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BANANAPANYA
번개활★★★★수메르

세토스

지혜의 척도

「너는 여우의 영리함과 날뱀의 기민함을 갖게 될 것이며, 헤르마누비스의 지혜가 너와 함께할 것이다. 네 이름은 세토스가 될 것이다」 ——새로 태어난 아이의 이름을 짓는 의식에서, 어느 사제가

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언제부턴가 성에 새로운 얼굴이 등장했다. 사막 출신의 청년은 원하는 곳이 어디든 자연스럽게 끼어들었고, 사람들은 한참이 지나서야 방금 대화하던 게 모르던 친구였다는 걸 깨닫곤 했다. 그들은 여기저기 수소문해서야 청년의 이름이 세토스라는 걸 알게 됐다. 「어디서 알게 됐어? 잘 아는 친구야?」 그들은 서로 물어봤지만, 세토스를 잘 아는 사람은 없었다. 광풍을 타고 높은 벽을 넘어선 모래알처럼, 세토스는 가볍게 인파에 녹아들었고, 사람들과 함께 고향과 여정을 이야기했다. 사람들은 좋아했다. 다들 세토스를 좋은 친구라고 여겼으니까. 그도 그럴게 세토스는 인상 깊은 녹색 눈동자와 능수능란한 말재주를 지니고 있었다. 해가 질 때면 이 새로운 친구는 이야기를 들고 나타났다. 세토스는 자신이 어떻게 도금 여단 용병과 함께 동물 짐꾼을 데리고 모래폭풍을 피했는지, 어떻게 오아시스 주변에서 야영했는지, 사막의 밤은 얼마나 추운지, 해가 뜰 때 지난밤에 견뎠던 저온이 얼마나 값지게 느껴졌는지를 설명했다. 세토스의 입에서 고난은 그저 하나의 경험이었고, 그 경험들은 모두 이야기였다. 사람들은 갈수록 그의 이야기를 좋아하게 됐고, 갈수록 그가 나타나기를 기대했다. 그러다 한 번은, 청중들이 술에 취해 엎어지고, 세토스만 멀쩡하게 깨어있었다. 술잔을 빙빙 돌리며 그는 이렇게 말했다. 「다들 이야기 속의 내가 너무 평범하다고 그러는데, 그럼 이건 어때? 주인공인 난 황금 열쇠를 가지고 있고, 언제든 오래전에 사라진 보물 창고를 열어 사람들을 신비의 땅으로 인도할 수 있어. 어때, 이러면 좀 나아?」 「글쎄, 오히려 별로야. 평범한 사람이 신비로운 이야기를 겪는 게 훨씬 멋지지! 게다가 세상에 그런 신비한 기인이 있다고 해도 너처럼 젊지는 않을 거야」 술집 주인은 참지 못하고 끼어들었다. 「그러게요」 세토스는 어쩐지 매우 기뻐 보였다

  • 온필드 딜러
세토스 일러스트
생일
5월 31일
운명의 자리
카르투슈자리
소속
침묵의 신전
돌파 스탯
기초 HP
원소 에너지
60
출시
2024-06-03
명함
세토스·바
특제 요리
향기 뿜뿜 샤와르마
성우
한국어 김동현영어 Zeno Robinson일본어 Chiba Shoya중국어 李兰陵

01 육성재료

모라 합계
7,053,500
돌파 420,000 · 특성 4,957,500 · 경험치 1,676,000
기준

캐릭터 Lv.1→90 돌파와 일반 공격·원소전투 스킬·원소폭발 각 Lv.10 기준입니다. 경험치는 영웅의 경험 419장(8,362,650 EXP)으로 계산했습니다. 무기·성유물 육성비는 포함하지 않습니다.

