힘: 프뉴마

일정 시간마다 올려치기 공격 후, 올려치기 공격을 하는 영혼의 쐐기를 형성해 프뉴마 성질의 얼음 원소 피해를 준다.

상대를 죽이는 것이 아니라 행동을 방해하는 것은, 「생존」을 위해 선택한 일종의 전략이다

「페어... 부탁할게」

레벨별 수치 13단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10Lv.13
올려치기 공격 피해83.0%116.3%132.9%149.5%176.5%
얼음서리 피해7.2%5.0%11.5%12.9%15.2%
0단 고압 분쇄 피해200.5%280.7%320.8%360.9%426.0%
1단 고압 분쇄 피해100.2% 얼음 + 48.7% 물리140.3% 얼음 + 68.2% 물리160.4% 얼음 + 77.9% 물리180.4% 얼음 + 87.6% 물리213.0% 얼음 + 103.5% 물리
2단 고압 분쇄 피해70.2% 얼음 + 85.2% 물리98.2% 얼음 + 119.3% 물리112.3% 얼음 + 136.3% 물리126.3% 얼음 + 153.4% 물리149.1% 얼음 + 181.1% 물리
3단 고압 분쇄 피해40.1% 얼음 + 121.7% 물리56.1% 얼음 + 170.4% 물리64.2% 얼음 + 194.8% 물리72.2% 얼음 + 219.1% 물리80.2% 얼음 + 258.7% 물리
4단 고압 분쇄 피해243.4%340.8%389.5%438.2%517.3%
영혼의 쐐기 피해14.4%20.2%23.0%25.9%30.6%
영혼의 쐐기 간격9.0초9.0초9.0초9.0초9.0초
재사용 대기시간10.0초10.0초10.0초10.0초10.0초
원소폭발

심해의 맹습

만질 수 없는 한기를 발동해 얼음 원소 범위 피해를 주고 원소전투 스킬 「얼음 가압」의 재사용 대기시간을 초기화한다. 또한 잠수 사냥 모드에 진입한다. 지속 시간: 10초

잠수 사냥 모드 상태 시, 프레미네의 경직 저항력이 증가하고 원소전투 스킬 「얼음 가압」이 아래와 같이 강화된다.

·재사용 대기시간이 70% 감소한다.

·일반 공격 시 페어 카운트 압력 단계가 추가로 1단계 증가하고, 일반 공격으로 발동한 얼음서리가 기존의 200%만큼 피해를 준다.

해당 효과는 프레미네가 퇴장할 때 사라진다.

「이제... 잡음을 제거할 때야」

레벨별 수치 10단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10
스킬 피해318.4%445.8%509.4%573.1%
지속 시간10.0초10.0초10.0초10.0초
재사용 대기시간15.0초15.0초15.0초15.0초
원소 에너지60606060

고유 특성

고유 특성

포화 잠수

얼음 가압·고압 분쇄 발동 시, 페어 카운트의 압력 단계가 4단 미만일 경우, 얼음 가압의 재사용 대기시간이 1초 감소한다

고유 특성

병류식 냉각 장치

프레미네가 적에게 쇄빙 반응을 일으킨 후, 얼음 가압·고압 분쇄로 주는 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 5초

고유 특성

심해 길잡이

파티 내 자신의 캐릭터가 소모하는 수중 스태미나가 35% 감소한다. 완전히 같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다

운명의 자리 1돌 ~ 6돌

  1. 1돌

    심해와 거품의 꿈

    얼음 가압·고압 분쇄의 치명타 확률이 15% 증가한다

  2. 2돌

    펭귄과 풍요의 나라

    얼음 가압·고압 분쇄를 발동하면 프레미네가 원소 에너지를 2pt 회복한다. 발동한 고압 분쇄가 4단인 경우 3pt를 회복한다

  3. 3돌

    소용돌이와 모래의 노래

    일반 공격·소용돌이 검의 스킬 레벨+3

    최대 Lv.15까지 상승

  4. 4돌

    달과 갈대 피리의 춤

    프레미네가 적에게 빙결, 쇄빙, 초전도 반응 발동 후, 공격력이 9% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다

  5. 5돌

    벽난로와 웃음의 밤

    얼음 가압의 스킬 레벨+3

    최대 Lv.15까지 상승

  6. 6돌

    각성과 결심의 순간

    프레미네가 적에게 빙결, 쇄빙, 초전도 반응 발동 후, 치명타 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다

오토마톤자리 별자리
오토마톤자리

레벨별 기초 스탯

레벨기초 HP기초 공격력기초 방어력공격력
Lv.70986220857918.0%
Lv.801123523765924.0%
Lv.901207125570824.0%
Lv.9512,48828773324.0%
Lv.10012,90631975724.0%
Lv.1 ~ 60 5단계
레벨기초 HP기초 공격력기초 방어력공격력
Lv.1101222590.0%
Lv.203356711970.0%
Lv.4055641183276.0%
Lv.50711715141812.0%
Lv.60849018049812.0%

돌파 뒤 수치. Lv.95·100은 상한 돌파 뒤의 값입니다.

05 조합

추천 조합

  • 3얼음 빙결 조합

    빙결

    반응 빙결. 프레미네 온필드 딜러 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 신학·시틀라리 서포터 — 계수 추가·얼음 원소 / 물리 내깍 + 에스코피에 오프필드 딜러 — 물 / 얼음 원소 내깍·파티 + 단일 힐

  • 2얼음 빙결 조합

    빙결

    반응 빙결. 프레미네 온필드 딜러 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 야란·행추·모나 오프필드 딜러 — 온필드 피증·물 원소 내깍 + 에스코피에 오프필드 딜러 — 물 / 얼음 원소 내깍·파티 + 단일 힐

  • 빙결 조합

    빙결

    반응 빙결. 프레미네 온필드 딜러 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 오프필드(야란·카에데하라 카즈하·실로닌·벤티) — 온필드 피증·풀 / 바람 원소 제외 내깍 + 힐러(에스코피에·실로닌·진) — 물 / 얼음 원소 내깍·파티 + 단일 힐

초전도 조합

달 감전 조합

  • 초전도 달 감전 조합

    감전빙결초전도

    반응 감전·빙결·초전도. 프레미네 온필드 딜러 + 서브딜러(콜롬비나·푸리나) — 달빛 반응 피증·경저 증가 + 이네파 서포터 — 온필드 원마 증가·보호막 제공 + 오프필드(미카·실로닌·베넷·린네아·피슬·진) — 온필드 공속 증가·파티 힐

수중 탐험 조합

  • 수중 탐험 조합

    빙결확산

    반응 빙결·확산. 느비예트 온필드 딜러 + 프레미네 온필드 딜러 + 리넷 오프필드 딜러 — 파티 공증·청록 요원

HoYoLAB 추천

프레미네는 물리 딜러와 얼음 딜러 두 가지로 활용 가능하기에 파티도 다양하게 꾸릴 수 있다. 그러므로 밑에 소개할 파티 구성은 물리 파티와 얼음 파티, 그 외 파티를 모두 소개한다.

주로 사용하는 원소 반응

대표 캐릭터 조합

빙결, 초전도

  • 얼음 원소 서브 딜러, 물 원소 캐릭터, 번개 원소 캐릭터와 함께 사용하여 적들에게 오랜 시간 동안 물리 내성을 부여하는 데 도움을 줌

  • 얼음 원소, 물 원소, 번개 원소 캐릭터를 적절히 조합하여 사용함

  • 해당 파티의 딜링은 프레미네가 대부분을 차지하기에 프레미네와 미카의 세팅이 중요함

프레미네미카행추피슬

  • 미카 : 원소전투 스킬을 사용하여 프레미네의 공속과 가하는 물리 피해 증가를 제공하고, 원소폭발로 HP 회복을 제공함

  • 행추 : 원소전투, 원소폭발로 적들에게 물 원소를 지속적으로 부여해 프레미네와 함께 빙결 반응을 일으켜 프레미네가 쇄빙 피해를 가져갈 수 있게 해줌
    * 파티의 생존이 힘들다면 종려로 대체 가능

  • 피슬 : 다른 오프필드 번개 원소 캐릭터로 바꿀 수 있음

얼음 원소 / 융해

  • 얼음 원소 캐릭터, 바람 원소 캐릭터, 불 원소 캐릭터와 함께 사용하여 적들에게 높은 얼음 원소 피해를 주는 데 도움을 줌

  • 융해 파티로 활용 시 신학/로자리아 자리에 나히다나 향릉을 활용해도 좋음

프레미네신학카에데하라 카즈하베넷

  • 프레미네 : 원소전투 스킬의 1스택 고압 분쇄 계수가 매우 높아 원소폭발 시전 후 “EQE평E평사이클”로 일반 공격 물리 피해와 원소전투 스킬의 얼음 피해의 사이클이 가능함