돌파 재료 (Lv.90)모라 420,000

  • ×168만상석
  • ×18빛바랜 붉은 비단
  • ×1승리의 자수정 가루
  • ×30장식된 붉은 비단
  • ×36금자수 붉은 비단
  • ×9승리의 자수정 조각
  • ×46구름 비늘
  • ×9승리의 자수정 덩이
  • ×6승리의 자수정

특성 재료 (10 / 10 / 10)모라 4,957,500

  • ×18빛바랜 붉은 비단
  • ×9「실천」의 가르침
  • ×66장식된 붉은 비단
  • ×63「실천」의 인도
  • ×93금자수 붉은 비단
  • ×114「실천」의 철학
  • ×18공행의 방울
  • ×3지식의 왕관

경험치

영웅의 경험 419장 · 모라 1,676,000

02 무기·무기재료

  1. 01사냥꾼의 길★★★★★ · 치명타 확률 44.1% · 기초 공격력 542
    동물이 거니는 길의 끝
    모든 원소 피해 보너스를 12% 획득한다. 강공격으로 적 명중 후, 「무한 사냥」을 획득한다: 강공격으로 주는 피해가 원소 마스터리 수치의 160%만큼 증가한다. 해당 효과는 12회 발동 또는 10초 후 사라지고, 12초마다 무한 사냥 효과를 최대 1회 획득할 수 있다
    Lv.1→90 무기 돌파 재료 10종 · 모라 225,000
    • ×15빛바랜 붉은 비단
    • ×23장식된 붉은 비단
    • ×5태양 같은 권위의 메아리
    • ×23활기를 잃은 버섯핵
    • ×27금자수 붉은 비단
    • ×27잠든 버섯핵
    • ×14태양 같은 권위의 여광
    • ×14태양 같은 권위의 꿈
    • ×41튼튼한 버섯핵
    • ×6태양 같은 권위의 과거

03 준종결 수치

성유물 계산기UID 또는 직접 입력으로 세토스의 스탯을 목표 수치와 비교합니다.→

온필드 딜러

시계
원마
성배
번개원피
왕관
치피
공격력
1200+
원소 충전 효율
150%+
원소 마스터리
500+
치확 / 치피 · 치명 부옵 무기
70+ / 140+
성유물
  • 대지를 유랑하는 악단4세트
  • 도금된 꿈4세트
세트 효과 2
  • 대지를 유랑하는 악단 ★5
    2원소 마스터리+80pt
    4해당 성유물 세트를 장착한 캐릭터가 법구 또는 활을 사용 시 캐릭터의 강공격으로 주는 피해가 35% 증가한다
  • 도금된 꿈 ★5
    2원소 마스터리+80pt
    4원소 반응 발동 후 8초 동안 파티 내 다른 캐릭터의 원소 타입에 따라 장착 캐릭터가 강화 효과를 받는다: 파티 내 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터가 1명 존재할 때마다 공격력이 14% 증가한다. 파티 내 장착 캐릭터와 다른 원소 타입의 캐릭터가 1명 존재할 때마다 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 해당 효과는 각각 최대 3명의 캐릭터까지 계산한다. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다
무기별 권장 스탯
무기치확 / 치피유효 스탯원충
탄궁70/160원마:400120%
  • · 6돌 이전 원충:140

역할과 발동 조건

온필드 딜러

온필드딜러 O

파티 원마 증가 서포터 *(4돌 이후)

조건효과
2단 차지 강공 or Q 사용 후 평타가 2명 이상 명중 시파티 원마 증가 *(4돌)

04 특성

전투 특성

일반 공격

일반 공격 · 왕가의 갈대 궁술

일반 공격

활로 최대 3번 공격한다.

강공격

더 강력하고 정확한 조준 사격을 한다.

조준 시 뇌정의 힘이 화살촉에 계속 모이고 공격과 동시에 발사된다. 차지 시간에 따라 다른 효과가 발동된다:

• 1단 차지: 번개 원소가 부착된 화살을 발사해 번개 원소 피해를 준다.

• 2단 차지: 적을 관통하는 그림자 관통 화살을 발사해 경로상의 적에게 번개 원소 피해를 준다. 그림자 관통 화살 차지 완료 후 세토스는 이동할 수 없다.

낙하 공격

공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다.