    *중운을 활용할 경우 모두 얼음 피해로 들어가게 됨

  • 신학 : 로자리아로 교체 가능

    로자리아 : 오프필드 딜러 겸 치명타 확률 버프를 제공하며, 카에데하라 카즈하의 피증과 베넷의 공뻥도 유의미함

  • 카에데하라 카즈하 : 확산 반응으로 가하는 피해 증가를 부여함

  • 베넷 : 원소폭발 스킬로 공격력 증가를 부여함

빙결, 초전도 / 쇄빙, 만개

  • 얼음 원소 캐릭터, 풀 원소 캐릭터, 물 원소 캐릭터, 번개 원소 캐릭터와 함께 사용하여 적들에게 초전도, 빙결 반응을 일으킨 후의 쇄빙 피해, 만개 반응을 모두 활용하여 상당한 피해를 줌

  • 나히다, 행추, 시노부는 어떤 온필드 캐릭터를 활용해도 저점이 매우 높아 활용도가 높음

프레미네나히다행추쿠키 시노부

  • 프레미네 : 원소전투 스킬 사용 후 일반 공격에 얼음 원소 피해 추가가 들어감
    -> 쿠키 시노부와 초전도 반응을 일으킬 수 있고,
    행추와 빙결 반응을 일으킬 수 있음
    또한 양손검 캐릭터의 일반 공격은 쇄빙을 발동해 쇄빙 피해를 줄 수 있음
    나히다로 인해 만개 반응까지 활용 가능함

추천 무기

★3

비천대어검

비천대어검

추천 이유

  • 부 옵션: 물리 피해 보너스

  • 무기 효과: 일반 공격과 강공격 명중 시 공격력 증가. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동함

  • 리월의 보물상자에서 획득할 수 있어 수급이 쉬운 편이며 적합한 부 옵션으로 초기에 사용하기 좋음

훌륭한 대화수단

훌륭한 대화수단

추천 이유

  • 부 옵션: 공격력 백분율

  • 무기 효과: 원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 일정 수치의 공격력의 피해를 추가로 줌. 지속 시간: 15초. 해당 효과 피해는 3초마다 1번 발동됨

  • 기원으로 쉽게 획득 가능하여 초기 무기로 적합함

★4

고화 프로토타입

고화 프로토타입

추천 이유

  • 부 옵션: 공격력 백분율

  • 무기 효과: 일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 일정 수치의 공격력의 추가 피해를 줌. 해당 효과는 15초마다 1번 발동함

  • 단조로 획득할 수 있어 무기 획득 및 제련이 수월함

기타 사항

  • 제작하려면 북대륙의 양손검 원형이 필요함

왕실의 대검

왕실의 대검

추천 이유

  • 부 옵션: 공격력 백분율

  • 무기 효과: 공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 증가함. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가

    사라짐

  • 캐릭터의 치명타 확률이 높을수록 무기 효과를 더 자주 받을 수 있어 유용함

기타 사항

  • 획득하려면 스타라이트가 필요

이무기 검

이무기 검

추천 이유

  • 부 옵션: 치명타 확률

  • 무기 효과: 캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 가하는 피해와 받는 피해가 증가함. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않음. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라짐

  • 치명타 확률을 올려주며 가하는 피해가 증가하여 괜찮을 수 있음. 단 받는 피해도 함께 증가하므로 주의해야 함

    기타 사항

    • 무기를 획득하기 위해서는 진주 기행 해금 및 기행 등급 30을 달성해야 함

설장의 성은

설장의 성은

추천 이유

  • 부 옵션: 물리 피해 보너스

  • 무기 효과: 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 일정 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력의 일정 비율의 범위 피해를 줌. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력의 일정 비율의 피해를 줌. 해당 효과는 10초마다 1회 발동함

  • 얼음 원소 캐릭터이므로 무기 효과를 받기 수월함

  • 기타 사항

    • 최초 1회, 드래곤 스파인(눈에 묻힌 도시·고궁)의 동굴에서 획득해야 함

    • 제작하려면 북대륙의 양손검 원형이 필요함

파도 그림자 대검

파도 그림자 대검

추천 이유

  • 부 옵션: 공격력 백분율

  • 무기 효과: 치유를 받은 후 공격력이 일정 수치 증가함. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동함

  • 단조로 획득할 수 있어 무기 획득 및 제련이 수월하며 파티에 힐러 캐릭터가 있으면 무기 효과를 쉽게 받을 수 있음

기타 사항

  • 제작하려면 중앙 대륙의 양손검 원형이 필요함

★5

송뢰가 울릴 무렵

송뢰가 울릴 무렵

추천 이유

  • 부 옵션: 물리 피해 보너스

  • 무기 효과: 바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 증가함. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동됨. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여함: 일반 공격 속도가 증가하고, 공격력이 증가함. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없음. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없음

  • 높은 물리 피해 보너스와 공격력 백분율, 기초 공격력을 제공해 물리 딜러 세팅에 매우 어울림

갈대 바다의 등대

갈대 바다의 등대

추천 이유

  • 부 옵션: 치명타 확률

  • 무기 효과: 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 증가함. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 증가함. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있음. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 증가함

  • 치명타 확률을 올려주며, 캐릭터가 대기 상태에도 발동할 수 있어 무기 효과를 받기 수월하며 파티에 보호막 캐릭터가 없을 경우 안정성이 증가함

늑대의 말로

늑대의 말로

추천 이유

  • 부 옵션: 공격력 백분율

  • 무기 효과: 공격력이 증가함. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력 증가. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동함

  • 부 옵션, 무기 효과가 모두 공격력에 집중되어 있어 높은 공격력 수치를 제공받을 수 있음

무공의 검

무공의 검

추천 이유

  • 부 옵션: 공격력 백분율

  • 무기 효과: 보호막 강화 효과가 증가함. 공격 명중 후 공격력이 증가함. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동함. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가함

  • 부 옵션과 무기 효과로 높은 공격력을 제공받을 수 있으며, 파티에 보호막 캐릭터 포함 시 더 높은 공격력을 받아 안정적으로 운용할 수 있음

천공의 긍지

천공의 긍지

추천 이유

  • 부 옵션: 원소 충전 효율

  • 무기 효과: 가하는 피해가 증가함. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력의 일정 비율의 피해를 줌. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날을 8번 발사할 때까지 유지됨

  • 높은 기초 공격력을 제공받을 수 있으며 원소 충전 효율을 제공해 사이클에 큰 도움이 됨. 무기 효과의 피해 증가 옵션은 물리 세팅과 얼음 세팅 모두 적용되며 추가 피해는 물리 세팅에서 아주 조금이나마 의미가 있는 편임

추천 성유물

주 옵션 구성

공격력

물리 피해 보너스 / 얼음 원소 피해 보너스

치명타 확률 / 치명타 피해

*공간의 성배 주 옵션의 경우 물리 피해 세팅은 물리 피해 보너스를, 얼음 원소 피해 세팅은 얼음 원소 피해 보너스를 선택하면 됨

4세트

창백의 화염

창백의 화염

세트 효과

  • 2세트: 가하는 물리 피해+25%

  • 4세트: 원소전투 스킬로 적을 명중하면 공격력이 9% 증가함. 지속 시간: 7초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.3초마다 1회 발동되며, 2회 중첩 시 2세트의 효과가 100% 증가함

  • 물리 프레미네로 활용 시 2세트와 4세트 효과를 쉽게 발동시킬 수 있어 가장 좋은 성유물임

황금 극단

황금 극단

세트 효과

  • 2세트: 원소전투 스킬로 주는 피해+20%

  • 4세트: 원소전투 스킬로 주는 피해가 25% 증가함. 또한 대기 상태 시 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 25% 증가하며, 해당 효과는 등장 후 2초가 지나면 사라짐

  • 얼음 원소 피해 세팅 시 활용할 수 있으며, 프레미네는 온필드 딜러이지만 황금 극단은 45%에 달하는 상시 원소전투 스킬 피해 증가를 제공함. 프레미네는 원소폭발 쿨타임 감소+특성 쿨타임 감소+2돌 중운 쿨타임 감소까지 합치면 프레미네의 원소전투 스킬 쿨타임이 2초 이하로 내려가기에 매우 빈번하게 발동할 수 있음

검투사의 피날레

검투사의 피날레

세트 효과

  • 2세트: 공격력 +18%

  • 4세트: 해당 성유물 세트를 장착한 캐릭터가 한손검, 양손검, 장병기를 사용 시 캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해가 35% 증가함