레벨별 수치 14단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10Lv.13
1단 공격 피해52.6%76.5%89.9%104.0%126.0%
2단 공격 피해23.8%+26.6%34.6%+38.7%40.7%+45.5%47.0%+52.6%57.0%+63.7%
3단 공격 피해74.0%107.5%126.5%146.3%177.2%
조준 사격43.9%63.7%75.0%86.7%105.1%
1단 차지 조준 사격124.0%173.6%198.4%223.2%263.5%
그림자 관통 화살 피해공격력의 140.0%+원소 마스터리의 134.6% 공격력의 196.0%+원소 마스터리의 188.4%공격력의 224.0%+원소 마스터리의 215.3%공격력의 252.0%+원소 마스터리의 242.2%공격력의 297.5%+원소 마스터리의 285.9%
낙하 기간 피해56.8%82.6%97.1%112.3%136.1%
저공/고공 추락 충격 피해113.6%/141.9%165.2%/206.3%194.2%/242.6%224.6%/280.6%272.2%/340.0%
원소전투 스킬

고대 의식 · 울리는 천둥과 모래

우레를 모아 번개 원소 범위 피해를 주고 빠르게 후퇴한다. 만약 이번 공격이 적에게 감전, 초전도, 과부하, 활성, 촉진, 만개, 또는 번개 원소 확산 반응을 발동시키면, 세토스는 일정 원소 에너지를 회복한다.

「신령이 빙의한 제사장, 샘을 뚫는 술사, 모래바다의 가수 사이에서는 그들의 이야기가 전해지고 있어···. 하지만 그 이야기는 단순한 전설이 아니야, 그들이 바로 내 선배거든」

레벨별 수치 10단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10
스킬 피해115.6%161.8%185.0%208.1%
원소 에너지 회복12121212
재사용 대기시간8.0초8.0초8.0초8.0초
원소폭발

비밀 의식 · 그림자를 꿰뚫는 황혼

비밀스러운 의식을 발동해 「황혼 명상」 상태에 진입한다. 해당 기간 동안 세토스의 일반 공격이 적을 관통하는 황혼 화살 발사로 전환된다: 경로상의 적에게 번개 원소 피해를 주고 세토스의 원소 마스터리에 기반해 주는 피해가 증가한다.

지속 시간 동안 세토스는 조준 사격을 진행할 수 없다.

황혼 화살이 주는 피해는 강공격 피해로 간주한다.

효과는 세토스 퇴장 시 사라진다.

침묵의 신전 장서실에는 적왕 시대의 도시, 아흐타몬이 남긴 책들이 많이 보관되어 있다. 거기에는 수많은 강력하고 비밀스러운 의식이 기록되어 있는데, 침묵의 신전에서도 그 힘을 다룰 수 있는 자는 극소수다

레벨별 수치 13단계
항목Lv.1Lv.6Lv.8Lv.10Lv.13
황혼 화살 피해 증가원소 마스터리의 196.2%원소 마스터리의 274.6%원소 마스터리의 313.9%원소 마스터리의 353.1%원소 마스터리의 416.8%
황혼 명상 지속 시간8.0초8.0초8.0초8.0초8.0초
재사용 대기시간15.0초15.0초15.0초15.0초15.0초
원소 에너지6060606060

고유 특성

고유 특성

솔개의 수수께끼

조준 사격 시, 20pt 미만인 세토스의 현재 원소 에너지를 기반으로 원소 에너지 1pt당 차지 시간이 0.285초 감소한다. 해당 방식으로 차지 시간이 최대 0.3초까지 감소하고 원소 에너지가 20pt 계산된다. 발동 시 그림자 관통 화살을 발사하면 계산된 원소 에너지가 소모되고, 1단 차지 화살을 발사하면 계산된 원소 에너지의 50%가 소모된다

고유 특성

모래왕의 선물

세토스가 15초마다 「모래 그림자」 효과를 획득해 그림자 관통 화살이 주는 피해가 증가한다. 증가량은 세토스의 원소 마스터리의 700%에 해당한다.

모래 그림자 기간 동안 아래 임의의 조건 충족 시 효과는 사라진다:

• 그림자 관통 화살이 처음으로 적에게 명중한 다음 5초 후.

• 4발의 그림자 관통 화살이 적에게 명중 후.

모래 그림자 효과를 받는 그림자 관통 화살이 적에게 처음으로 명중한 다음 15초 후, 다시 모래 그림자 효과를 획득한다

고유 특성

떠오른 토트의 달

미니맵에 주위의 수메르 지역 특산물 위치가 나타난다

운명의 자리 1돌 ~ 6돌

  1. 1돌

    봉인된 감실의 진혼가

    그림자 관통 화살의 치명타 확률이 15% 증가한다

  2. 2돌

    침묵의 파피루스 경전

    아래 임의 조건 중 하나를 충족 시, 세토스가 번개 원소 피해 보너스가 15% 증가한다. 지속 시간: 10초, 최대 중첩수: 2스택.

    스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다:

    · 조준 사격으로 원소 에너지 소모. 해당 효과는 고유 특성 「솔개의 수수께끼」를 해금해야 한다.

    · 고대 의식 · 울리는 천둥과 모래로 원소 반응을 발동해 원소 에너지 회복.

    · 비밀 의식 · 그림자를 꿰뚫는 황혼 발동

  3. 3돌

    달맞이 현자 찬송가

    일반 공격 · 왕가의 갈대 궁술의 스킬 레벨+3

    최대 Lv.15까지 상승

  4. 4돌

    자비로운 타조 깃털

    그림자 관통 화살 또는 황혼 화살이 2기 이상의 적에게 명중 시, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 80pt 증가한다. 지속 시간: 10초

  5. 5돌

    황량한 신과 모래의 기록

    비밀 의식 · 그림자를 꿰뚫는 황혼의 스킬 레벨+3

    최대 Lv.15까지 상승

  6. 6돌

    순환하는 태양의 파일론

    그림자 관통 화살이 적에게 명중한 후, 고유 특성 「솔개의 수수께끼」로 소모한 원소 에너지가 반환된다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 고유 특성 「솔개의 수수께끼」을 해금해야 한다

카르투슈자리 별자리
카르투슈자리

레벨별 기초 스탯

레벨기초 HP기초 공격력기초 방어력기초 HP

돌파 뒤 수치. Lv.95·100은 상한 돌파 뒤의 값입니다.

05 조합

달 감전 조합

촉진 조합

  • 나히다 촉진 조합

    촉진결정

    반응 촉진·결정. 세토스 온필드 딜러 — 파티 원마 증가 + 피슬 오프필드 딜러 — 파티 공증·파티 원마 증가 + 나히다 오프필드 딜러 — 온필드 원마 증가·치명타 버프 + 서포터(실로닌·종려·백출·키라라·레일라·디오나) — 풀 / 바람 원소 제외 내깍·단일 힐

  • 키라라 촉진 조합

    촉진결정

    반응 촉진·결정. 세토스 온필드 딜러 — 파티 원마 증가 + 피슬 오프필드 딜러 — 파티 공증·파티 원마 증가 + 키라라 보호막 서포터 — 파티 원소 피증·보호막 제공 + 실로닌 서포터 — 풀 / 바람 원소 제외 내깍·단일 힐

  • 확산 촉진 조합

    촉진확산

    반응 촉진·확산. 세토스 온필드 딜러 — 파티 원마 증가 + 피슬 오프필드 딜러 — 파티 공증·파티 원마 증가 + 카에데하라 카즈하·남연·설탕·리넷 서포터 — 파티 원마 증가·보호막 제공 + 서포터(백출·키라라·나히다·요요) — 온필드 풀 원소 반응 피증·파티 힐

  • 하이퍼캐리 조합

    촉진확산

    반응 촉진·확산. 세토스 온필드 딜러 — 파티 원마 증가 + 나히다·키라라 오프필드 딜러 — 온필드 원마 증가·치명타 버프 + 카에데하라 카즈하·설탕·리넷 서포터 — 파티 원마 증가·파티 피증 + 도리 힐러 — 온필드 원충 서포트·단일 힐

만개 조합

  • 격화 만개 조합

    감전개화촉진

    반응 감전·개화·촉진. 세토스 온필드 딜러 — 파티 원마 증가 + 푸리나 오프필드 딜러 — 파티 피증·단일 힐 + 나히다 오프필드 딜러 — 온필드 원마 증가·치명타 버프 + 힐러(백출·실로닌·라우마·요요) — 온필드 풀 원소 반응 피증·파티 힐