  • 거쳐가는 세팅으로, 공격력과 일반 공격 피해 증가에 치우친 세팅임

2세트+2세트

창백의 화염피에 물든 기사도

창백의 화염 + 피에 물든 기사도

세트 효과

  • 창백의 화염: 가하는 물리 피해+25%

  • 피에 물든 기사도: 가하는 물리 피해+25%

파티 편성

  • 물리 공격을 활용하는 파티

기타 사항

  • 프레미네를 물리 딜러로 세팅 시 거쳐가는 세팅으로 활용할 수 있음

얼음바람 속에서 길잃은 용사황금 극단

얼음 바람 속에서 길잃은 용사 + 황금 극단

세트 효과

  • 창백의 화염: 가하는 물리 피해+25%

  • 황금 극단: 원소전투 스킬로 주는 피해+20%

파티 편성

  • 얼음 공격을 활용하는 파티

기타 사항

  • 프레미네를 얼음 딜러로 세팅 시 거쳐가는 세팅으로 활용할 수 있음

2세트 효과

대상 성유물

  • 가하는 물리 피해+25%

창백의 화염피에 물든 기사도

  • 원소전투 스킬로 주는 피해+20%

황금 극단

  • 공격력 +18%

검투사의 피날레

06 프로필·미디어

온필드 딜러공격력 세팅원소 피해 세팅

프레미네는 온필드 딜러입니다. 공격력·원소 피해 기준으로 세팅합니다.

왜 이 성유물인지
  • 그림자 사냥꾼HP가 오르내릴 때마다 치명타 확률 증가
  • 얼음바람 속에서 길잃은 용사빙결·얼음 부착 적에게 치명타 확률 +40%
  • 창백의 화염원소전투 스킬 명중 시 공격력·물리 피해 증가

영상

캐릭터 PV1

  • 1:24

    원신 | 신규 캐릭터 플레이-「프레미네: 심해의 고요」

데인 여담1

  • 5:47

    원신 | 데인 여담-「프레미네: 기계에 남은 온기」

그 외 동영상2

  • 3:43

    원신 | 서곡 PV-「종막을 향한 연회」

  • 5:56

    원신 | 4.0 버전 PV: 「이유 없이 내리는 비처럼」

생일 편지

2025

제목: 오르골⋯ 발신인: 프레미네 얼마 전에 나타의 느긋한 휴양촌에 다녀왔어. 그곳의 바다는 폰타인과는 전혀 다르더라. 재빠른 어룡들을 몇 바퀴나 쫓아다녔는지 몰라. 그렇게 신이 났던 건 정말 오랜만이었어. 해안가에서는 사람들이 모여서 춤을 추고 있었어. 난 가까이 가기가 조금 그래서 멀리서 음악만 듣고 있었는데⋯ 어찌된 일인지, 모르는 음악이었는데도 선율이 모두를 감싸안는 느낌이 드는 거야. 내 마음도 리듬에 맞춰 흔들거리면서 모두와 하나가 된 것 같았지⋯. 음악이라는 건, 어쩌면 일종의 언어인지도 모르겠네. 만약 그게 사실이라면, 내 오르골을 네게 들려주고 싶어⋯. 그 멜로디는 내가 불안해질 때, 마음속에 안심할 수 있는 「비밀 공간」을 만들어 주거든⋯. 태엽은 이미 감아뒀으니까, 기운이 없다 싶어지면 이리로 와서 잠깐 숨어 있어 봐.

2024

편지 제목: 비밀기지··· 발신인: 프레미네 리니가 물속에서 조그맣게 생일 파티를 열자는 제안을 했어. 리넷은 장식할 물건을 사러 갔고, 그래서 친구들을 초대하는 건 내 몫이 되었지. 하지만 직접 초대하는 것보다는 편지를 쓰는 쪽이 더 쉬울 것 같아서···. 널 내 수중 비밀기지에 초대해도 될까? 간단하게 생일을 축하한 다음 물속에서 잠시 휴식을 취하는 것도 괜찮지 않을까 싶어. 예를 들면, 우리 모두 형광별이 된 것마냥 물속에서 팔다리를 늘어뜨린 채 떠다니는 돌말을 헤아리고··· 저쪽에서 헤엄치는 탱탱 물범을 구경하는 거지. 미리 계산도 해뒀어. 페어와 페이몬이 조금 딱 붙어야 할지도 모르지만, 우리 네 명이 누울 수 있을 만큼은 공간이 나올 것 같아.

2023

제목: 나눠 먹기⋯ 발신인: 프레미네 오늘 리니와 리넷이 마술로 케이크를 만들어 줬어. 신선한 과일이 올려져 있고 물방울처럼 둥근 크림이 장식된 케이크인데, 보기만 해도 맛있겠더라. 너한테도 한 조각 남겨주려고 하는데, 케이크가 너무 완벽하게 생겨서 어떤 각도로 잘라야 좋을지 모르겠더라고. 결국 리니랑 리넷과 상의해서, 케이크를 상자째로 가져가 너와 함께 나눠 먹기로 했어. 천천히 걸어왔으니까 망가지진 않았을 거야. 케이크는 사치스러운 물건이야. 친구는 더더욱 그래. ⋯다 같이 먹고 나서, 나랑 저녁에 해변이라도 산책하지 않을래?