  • 나행시 조합

    감전개화촉진

    반응 감전·개화·촉진. 세토스 온필드 딜러 — 파티 원마 증가 + 나히다 오프필드 딜러 — 온필드 원마 증가·치명타 버프 + 서브딜러(행추·야란·푸리나) — 물 원소 내깍·온필드 받는 피해 감소 + 쿠키 시노부 서포터 — 단일 힐

06 프로필·미디어

온필드 딜러원소 마스터리 세팅원소 피해 세팅

세토스는 온필드 딜러입니다. 원소 마스터리·원소 피해 기준으로 세팅합니다. 파티에는 파티 원마 증가를 줍니다.

파티 원마 증가
2단 차지 강공 or Q 사용 후 평타가 2명 이상 명중 시
왜 이 성유물인지
  • 대지를 유랑하는 악단원마 +80 위에 강공격 피해 증가
  • 도금된 꿈반응 뒤 파티 원소 구성에 따라 공격력·원마 증가

영상

캐릭터 PV1

  • 1:27

    원신 | 신규 캐릭터 플레이-「세토스: 고요한 사막의 묵시」

데인 여담1

  • 5:40

    원신 | 데인 여담-「세토스: 현자가 남긴 선물」

생일 편지

2026

제목: 올바른 길... 발신인: 세토스 최근 들어 사막을 찾아오는 손님이 부쩍 늘었어. 그중에는 뜻밖의 얼굴도 꽤 있었고. 이런 왁자지껄함이 성대한 축제 같은 것에서 비롯된 게 아니라는 점이 아쉽기는 하지만.... 그래도 사막에는 이런 옛말이 있어. 「폭풍은 모래뿐만이 아니라 저 먼 곳의 씨앗을 몰고 오기도 한다」.... 어려운 문제는 현인들을 불러오는 법. 그렇다면 지혜가 모이는 장소인 침묵의 신전도 더 이상 「침묵」해서는 안 되겠지. 가끔은 이런 생각도 들어. 내가 어떤 결정을 내렸는지를 할아버지가 알게 되신다면, 화가 나서 머리를 쥐어박진 않으실까 하고 말이야. 오늘 할아버지 무덤 곁에 한참 앉아 있었는데도 멀쩡했던 걸 보면... 아마 나를 인정해 주신 것이 아닐까 싶어. 뭐... 나중에 더 큰 모래폭풍이 몰아칠 때 혼쭐을 내주겠다며 단단히 벼르고 계신 걸지도 모르지만. 하하, 모처럼 생일이다 보니 성장에 관한 고민을 피할 수가 없네. 그래도 난 여전히 침묵의 신전이 올바른 길을 걷고 있다고 굳게 믿고 있어. 네 생각은 어때?

2025

편지 제목: 「난제」··· 발신인: 세토스 「오늘은 뭐 먹지」라는 것이 인생의 난제 중 하나라고들 하던데··· 아침에 귀금속 거리를 지나고 있을 때, 전에 의뢰를 해결해 줬던 사장님들이 맛있는 음식을 잔뜩 안겨 주더라. 아무래도 난 운이 좋은 사람인가봐. 덕분에 당분간은 「난제」때문에 고민하지 않아도 되겠어. 너는 어때? 혹시 아직도 오늘의 「난제」에 답을 내리지 못했다면 나와 함께 「해결」해버리지 않을래? 네 곁에 있는 그 날아다니는 꼬맹이라면 분명 그런 일에 재능이 있을 것 같은데. 그리고 식사를 마치고 나면 여기저기 돌아다니면서 소화시키는 거지. 내가 미리 사람들이 많이 찾는 장소도 알아봐 뒀어. 혹시 시끌벅적한 게 좀 그러면 내가 아는 괜찮은 야영지로 가는 것도 나쁘지 않을 테고. 지금 바로 결정할 필요는 없어. 그때그때 마음 가는 대로 해도 상관없으니까.